諸葛亮?成都之戰
(前篇)
(後篇)
(前篇)
(後篇)
白羽扇爽牙:移動速度上升 攻擊耐性 攻擊力增加?特 對武將強化
雷光花 :移動速度上升 防禦力增加?特
屬性攻擊強化 射擊耐性 體力自然回復
雷光花 :移動速度上升 防禦力增加?特
屬性攻擊強化 射擊耐性 體力自然回復
孔明跟簫好像沒什麼關係,
可是也沒有古箏可以拿,箜篌又太奇怪...|||
可是也沒有古箏可以拿,箜篌又太奇怪...|||
念在大覺屋師真有吹過,勉強算有點關聯吧(喂)
--
羽扇模組:
主力技,嗯...好像沒有,主要還是靠孔明的EX來殺敵。
主力技,嗯...好像沒有,主要還是靠孔明的EX來殺敵。
C3→EX發動頓的有點久,
需要易武的龍捲風來牽制會較穩,(別忘了輕功取消換武器)
即使防禦上了800,兩三個武將一起砍C3EX的空檔傷害還是很可觀的。
需要易武的龍捲風來牽制會較穩,(別忘了輕功取消換武器)
即使防禦上了800,兩三個武將一起砍C3EX的空檔傷害還是很可觀的。
另外C1的龍捲風持續時間較短,但不需要輕功中止換武器,各有優缺。
--
笛模組:
除了C2C5外都是廣域攻擊,C1弱體化持續時間還算長,而且易武後效果健在。
算是相當優秀的模組,反而也沒什麼心得好寫了。
除了C2C5外都是廣域攻擊,C1弱體化持續時間還算長,而且易武後效果健在。
算是相當優秀的模組,反而也沒什麼心得好寫了。
--
孔明兩種無雙都是單段落雷,傷害沒像關羽這麼具爆發性,
不過EX無雙很好集,無雙+1x2來玩落雷無雙也是種選擇。
不過EX無雙很好集,無雙+1x2來玩落雷無雙也是種選擇。
大致上就這樣吧,結果成都打的比雒城還快是怎樣... _A_
--
次回?黃忠定軍山