在當初寫故事的時候,一開始想寫長篇大論,想要寫一個無比動人的史詩故事——是的,人年輕的時候總是很傻很天真,不過我到現在還沒放棄寫奇幻故事這點,說來...(繼續閱讀)
阿奉是我巴哈認識的好基友。我們出來幹過一次屁股。儘管現在都被俗務纏身,但我仍然懷念他的屁股。看到他回顧自身,並提問「對自己作品的想法」。我擠不出新意見,但簡短回...(繼續閱讀)
魔劍是我的巴哈好基友老奉毊醞釀數年的作品。他選擇在「遊戲製作大師(Rpg maker)」的介面製作。至今已有數次大幅度改版。不少阿奉的基友參與遊戲測試,但我...(繼續閱讀)
怠惰魔劍-思蘿絲 屬性:鈍重 武器技:零 固有能力:怠惰者、起始強化●無限制其形象為一棕髮棕眼的全裸少女,完全懶得構築自己,僅以第一位使用者的模樣作為形象,做任...(繼續閱讀)
憤怒魔劍-拉斯 屬性:斬 龍 武器技:憤怒反擊 固有能力:復仇者、反擊者、超●憤怒爆發強化其形象為一名屹立不搖的仁王,平時和藹可親,但倘若惹得他不高興的話,...(繼續閱讀)
將艾蕾蒙安置好後,星島盡速離開王城往高爾發進。---------------------------------------------------
隔日上午4...(繼續閱讀)
老奉毊是我討論上的好夥伴,無論是僵硬的學術科目或遊戲設計,他也著手製作遊戲,因此,與遊戲製作者的關係較親近,我遊玩得不少趣味,不少對遊戲的感想,都可以對製作...(繼續閱讀)
魔王傳令召見海峽。「匡啷」兩聲,海峽已踩入地底階梯,她的大腿緊包著的紫色褲襪,被火把照出露出神秘,但更有少女的纖細。
「叩叩」數聲,神殿已在前。魔王...(繼續閱讀)
上篇第一次「大劍」戰雙人打法(極難難度) 後,接下來挑戰第一章的隱藏魔王計都,還有王宮戰的大劍。首先是,第一次「計都」戰。
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正常來說,極難難度的魔劍是一個技巧性很高的作品,想辦法攢最多資源保守打應該是最安全的,但剛剛跟作者和萌妹子燈燈討論到一些其他打法,我突發奇想:第一次「大劍」...(繼續閱讀)
★注意!有部份煽情描寫,請注意!★
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第十三章
拯救...(繼續閱讀)
第十二章
哥布林...(繼續閱讀)
第十一章
魔劍...(繼續閱讀)
sakima55 給 也許亞洲市場退出了:
【漫畫】Kakao Webtoon退出亞洲 2024/11/28開放退款)
http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=6025929看更多11小時前
一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
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你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
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在萬聖節的月份以妖魔的姿態席捲全場,
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無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
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