諸葛誕列傳遊玩影片:
羽扇+刀,修羅太難,以後再說 qq
羽扇基本上都是直線攻擊,
所幸正後方迴避猶存,要打帶跑也不會太難。
所幸正後方迴避猶存,要打帶跑也不會太難。
誕的EX技範圍不會說多大,且硬直超久(還不能用易武取消)
羽扇還沒三星前最好別用。
羽扇還沒三星前最好別用。
刀模組的C4清場方便,整體除了第五方太窄外沒什麼缺點。
另外C2打上打下連繫對地空中無雙很便利。
另外C2打上打下連繫對地空中無雙很便利。
諸葛誕的地無雙範圍夠大,HIT也多,是個好招,
屬性強化這技能目前不知道好不好用。
屬性強化這技能目前不知道好不好用。
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目前為止的真三6感想:
1.
最明顯的就是人多就會掉FPS了,
當初看到可變60就覺得不太妙,沒想到比我想的還誇張。
只要人超過10幾個就會降,幾乎要畫面沒什麼人才會最順。
最明顯的就是人多就會掉FPS了,
當初看到可變60就覺得不太妙,沒想到比我想的還誇張。
只要人超過10幾個就會降,幾乎要畫面沒什麼人才會最順。
呃,那這樣乾脆別可變算了,根本就沒什麼機會用到60啊 -_-
如果是為了維持兵海也罷,重點是這種情況仍會有隱形兵啊。
2.
武器、印、技能的設定...
比版權無雙還自由一點,沒了。
武器幾乎綁住特定屬性、特定天稟,人物技能也是固定。
人物固定沒話說,不固定就完全失去個人特色了。
可是武器做成這樣,喪失以往多方搭配的選擇(雖然從4代開始就...)
枉費這次可以自由搭印,結果印的選擇也不怎麼多(的樣子)
枉費這次可以自由搭印,結果印的選擇也不怎麼多(的樣子)
3.
故事模式我只破了蜀跟晉,但我想其它兩傳應該也會跟蜀差不多進度。
就內容是OK的,劉備出兵征吳動畫是歷代最讓我動容的,
可是後面,一樣只到五丈原就結束了。
故事模式我只破了蜀跟晉,但我想其它兩傳應該也會跟蜀差不多進度。
就內容是OK的,劉備出兵征吳動畫是歷代最讓我動容的,
可是後面,一樣只到五丈原就結束了。
呃,那蜀國多那幾個新角是幹嘛的?
只為了讓晉傳熱鬧一點?
結果除了關索,其它人只能在編年史玩而已嗎?
只為了讓晉傳熱鬧一點?
結果除了關索,其它人只能在編年史玩而已嗎?
晉傳在滅亡進結局就算了,反正演義就到這裡。
而且也沒後期征吳面相關新角,可想而知...|||
而且也沒後期征吳面相關新角,可想而知...|||
只是光榮美化了劉禪,卻大幅度的醜化姜維這點很難接受耶,
蜀傳最後才剛說是新希望,我還在想姜維終於要出頭天了,
蜀傳最後才剛說是新希望,我還在想姜維終於要出頭天了,
結果到了晉傳,被過去束縛、看不清現狀、
無視國力消耗的凡愚等等形容都跑出來了,
三無有哪個角色像姜維這樣被貶到不行的嗎 _A_
無視國力消耗的凡愚等等形容都跑出來了,
三無有哪個角色像姜維這樣被貶到不行的嗎 _A_
4.
這代音樂不錯,赤壁吳、晉相關戰鬥曲、官渡蜀、長坂蜀都不錯聽。
這代音樂不錯,赤壁吳、晉相關戰鬥曲、官渡蜀、長坂蜀都不錯聽。
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雖然好像都是負評,但其實我還是玩得很High啦...
雖然好像都是負評,但其實我還是玩得很High啦...
只是真的是期望過高,以致於失望稍大了點 qq
哪天把角色練滿就來錄修羅晉傳吧。