完食了。
(以下含劇情。)
好短Q口Q
好讓人欲求不滿Q口Q
平常單機玩慣了,就會覺得靈兒續(xù)傳的遊戲長度真的很短,大概五小時內(nèi)就可以解決吧?我玩完的時間大概是四個鐘頭左右,不過這是有偷看攻略的。
沒錯,靈兒續(xù)傳也是有攻略的:P
先稍微說一下流程。
逍遙跟靈兒這小倆口的尋找記憶之旅自然就是主線,除了上次有說到的蘇州,剩下的兩個地方是仙靈島和鎖妖塔。
這三個主要場景對他們來說──當然還有林月如,都是非常重要的地點,不過這遊戲除了在蘇州有提到林家外,基本上是幾乎看不到林月如身影的,也許是為了切合主題,但,還是感到有點可惜。
無論誰是第一女主角,林月如跟趙靈兒感情其實相當好(,可惜李逍遙享不來齊人之福),要說靈兒過去十五年的重要記憶,鑲嵌在她和李逍遙之間的林月如絕對是不可缺少的一個人呢。
玩家要做的基本上就是走走逛逛,三個地點各有一個「靈之憶」,解決掉一些小任務(wù)或什的,都能夠順利觸發(fā)劇情,也會在離開之前撥放一段回憶畫面,是取材自新仙劍的片段,因此又讓我看了一次李逍遙偷窺鏡頭=////=
最後他們會再度回到南紹國,打敗最終BOSS。
最終BOSS其實就是拜月教主的弟弟「拜日」──真是簡單明瞭。
我看攻略上寫著拜日是「深愛」自己兄長的,光看遊戲中他說的話倒是看不出來,不過我很乖,我相信攻略=///= 是以拜日對李趙兩人的弒兄之仇一直都無法消解,遊戲中不斷出現(xiàn)的敵人反蜀山派其實就是拜日所派遣。
他聯(lián)合跟李逍遙、蜀山有仇的武林人士,以邪術(shù)求得強大的力量,佈局十年,試圖為兄報仇。說是邪術(shù)是因為拜日的教眾有個很大的特點就是:能夠選擇以自身靈肉跟魔神換取與李趙共滅的結(jié)果。李逍遙在蘇州險被殺死、靈兒在南紹跟拜日同歸於盡都是如此造成的。
扣除隱藏結(jié)局的話,靈兒續(xù)傳其實結(jié)局還是跟仙劍一一樣的(滅)
雖然想起過去了,靈兒還是被拜日的大絕打死了= =|||||||||||
李逍遙看來是沒死,但看阿奴說的話,大概也是跟著自殘。畢竟他思念了十年,在好不容易看到曙光的剎那,美夢隨即幻滅,要是我我也會去撞牆的!
這時,就要感謝神奇的南紹國巫術(shù)贖魂咒(莫怪乎女媧靈兒拼死保護南紹啊...),跟阿奴了。想來阿奴這時也二十四了吧,還是一樣漂亮啊(廢話)
雖然是隱藏結(jié)局,不是正統(tǒng)結(jié)局──對我來說,隱藏結(jié)局是安慰玩家的結(jié)局──但我還是有滿足到。
整個遊戲而言,扣除掉遊戲角色強度的平衡沒有抓得很好這項缺點,不得不說製作遊戲者相當有心,設(shè)計了RPG遊戲不可缺少的支線,埋伏在流程的各場景裡,整個其實是可以串起來的,而這也決定隱藏結(jié)局的有無。
因為我的企圖很明顯,我就是要讓靈兒活著,想起來過去,而後跟逍遙重新生活。
所以很努力地注意新酒神策略的細節(jié),還好不算難,都有啟發(fā)到。雖然最後看到李逍遙哭著大吼四聲靈兒還是很難受,但至少最後有甜頭可吃。
總算一家三口在一起了。
這個畫面是十九歲的逍遙跟十五歲的靈兒,再加上他們十歲的女兒憶如,整個就是有奇妙到!
總之,我圓滿了(合掌)。
(以下含劇情。)
好短Q口Q
好讓人欲求不滿Q口Q
平常單機玩慣了,就會覺得靈兒續(xù)傳的遊戲長度真的很短,大概五小時內(nèi)就可以解決吧?我玩完的時間大概是四個鐘頭左右,不過這是有偷看攻略的。
沒錯,靈兒續(xù)傳也是有攻略的:P
先稍微說一下流程。
逍遙跟靈兒這小倆口的尋找記憶之旅自然就是主線,除了上次有說到的蘇州,剩下的兩個地方是仙靈島和鎖妖塔。
這三個主要場景對他們來說──當然還有林月如,都是非常重要的地點,不過這遊戲除了在蘇州有提到林家外,基本上是幾乎看不到林月如身影的,也許是為了切合主題,但,還是感到有點可惜。
無論誰是第一女主角,林月如跟趙靈兒感情其實相當好(,可惜李逍遙享不來齊人之福),要說靈兒過去十五年的重要記憶,鑲嵌在她和李逍遙之間的林月如絕對是不可缺少的一個人呢。
玩家要做的基本上就是走走逛逛,三個地點各有一個「靈之憶」,解決掉一些小任務(wù)或什的,都能夠順利觸發(fā)劇情,也會在離開之前撥放一段回憶畫面,是取材自新仙劍的片段,因此又讓我看了一次李逍遙偷窺鏡頭=////=
最後他們會再度回到南紹國,打敗最終BOSS。
最終BOSS其實就是拜月教主的弟弟「拜日」──真是簡單明瞭。
我看攻略上寫著拜日是「深愛」自己兄長的,光看遊戲中他說的話倒是看不出來,不過我很乖,我相信攻略=///= 是以拜日對李趙兩人的弒兄之仇一直都無法消解,遊戲中不斷出現(xiàn)的敵人反蜀山派其實就是拜日所派遣。
他聯(lián)合跟李逍遙、蜀山有仇的武林人士,以邪術(shù)求得強大的力量,佈局十年,試圖為兄報仇。說是邪術(shù)是因為拜日的教眾有個很大的特點就是:能夠選擇以自身靈肉跟魔神換取與李趙共滅的結(jié)果。李逍遙在蘇州險被殺死、靈兒在南紹跟拜日同歸於盡都是如此造成的。
扣除隱藏結(jié)局的話,靈兒續(xù)傳其實結(jié)局還是跟仙劍一一樣的(滅)
雖然想起過去了,靈兒還是被拜日的大絕打死了= =|||||||||||
李逍遙看來是沒死,但看阿奴說的話,大概也是跟著自殘。畢竟他思念了十年,在好不容易看到曙光的剎那,美夢隨即幻滅,要是我我也會去撞牆的!
這時,就要感謝神奇的南紹國巫術(shù)贖魂咒(莫怪乎女媧靈兒拼死保護南紹啊...),跟阿奴了。想來阿奴這時也二十四了吧,還是一樣漂亮啊(廢話)
雖然是隱藏結(jié)局,不是正統(tǒng)結(jié)局──對我來說,隱藏結(jié)局是安慰玩家的結(jié)局──但我還是有滿足到。
整個遊戲而言,扣除掉遊戲角色強度的平衡沒有抓得很好這項缺點,不得不說製作遊戲者相當有心,設(shè)計了RPG遊戲不可缺少的支線,埋伏在流程的各場景裡,整個其實是可以串起來的,而這也決定隱藏結(jié)局的有無。
因為我的企圖很明顯,我就是要讓靈兒活著,想起來過去,而後跟逍遙重新生活。
所以很努力地注意新酒神策略的細節(jié),還好不算難,都有啟發(fā)到。雖然最後看到李逍遙哭著大吼四聲靈兒還是很難受,但至少最後有甜頭可吃。
總算一家三口在一起了。
這個畫面是十九歲的逍遙跟十五歲的靈兒,再加上他們十歲的女兒憶如,整個就是有奇妙到!
總之,我圓滿了(合掌)。