破關啦! 遊玩時間共計 50 小時!
整體來說,這款遊戲的懷舊體驗分數我給 7.0 分(滿分 10 分)。不過,對於沒有體驗過 DQ3 的新玩家來說,朋友們...(繼續閱讀)
1988年2月10日《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》在日本FC紅白機橫空出世,從此奠定了勇者鬥惡龍系列成為日本國民RPG作品,想當年我都還沒有出生,而我自己長...(繼續閱讀)
終於破關啦!遊玩時間一共 74 小時!
整體來說,這款遊戲我給 7.5 分(滿分 10 分)。
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相信有在注意勇者鬥惡龍相關報導的應該都知道
最近勇鬥原作在東京電玩展時接受訪問過,
連平時很少談政確對遊戲界影響的巴哈都有相關的報導 ...
雖然在勇鬥3重製東...(繼續閱讀)
這是東京電玩展對七龍珠編輯(中)以及勇者鬥惡龍創造者(右)的採訪片段,
主要是談關於重製版服裝被改以及其他相關和諧化的部分。
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話說,在2018年的某一天,我在漫畫店的書架上偶然看到了【迷宮飯】的單行本,其實我已經忘記自己是為什麼會對這本書感興趣,大概只是對於單行本封面的的質感,以及它...(繼續閱讀)
這其實也已經是一款算有點年頭的遊戲(2019年12月在steam發行),原本因為本人玩過科南的流亡(Conan Exiles)後就一直對這一類沙盒建造類遊戲興趣...(繼續閱讀)
這其實已經是一款蠻有年頭的遊戲(2017年4月在steam發行),當然因為日本遊戲一般都賣很貴的原因,剛發行當下我也沒立刻就買下,而是觀望了幾年後才買的(後來也...(繼續閱讀)
(原二〇〇六年十二月十四日於網路發表)
《DQⅨ》將在任天堂的掌上型主機「NDS」上發行。對於這種前所未有的狀況,似乎在臺灣這邊有更多人抱持著負面的態度。我個人...(繼續閱讀)
今天在和同事聊天時,突然談到《勇者鬥惡龍》的升級。他說,《勇者鬥惡龍》升級的時候好痛苦啊。嗯?升級為何會是很痛苦的事呢?
原來他說的升級,是使用金手指一次讓...(繼續閱讀)
這幾個月來,一堆就學時期的童年回憶動畫以及遊戲,都要重製或出新作了,完全是意外的驚喜。個人在滿心期望之餘,希望這些重製&新作能做好做滿啊。(敲碗
《魔法騎士雷阿...(繼續閱讀)
在9月28日推出無限神速斬勇者鬥惡龍達伊的大冒險,本影片藉著這次機會來談談我對勇者鬥惡龍達伊的大冒險這個系列和我的觀影感受。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關...(繼續閱讀)
說到勇者鬥惡龍,相信最廣為人知的不是羅德也不是哈貢教團,而是那藍色淚珠形狀,完全沒有威脅性的「史萊姆」。
雖然能夠合體成為史萊姆王,或是其他金屬史萊姆、泡沫...(繼續閱讀)
YT傳送門
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無論是上班還是上學,通勤的路上曾發生過什麼令你印象深刻的事嗎?
快來和巴友們分享自己的經驗談吧!
以偶像的模樣勁歌熱舞,為粉絲們加油打氣
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職場生活中會有什麼令人難以忘懷的事情發生?角色們又能從中體會到了什麼呢?
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可愛的甜點總是充滿誘惑力,
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無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿~
倘若遇上末日浩劫,你該如何自保?
世界的終焉又會是什麼模樣?
以「末日」為題寫篇小說分享給巴友們吧!!!