龐統(tǒng)?雒城之戰(zhàn)
(前篇)
(後篇)
(前篇)
(後篇)
冰雪輝杖:移動(dòng)速度上升 攻擊耐性 攻擊力增加?特
暴風(fēng)刈 :鎖鎌天稟 對(duì)武將強(qiáng)化 射擊耐性 移動(dòng)速度上升
暴風(fēng)刈 :鎖鎌天稟 對(duì)武將強(qiáng)化 射擊耐性 移動(dòng)速度上升
這次是杖+鎖鎌的組合,這兩個(gè)武器與龐統(tǒng)的造型很合。
龐統(tǒng)這代的造型本身不算差,
但前作太前衛(wèi)的關(guān)係,此回顯得較地味。
但前作太前衛(wèi)的關(guān)係,此回顯得較地味。
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杖模組除了N4N5較廣外,其它範(fàn)圍差強(qiáng)人意,攻擊耐性必備。
C2:前方廣域爆破,威力不值一提,但要牽制很有效。
C6:對(duì)前連續(xù)爆破,受身不能,可C6→輕功 Loop。
C2:前方廣域爆破,威力不值一提,但要牽制很有效。
C6:對(duì)前連續(xù)爆破,受身不能,可C6→輕功 Loop。
龐統(tǒng)C5→EX:C5的爆破範(fàn)圍比C4廣一點(diǎn),但完全不及C6,
可是龐統(tǒng)EX威力與範(fàn)圍優(yōu)秀之故,不出不可。
EX為鎮(zhèn)元齋超必?對(duì)前遠(yuǎn)程噴火,可轉(zhuǎn)向。
由於C5本身會(huì)浮空之故,通常EX威力不盡人意,
但若配上冰雪輝杖或二刀屬性搭冰,
冰住敵人後的EX威力便會(huì)很可觀。
但若配上冰雪輝杖或二刀屬性搭冰,
冰住敵人後的EX威力便會(huì)很可觀。
另外,硬直相當(dāng)久,
不過(guò)正常來(lái)說(shuō)此時(shí)龐統(tǒng)會(huì)全武功習(xí)得,善用輕功吧。
不過(guò)正常來(lái)說(shuō)此時(shí)龐統(tǒng)會(huì)全武功習(xí)得,善用輕功吧。
鎖鎌模組整體而言都是對(duì)前廣域攻擊,
大概就C4連發(fā)即可,另外JN的追擊性能優(yōu)秀,
少數(shù)與輕功的移動(dòng)路徑很合的空中攻擊。
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龐統(tǒng)無(wú)雙1:炎之翼突擊。
黏性稍佳,只要不轉(zhuǎn)向,在敵人稍遠(yuǎn)處放的話可全程命中,
卡牆角的話效果更佳,山坡的話就...|||
黏性稍佳,只要不轉(zhuǎn)向,在敵人稍遠(yuǎn)處放的話可全程命中,
卡牆角的話效果更佳,山坡的話就...|||
無(wú)雙2:補(bǔ)血,最後起身的衝擊波損傷很少,別期待。
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雒城之戰(zhàn)弓兵相當(dāng)多,真的很容易被磨到紅血,
幸好有補(bǔ)血跟射擊耐性,總算是撐過(guò)去了。
幸好有補(bǔ)血跟射擊耐性,總算是撐過(guò)去了。
前篇影片6分30秒左右畫質(zhì)變得很詭異,
原本的影片檔看起來(lái)完全沒問(wèn)題就是,懶得花時(shí)間重傳,請(qǐng)見諒 @@a
原本的影片檔看起來(lái)完全沒問(wèn)題就是,懶得花時(shí)間重傳,請(qǐng)見諒 @@a
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次回:諸葛亮?成都之戰(zhàn)