第一次碰鋼無,之前想買2代結果還是忘了要噴XD
系統適應中,我開始對KOEI系無雙的自動微調視角感到不耐煩了...|||
(720p)
Hard,隨便一關順便測試一下畫質,太久沒錄了。
-簡單的說明死神鋼彈大致性能-
C1:對單牽制拉近距離用。
C2:打上攻擊,再射出小盾,距離算遠。
C3:打擊投,可追打。
C4:前方180度斬擊,攻擊範圍比看到的還要更小。
C5:打上攻擊,自機也會飛起。
C6:全周身廣域斬擊。
(C2以後長押按鈕可進入隱密模式並持續移動,但不具無敵效果,
放開按鍵即攻擊,算是時間差攻擊吧,移動中會消耗推進量。)
空中C:迴旋吊踢,若是連續空連拉太多距離的話很容易踢不到。
SP:對前疾斬,爆發力強勁,但地味。
空中SP:衝刺突進,一樣地味,對於JC難以命中的死神來說,
算是唯一的空中殺法了。
合體SP:連續左右斬擊。
萬一隊友是追打或吹飛型的SP,就別想全段命中了。
援護攻擊:原地連續廣域斬擊。
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簡單說就是靠C6清場,C3對單。
視狀況用長押C4/C6立回也是種手段。
連段就C3→C5→撞→空連→JSP吧,只是C5很不穩,有受身可能。
強度還算OK吧?
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玩起來感覺還滿像MR的,
只是衝刺的距離可自行調整,而且是最主要的保命手段,
然後單人玩感覺很容易玩膩,因為沒什麼劇情可以燃,
改天來玩線上模式吧。
另外HARD好容易死啊,讓我想到蛇無初期的窘境。
攻擊範圍普遍狹小,不容易感受到爽度,
即使裝了攻距增加依然沒啥明顯改變,但也沒啥咪好裝備可裝了...
初期大概就牛鋼的C4比較有爽度,其它就看C6威不威了吧 qq
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下一個大概錄卡多或御大將或亞桑吧,
想玩的角色大部分都在這個路線還OK。