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31 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲閒聊】狂怒煉獄------那個(gè)被Id放棄的MegaTexture技術(shù)

作者:靈巧│2024-03-26 22:57:43│巴幣:3,398│人氣:644




我相信對(duì)這款遊戲有印象的人不多,儘管它是一款具備技術(shù)創(chuàng)新的作品,但並沒有獲得商業(yè)成功,要不是2019年突然蹦出續(xù)作,這作應(yīng)該就會(huì)被遺忘在遊戲歷史中了。這款...(繼續(xù)閱讀)

23 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲閒聊】教團(tuán)1886------索尼一場(chǎng)成功的失敗品

作者:靈巧│2024-02-24 21:52:18│巴幣:862│人氣:615


教團(tuán)1886是在PS4首發(fā)時(shí)主打的遊戲之一,宣傳力度之大,連以前沒PS4的我都印象深刻,畢竟這款遊戲在E3展示上的效果可以說是天花板級(jí)別的。不過發(fā)售沒多久,遊...(繼續(xù)閱讀)

40 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲閒聊】特種戰(zhàn)線------最恐怖的非恐怖遊戲作品,遊戲敘事手法的頂點(diǎn)。

作者:靈巧│2023-07-12 01:44:19│巴幣:7,416│人氣:551




Spec Ops: The Line, 臺(tái)譯 特種戰(zhàn)線。是特種部隊(duì)系列在次世代的新作,也是系列的最後一作。在那個(gè)時(shí)代射擊遊戲多得要命,所以它作為一款TPS...(繼續(xù)閱讀)

22 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲閒聊】遊戲生涯個(gè)人喜好表

作者:靈巧│2023-02-19 14:55:59│巴幣:394│人氣:716



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21 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲閒聊】2022 Gamescom隨筆紀(jì)錄

作者:靈巧│2022-09-15 00:43:18│巴幣:2,478│人氣:478


這篇心得是有點(diǎn)晚了,因?yàn)樵驹趯懫渌男牡谩2贿^遲到總比不到好,對(duì)吧?
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91 GP

[達(dá)人專欄] [遊戲閒聊]艾爾登法環(huán)--------一封給現(xiàn)代遊戲的挑戰(zhàn)書

作者:靈巧│2022-04-05 20:35:08│巴幣:17,052│人氣:2306


這兩個(gè)月基本都在打艾爾登法環(huán),真的打嗨了,都忘記寫點(diǎn)東西來蹭蹭流量。
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23 GP

[達(dá)人專欄] [遊戲閒聊] 天魔系列------扮演惡魔之子,為路西法獻(xiàn)上生命

作者:靈巧│2022-03-13 17:04:41│巴幣:1,378│人氣:830




一個(gè)惡魔之子想盡辦法幹掉他周圍的人並不被發(fā)現(xiàn),殺得越多,自己就越強(qiáng)大。天魔系列就是這麼一款超自然屠殺式的作品。這整個(gè)系列是由芬蘭工作室Shiver Gam...(繼續(xù)閱讀)

48 GP

[達(dá)人專欄] [遊戲閒聊] Nemesis System 美獸人夢(mèng)工廠是如何鍊成的?

作者:靈巧│2021-09-21 22:28:49│巴幣:5,524│人氣:1978




嗨! 之前在"中土世界:魔多之影 "的心得最後有提到這個(gè)Nemesis System,也有表示介紹一下的興趣。我的性格就是說到做到,所...(繼續(xù)閱讀)

29 GP

[達(dá)人專欄] [遊戲閒聊] 死亡之屋-------那個(gè)經(jīng)典的光槍射擊遊戲系列(下篇)

作者:靈巧│2021-07-12 22:54:56│巴幣:3,566│人氣:1908




這篇是接續(xù)[死亡之屋-------那個(gè)經(jīng)典的光槍射擊遊戲系列(上篇) ]的下篇,所以還沒看過上篇的讀者們?nèi)魧?duì)此系列有興趣的話,可以去看看上...(繼續(xù)閱讀)

77 GP

[達(dá)人專欄] [遊戲閒聊]重返無限之城,伊莉莎白的AI敘事藝術(shù)

作者:靈巧│2021-05-16 23:29:37│巴幣:10,840│人氣:2530



我原本想開始回去寫心得文混分的,想說寫了三篇專題應(yīng)該夠了,可是...…...(繼續(xù)閱讀)

67 GP

[達(dá)人專欄] [遊戲閒聊] AI驅(qū)動(dòng)型遊戲! 探討 異形:孤立 中的AI設(shè)計(jì)

作者:靈巧│2021-05-03 00:42:31│巴幣:3,262│人氣:2501



前兩篇討論了一些常用的AI架構(gòu),狀態(tài)機(jī)、行為樹、目標(biāo)導(dǎo)向等等......一些在現(xiàn)今的遊戲中被使用的、讓AI可以更聰明的方法。也是在遊戲設(shè)計(jì)時(shí),不可或缺的基礎(chǔ)...(繼續(xù)閱讀)

29 GP

[達(dá)人專欄] [遊戲閒聊]從FF7 Remake看回合制的新可能性

作者:靈巧│2020-12-27 23:42:41│巴幣:2,576│人氣:2816



這篇原本是想寫FF7 Remake的心得的,但後來想想這種大作Remake網(wǎng)上早就充斥著一大堆測(cè)評(píng)跟心得了,我這時(shí)候聊也太遲了吧? 既然不能寫心得,那就來點(diǎn)...(繼續(xù)閱讀)

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強(qiáng)力徵稿中

aeGK0かなたそ歌(信)
ぅぅうううわぁあああああん? sinkou.an/kn10415429 --} shinkou is Angle - Kanata (ten shi is Angle! -?: Méthode Boshiamy-)看更多昨天13:00

最新小說活動(dòng)

蒸汽龐克

在因蒸汽科技而日新月異的世界,會(huì)有什麼樣精彩的冒險(xiǎn)與故事發(fā)生呢?
以「蒸汽龐克」為主題寫篇小說分享給巴友們吧!!無論同人、二創(chuàng)皆歡迎投稿~

  • 時(shí)間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
  • 投稿方式:請(qǐng)直接點(diǎn)擊「我要投稿」,或在小屋發(fā)表創(chuàng)作中,選擇投稿主題。
最新日誌活動(dòng)

獨(dú)旅

獨(dú)自來場(chǎng)說走就走的旅行,
以日誌的方式和巴友們分享旅途中的趣聞或軼事吧~~

  • 時(shí)間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
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最新漫畫活動(dòng)

仿生人

隨著科技的進(jìn)步,相信形似人類的機(jī)械人遍及世界將從不可能變?yōu)榭赡埽?br /> 在那樣的時(shí)代,將會(huì)有什麼樣精彩的冒險(xiǎn)與故事發(fā)生?
以漫畫和巴友們分享吧!

  • 時(shí)間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
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最新插畫活動(dòng)

教師 繪圖募集

教師節(jié)逐漸接近,想像一下心儀的角色成為教師的姿態(tài)吧~
無論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都?xì)g迎投稿唷

  • 時(shí)間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
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最新Cosplay活動(dòng)

臺(tái)灣風(fēng) Cosplay募集

讓喜歡的角色穿上具臺(tái)灣風(fēng)情的裝束與打扮,
快來和巴友分享你的美照吧~

  • 時(shí)間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
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