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0 GP

【Windows】找不到d3dx9_43.dll、找不到d3dx問題

作者:漆野│2022-07-02 13:33:50│巴幣:0│人氣:1202

程式碼執行無法繼續,因為找不到d3dx9_43.dll重新安裝式或許可以修正此問題。

...(繼續閱讀)

8 GP

【程式】Direct3D 上傳資料至buffer物件

作者:Shark│2022-06-08 11:16:12│巴幣:1,414│人氣:567

目前為止都是建立buffer、texture物件同時上傳資料,之後就不修改資料。這次要做動態了,也就是程式執行途中上傳資料到顯示記憶體。

前篇 Direct...(繼續閱讀)

1 GP

顯示卡支援DirectX 11以上,SS土星模擬器SSF卻提示遺失xinput1_4.dll之解法

作者:Jack│2022-05-22 19:28:35│巴幣:2│人氣:538

我用64位元Windows 7執行SSF,電腦竟提示「遺失XINPUT1_4.dll」~~!!
檢查電腦,確實支援DirectX 11,顯示卡為CPU內建的In...(繼續閱讀)

2 GP

顯示卡支援DirectX 11以上,SS土星模擬器SSF卻提示D3D11CreateDevice() error之解法

作者:Jack│2022-05-10 10:41:01│巴幣:4│人氣:894

玩模擬器令人焦慮又沮喪的,莫過於執行時遭遇各種程式錯誤,不知各位是否同感呢~~~~?????


我想玩SS版月下夜想曲,卻遇到奇怪的程式錯誤,一開啟就得退出,...(繼續閱讀)

8 GP

【程式】Direct3D、OpenGL頂點資料layout設定

作者:Shark│2021-09-14 23:58:51│巴幣:1,128│人氣:1108

先前一直略過Direct3D的input layout與OpenGL的glVertexAttribPointer(),這篇總算來介紹了。

整個程式教學系列在此...(繼續閱讀)

6 GP

【程式】Direct3D 11 使用貼圖

作者:Shark│2021-07-06 21:46:16│巴幣:134│人氣:892

前篇:Direct3D 11 架設基本繪圖管線
前一篇還沒有使用constant buffer、texture和sampler,這次要加上這三種物件,並且寫比...(繼續閱讀)

10 GP

【程式】shader的輸入與輸出

作者:Shark│2021-06-10 13:23:15│巴幣:1,246│人氣:1598

下一個教學是使用貼圖,但開始指揮顯卡少女工作之前先介紹一些shader的知識。

其他程式教學請看這篇目錄...(繼續閱讀)

6 GP

【程式】Direct3D 11 架設基本繪圖管線

作者:Shark│2021-05-15 02:35:52│巴幣:1,222│人氣:1424

把「Direct3D與OpenGL的繪圖管線(上) 」的圖拿出來看一下。

這次要做的是把左邊列的東西一樣一樣建出來,除了constant buffer、貼圖和...(繼續閱讀)

11 GP

【程式】Direct3D 11初始化

作者:Shark│2021-03-22 02:10:00│巴幣:536│人氣:1574

之前寫的都是概念介紹,這篇開始實際指揮顯卡少女做事了。
可以讓人物在3D世界裡自由行動了。……想得美,必須從如何初始化開始,D3D和OpenGL初始化很繁瑣,做...(繼續閱讀)

17 GP

【程式】Direct3D與OpenGL的繪圖管線(下)

作者:Shark│2021-03-14 15:08:31│巴幣:3,656│人氣:1600

隔幾個月才寫好下篇。繼續介紹電子妖精和顯卡少女如何聯手工作。
上篇在此

新版小屋介面有一個改變:舊版寬度是627px,新版是756px,可以放比較寬的圖和比...(繼續閱讀)

20 GP

【程式】Direct3D與OpenGL的繪圖管線(上)

作者:Shark│2020-09-05 03:26:29│巴幣:1,234│人氣:1776

本篇介紹寫Direct3D和OpenGL程式時,最先要知道的知識:繪圖管線(Graphics Pipeline),了解顯示晶片是怎麼工作的才能正確駕馭它。
全文...(繼續閱讀)

25 GP

【程式】電子妖精與顯卡少女的合作——何謂GPU、Direct3D與OpenGL?

作者:Shark│2019-09-17 01:51:34│巴幣:232│人氣:5022

再寫一篇遊戲程式基礎知識介紹。

為什麼玩遊戲除了CPU以外還需要一個顯示晶片?大家常說的Direct3D和OpenGL是做什麼用的?本篇就來為大家解說。...(繼續閱讀)

10 GP

【進度】3D背景—解決顏色問題、實裝影子

作者:Shark│2018-12-06 03:24:25│巴幣:118│人氣:1150

Cyber Sprite 2實裝3D背景第二階段。
之前的3D研究進度在此
【進度】3D背景實裝過程 ...(繼續閱讀)

28 GP

《Windows 10》玩舊遊戲玩家別忘了安裝DirectPlay元件!

作者:BigWei│2016-12-11 17:13:19│巴幣:140│人氣:69302


 小編本身電腦有一些問題,在這過程我自己順便探索尋找Windows 10很多災情!
 剛好找到一篇有關於Windows 10玩Directx 9舊遊戲有些不明...(繼續閱讀)

0 GP

《暴雪英霸》Windows 10用戶玩家會黑屏有聲音的暫時用這方式解決看看吧!

作者:BigWei│2016-10-10 19:19:55│巴幣:0│人氣:758

Windows 10用戶玩家會黑屏有聲音的暫時用這方式解決看看吧!
影片教學
...(繼續閱讀)

1 GP

【程式】Direct3D11小試(2)

作者:Shark│2016-09-08 03:23:41│巴幣:2│人氣:561

接下來根據做Cyber Sprite的經驗,把會用到的功能一個一個加上去

(程式碼的框框裡黑字是C++,綠字是shader)...(繼續閱讀)

4 GP

【程式】Direct3D11小試(1)

作者:Shark│2016-09-07 01:19:15│巴幣:8│人氣:791

艾莉兒:主人又在研究奇怪的東西了……

無聊研究一下Direct3D 11,前作Cyber Sprite是用OpenGL,把引擎裡的功能用D3D11寫一次看看。...(繼續閱讀)

0 GP

安裝 DirectX

作者:SXT│2015-08-15 13:40:09│巴幣:0│人氣:1758



安裝 DirectX 出現錯誤訊息的原因:...(繼續閱讀)

0 GP

顯卡驅動 防毒 Google 安全瀏覽診斷 May'n影片

作者:Cyclone│2010-07-17 13:42:23│巴幣:0│人氣:383

ATI 獨立顯卡驅動

VSTA、WIN7 (8.1版-10.5版)
http://support.amd.com/us/gpudownload/w...(繼續閱讀)

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