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【轉貼】大家一起來寫幻想小說吧!(下)

締拉 | 2008-06-25 01:03:49 | 巴幣 4 | 人氣 775

由於有字數限制,所以這裡接續之前貼不完的~

出處:天下文閣 作者:yjite1144]






第九章,物理定律完全失效法

1. 超自然無規則定律:普通物理定律在小說中失效。

2. 重力差別定律:當某人或物跳起來、被丟出去或者其他方法而在空中時,重力加速度減小到4。

3. 小說聲學第一定律:聲音放大定律,在太空?,因為沒有空氣阻隔,巨大的響聲(比如爆炸)會比平時更響。

4. 小說第一運動定律:持續推力定律:在太空?,持續的推力相當於?定速度。

5. 小說第二運動定律:機械運動定律:機械設備越大,其移動速度越快。裝甲機器人是人類科技中已知的最快物體。

6. 時間可變定律:時間不是?定的。當英雄人物耍酷或者煽情的時候,時間停止;當朋友和愛人遇害時,時間延緩;出現戰鬥時,時間加速。

7. 致命時間第一定律:“好人”和“壞人”都會以以下兩種方式死去:1,快得還不知道怎麼回事;2,漫長 的彌留,足以讓人物考慮社會的運作,人類的生存,或者麵包落地時為何總是黃油一面朝下等等問題。

8. 致命時間第二定律:壞人死亡時必然會耗費若干時間,與其物理傷害無關。即使壞人還不知道怎麼回事就 迅速被殺,也需要一定時間以意識到自己已經死亡。這是因為邪惡的信念損害了他們思考現實的腦葉。

9. 戲劇性重點定律:描寫包含了巨多動作的情景時,要使用靜止畫面,或者黑屏加上一道明亮的斜線(紅色或白色)。

10. 戲劇多樣性定律:只出現一次的情景,例如好人踢壞人的臉,至少從3個不同的角度出現3次。

11. 固有可燃性定律:

所有東西皆會爆炸。所有東西。 推論一:任何東西在爆炸前必先膨脹。 推論二:大城市是人類科技中已知的最常爆炸的物品。值得注意的是東京是其中最不 穩定的城市,有時被稱作“火柴棍都市”。

12. 炎癥發散定律:幾乎所有東西的致命傷口都會發光。

13. 能量發散定律:在機器人或宇宙船的武器開火之前,能量總是會先蓄積(一般來說就像能量“膨脹”)起來。據信這同固有可燃性定律有關,因為武器具有爆炸性。

14. 致命量級反比定律:武器的潛在破壞力與它的大小成反比。

15. 用之不竭定律:沒有人曾經用完彈藥,當然,除非他們被逼到角落、不被計算或考慮在內、以及不省人事。

16. 精確性反比定律:對好人來說,操作任何形式的火器的精確性隨著射擊難度的增長而提高;對壞人來 說,此精確性則隨著射擊難度的降低而降低(亦稱風暴傘兵定律)。例如:喝得醉醺 醺的好人即使倒掛在行駛的交通工具?也總是能命中目標,而壞人的數支軍隊即使對著一個站在開闊地帶正中央的好人開火也打不中。

推論一:壞人的數量越多,他們越難以命中任何人或造成真正的傷害。

推論二:當好人遇到難以逾越的障礙,壞人總會站成一排,讓英雄可以一槍把他們統
統幹掉然後逃走。

推論三:只要好人確實被敵人擊中,傷口必是在指定的“好人區域”,通常是肩膀或
手臂流血,使好人無法做到強度大於駕駛、開槍、使用格鬥武器、操作重型機械,或
者複雜的武術動作的事。

17. 造血能力定律:人體含有12加侖以上的血液,有時更多。

18. 軍國主義不可靠性定律:大型的銀河艦隊,整支陸軍,以及滿載殘暴、無情、嗜血的戰士的大型戰爭機械會因為一段無關緊要的人性/戀愛的感情或一首歌而停止並被打敗

19. 青少年智力定律:孩子比成年人聰明,並比成人可厭兩倍。

20. 敵對美國人定律:真正可惡的壞蛋總是美國瘦子。

21. 美國人智力差定律:傻傻的好人總是美國胖子。

22. 下顎比例定律:一個人嘴巴的大小同他說話的音量成正比。

23. 火力守?定律:任何能夠一擊摧毀/打敗目標的強大武器總是被保留起來,只用做最後手段。

24. 技術使用者愛心定律:操作宇宙船或機器人的常規訓練與其複雜度成反比。

25. 格鬥發光定律:任何表現出極高的武術威力和/或激烈情感的人會以光氣團的形式發射出光線。好人的這種氣團通常是藍色的,壞人是紅色的。這說明善良的電磁頻譜要高於邪惡。

26. 非人類對抗性定律:所有醜惡的、不具備人的特徵的異型種族都是敵對的,而且通常處於某些不明原因堅持要毀滅人性。

27. 終極防御魔法定律:大概是從武俠中的護身罡氣借來,在網文中威力更被無限夸大,其典型的造型是球狀護罩,根據使用的魔法體系不同呈現出不同的顏色,如白 ——光明,黑——黑暗,紅——火系,據說還有傳說中的「集合十系魔法于一身」的,超終極防御魔法——「絕對領域」,顏色自然是五顏六色,活像個復活節彩蛋。

28. 防護罩真空:另外,并非是所有的終極防御魔法都是硬碰硬的。終防魔法往往是在使用者周圍形成一個球形的護罩,那我們不妨來分析一下,這個護罩肯定要允許空氣進去,不然里面的人就會窒息了,不要告訴我里面的人全是龜息高手。

29. 攻破方法:因此我們根本不用調動什么「禁忌的終極攻擊魔法」這么夸張,直接順風撒點胡椒粉,我想沒有一個魔法師能夠一邊打噴嚏一邊放魔法吧。即使這個護罩高級得只允許分子形式進去,那也不怕,沙林毒氣不好找,放點臭氣彈總行吧。哎,堂堂魔法大師,被迫蹲在一個滿是臭氣的狹小空間,實在是大陸超級笑料啊。想到這里,就覺得那些耗盡精力召喚出終極攻擊魔法的法師死的好冤枉。

30. 不可思議之速度:說不可思議,是指它既可以不可思議的快,也可以不可思議的慢。
這一定律的發現是緣自在下一個朋友看“浪客劍心”。敵人一刀斬來,緋村大人還沒來得及出手,神谷小姐已和身撲在前面上演一齣“美人救英雄”。

31. 不可思議之復活:我們必須承認今日的小說已以前有了長足的進步,至少動漫中的正面人物已不再是可經千錘百煉的金剛不壞之軀,他們也是一樣會死的,但如果是身為主角的話,作者仍會賦予他們不可思議的復活能力。

作為小說中心人物,想要讓他們永辭人世的必要條件有二:
1. 其本人已是生無可戀
2. 已經完成所有要做的事情

如果無法滿足以上兩條件的話,那麼諸位就請安心看下去吧,必定會有某位神仙隱者、美女高人,或出手相援,扶危解困;或誨人不倦,令其重新揚起希望之帆。(由此推論看來“劍風傳奇”一時半刻的還結束不了)不過注意,此僅為主角之特權,諸位配角人物可就只能看作者在以後的劇情中是否仍有相用之處了——所以牧師哥哥,你就怨自己的命不好吧。

32. 不可思議之都市:如果要評選動漫中“不可思議之都市”的話,相信百分之八十的人都會將票投給東京。說起來實在是很難判定生活在這個城市究竟算是不幸亦或者是幸運。誠然這?曾經歷過無數次怪獸的襲擊,外星生物的入侵,正義和邪惡的交戰,生存與死亡的考驗,而且——雖然在下不知道這是誰封的——經常成為決定整個世界命運的樞紐。

但另一方面它倒也每次都能奇跡般地在一波波狂風巨浪中屹立不倒(那是當然,要不然下一次危機到來時你打算讓它發生在哪里?北京?南京?開什麼玩笑?!)——所以我們的世界也就不至於因此而覆滅。

這種不可思議的生存力最後連NERV總部也不得不表示驚歎,同時將在第二次衝擊後重建的地底都市命名為——第三新東京市。





第十章,美女特篇

1. 美女如雲,御人無數。

2. 沒個性,沒頭腦,沒思想的花瓶女角。

3. 大男子主義泛濫,非要個丫環或奴隸。

4. 現在小說中碰到仙女時都得叫一聲神仙姐姐。

5. 作為通常意義上所稱的“好書”,最重要的一點,就是?邊的美女特別多。讀者們肯花時間來看這部小說,很大程度上是看書中的美女的。所以一本網路小說中的美女數量多寡,很大程度上決定了這本小說的人氣。很多讀者評價一本書的好壞,都是用“是否H”來決定的吧?

6. 本著“大陸上創世神最大,但是主角比創世神更大”的指導精神,小說中的美女,基本上都是第一眼看到玉樹臨風的主角,就死心塌地地愛上了他,沒有一絲的猶豫。稍微有不從的,就算主角覺得無所謂,讀者們也不會放過她的,最終還是難逃主角的魔掌。一個又一個的美女,如同流星雨般在天際中出現,然後紛紛撲到名為 “主角”的大地上,境況頗為壯觀。

7. 主角既非常人,自然有非常之手段。雖然身後跟隨的美女越來越多,但家中卻永遠是安定團結的氣氛,雖然娶了兩位數以上的妻子,卻從來不擔心會有家庭糾紛,看來處理人民內部矛盾的工作還是做的很到位的。想像一下看,各國的公主若干、美少女魔法師若干、美少女劍士若干、青梅竹馬若干、雌性精靈獸人在一個屋子?邊生活,居然能夠相安無事,大概只能用“奇跡”來形容了。

8. 目前網路奇幻小說中出現美女的數量的增加速度,可以說是比螞蟻繁殖得還快的。我想在很多情況下,就算是無所不知的主角大人,恐怕也記不齊全他所有的女人的名字吧。反正我想讀者們只要女角色長得香豔風騷就滿足的了,作者還是把時間和精力放在這上面的描寫為好。再說女角色們實際上性情外貌都差不多的,對於批量生產的產品,給一個批號已經是足夠的了。

9. 潮流是捉摸不定的。最近則開始流行殺女主角。男主角實在是太強了,強得這個世界上已經再沒有什麼人能夠威脅到他。要想打動讀者,似乎也只有幹掉某個女主角一條路了。既然主角不能夠死,反面角色也不能夠死,那麼可以犧牲的,也只有眾多女主角中的一個了。一來可以騙騙讀者的眼淚,二來可以加深故事的衝突,三來可以體現“悲劇的永恆性”,何樂而不為呢。

就算是花瓶,落地粉碎那煞那的聲音,也是清脆悅耳的吧。而且主角身邊的女人那麼多,死一兩個又有什麼打緊的?

10. 還有……呵呵!對了!還有高貴而美麗的MM!這些MM的身份各式各樣,公主、女將軍、女魔法師、女皇、女教皇、貴族財主或者魔頭的千金(當然也可能本人就是貴族財主或魔頭!),一看到這些出場時神氣活現的MM,我就暗笑:“嘿嘿!又來一個!肯定逃不出主人公的魔爪!”

一般都不會猜錯,最次也要“分配”給主人公的死黨,如果沒有,那也是因為她年紀太大了!

11. 第三:殺MM,由于現在文章中漂亮的MM實在太多,而且類似于妃暄的女人好象很多,不殺個10個8個,怎么氣吞山河?怎么表現出你和現在流行的那些看見漂亮的MM就軟綿綿的所謂英雄不同?

12. 早期的小說中的女主角比較保守,仍然保持著才子佳人的傳統,隨著原創蓬勃發展的勢頭,傳統觀念已經顯得落伍過時,所以開始出現眾星捧月的局面。以男性為主體的讀者群體對于一夫一妻制嚴重不滿,使得作者不斷為男主角大開方便之門,少則紅顏知己數人陪伴左右,多則難以數記。共同的特點是美女,不同的是性格,下面羅列PLMM們的特點。

13. 完美型:外人面前是個貴婦,在家里是個主婦,到床上變成蕩婦。現實中絕對不存在的類型,才智與溫柔并重,男主角不管有多少彩旗在窗外飄動也只當沒看見。代表人物風月大陸于鳳舞。

14. 刁蠻型:多半出身名門,自小沒受過苦嬌生慣養的大小姐。尋求有實力且態度強硬的男主角可以同時扮演兄長和情人雙重角色更是首選,如果主角實力不濟的話讀者可以每天欣賞家庭倫理片(家庭暴力?)。

15. 才女型:琴棋書畫樣樣精通,天文地理也有研究,其聰明程度會讓男人陽痿(硬不起來)。通常會比其他類型更難到手,好處是任何男人看到在自己擺布下,她意亂情迷的樣子成就感決不亞于征服一座號稱永不陷落的城市。 對于激發讀者的大男子主義傾向和點擊率作出杰出貢獻,大家鼓掌。

16. 陽剛型:男人味十足,講起粗話比主角還厲害,雖然臉蛋身材長的相當有價值,考慮到可能的代價(被打成殘廢,以后還要跪洗衣板)勇往無前的人肯定不會太多。往往在很久以后才發覺她的優點,可惜此時多半她已經到了謝幕的時候了。

17. 冷艷型:平均得分不少于90的人間精品,看不起男人是她們的通病,家庭出身非富即貴。單就目前來說霸王硬上弓的成功例子較多。

18. 小鳥依人型:外表軟弱,實際內心很有主見,當男人正為征服她而滿心歡喜之時,多半想不到自己根本是人家釣上金龜婿。

19. 臨家女孩型:基本有中等水平或以上的容貌,與主角從小生活在直線距離不超過200米的地方。屬于傳統的青梅竹馬,但是現在的情節發展里通常都會淪為反派角色目標的悲情人物。與悲情型男主角搭配使用效果更佳。

20. 蕩婦型:比較另類的代表,大體上男人是不喜歡自己老婆屬于人盡可夫的類型,但是大丈夫難免妻不賢子不孝,所以在作品中時不時也會出現。

21. 花癡型:大凡見到外貌指數在85以上的男士馬上雙眼閃亮,然后倒追。這樣的女人叫你歡喜叫你憂,呵呵,想必娶回家毛病還是不改的話,主角一定會很頭痛吧!

32. 貓咪變身定律:貓-人的變身總是:

1)雌性
2)具有耳朵,有時由於基因突變還會有尾巴
3)身上的衣服盡可能少,如果有的話

33. 女主角:要稱讚一個女孩,首先可以說她美麗,如果不美麗的話就說她有氣質,如果實在
沒有氣質就說她聰明,如果連聰明都談不上就只能說她善良了。

但在小說中,女主角所必須具備的兩個條件,就是“美貌”,還有,“善良”。

說起來第一個條件還算是合情合理,似在下這等生活乏味的無良之輩本來已經對那女人的經歷看的滿懷豔羨,若是再瞧見有如此奇遇的居然是這麼一個起貌不揚的黃毛丫頭,豈不是要跳起來打。

而說到“善良”……在下個人的歸納為:她的性格可以懦弱無用到遇到任何事情只知道哭,她的智慧可以只比猴子高三個PERCENT,她可以學習不好,運動不好,百無一用到洗碗砸碗煎蛋燙手,但她,一定,是善良的。該書中任何一個其他女孩子都比她能幹和有用一百倍以上,她卻比她們中的任何一個都善良,都愛幫助別人(或者說多管閒事),都……會把事情搞砸。不過在這種情況下看來大部分人的想法是你辦了壞事兒問題不大,只要出發點是好心就成。自會有神仙姊姊前來送你這個棒那個杖的幫你變成“愛與正義的美女戰士”,或者有騎士哥哥叼著玫瑰花來替你收拾善後。





第十一章,強,強,更強

1. 建國,稱霸的無聊理想。

2. 結尾就以正勝邪,魔王封印,稱王稱帝。

3. 此外還有個總體的“公式”:那就是天下大亂,英勇的主人公趁勢而起,糾集起一幫人馬,統一了XX大陸的全境!其中可能還會加個“救世主將出”的預言,當然救世主就是主人公啦!或許會給主人公加上吸引異性的若干“特殊能力”,以增加趣味~~~

4. 拿一堆練功時的狀態來湊字。

5. 天下無敵,滅神殺佛的武功。

6. 開天裂地,賽過核彈的魔法。

7. 武功秘籍,靈丹妙藥,神兵利器的泛濫






第十二章,魔王守則

1. 我的軍團將會配備耐熱塑膠「透明」 面罩頭盔,而不是遮住面孔的頭盔。

2. 我所屬的建築物通風孔將會小到沒有任何人爬的進去。

3. 被我篡奪王位的兄弟,我將會把他殺了,而不是囚禁在地牢中某個被遺忘的角落。

4. 用槍斃來處決我的敵人,永遠不會便宜了他。

5. 對於提供我力量來源的神器,我不會將它放置在不朽巨龍所守護,火焰之河所圍繞的絕望山脈。我會放在我的保險箱裡面,對於我唯一害怕的東西,處理方式亦同。

6. 當我的敵人陷入困境,在我殺了他們之前,我不會幸災樂禍。

7. 當叛軍領袖用挑釁的語氣要求跟我單挑: “如果沒有部下幫忙,你該不會害怕了吧?”我會回答: “不,我只是很理智。”

8. 當我抓到敵人而他對我說: “等一下,在你殺我以前,你可以告訴我這是甚麼東西/為了甚麼嗎?” 我會回答: “不” 然後斃了他。

9. 當我綁架了美麗的公主,我會毫不聲張的立刻舉辦私下的結婚儀式,而不是在我 邪惡計劃的最後階段,花三個禮拜的時間準備耀眼燦爛的婚禮。

10. 我絕不會製作自爆系統,除非真的有需要。如果非作不可,啟動自爆裝置的開關也絕對不會是一個標註”危險,請勿碰觸”的大大紅色按鈕。 按下標註”危險,請勿碰觸”的大大紅色按鈕只會觸發陷阱,把那個笨蛋斃了。 開/關的標示也不會很清楚的標明。

11. 我不會命令我最信任的副官殺掉命中註定毀滅我的嬰兒,我會自己動手。

12. 我不會在我最機密的指揮室審問我的敵人,外面隨便那一家小旅館都可以。

13. 我很確定我高人數等,因此我不需要故意留下謎題般線索來證明我的聰明才智,或是饒我最弱的敵人一命來證明他們無法威脅我。

14. 我不會無聊到設計讓我敵人的死亡看起來像個意外,我不用對任何人證明我的無辜,而且其他的敵人都不會相信的。

15. 我很清楚我非常了解 “慈悲” 這個字的涵義,我很乾脆的選擇我不需要它。

16. 我的顧問中會有一個五歲的小孩,在我的計劃執行之前,裡面所有他會發現的漏洞或缺陷,都會被捕正。

17. 所有被宰掉的敵人都將被火葬,至少要對屍體掃射很多輪子彈,而不是讓他們死在懸崖底下就算了。所有對他們死訊的公佈,以及接下來的慶祝活動,都將在上述措施執行後才進行。

18. 所有我的臥底都不會有用來辨識他們身分的刺青,也不用穿著軍靴或是遵守某種 固定的穿著,佩帶裝飾品的規定。

19. 英雄不會被允許最後的一個吻,最後的一根煙,或是任何其他的死前最後要求。

20. 我將不會使用任何倒數計時用具,如果無可避免時,我將會設定在倒數到117的時候啟動/爆炸,此時英雄們無論有甚麼計劃,也都才進行到一半。

21. 我會親手設計末日武器,如果我必須僱用一位瘋狂科學家來當助手,我會確定他瘋的夠徹底而不會有一天突然後悔,想要彌補所犯下的錯誤。

22. 我永遠不會說: “在我殺你之前,我還有一件事想知道。”

23. 當我僱用顧問時,我會常常聽取他們的建議。

24. 我不會有兒子。雖然他想篡奪我權力的可笑計劃常常失敗,但是在關鍵的時刻,這將 會造成我致命的分心。

25. 我不會有女兒,雖然她將會美的如同她的邪惡一般,但是只要她看一眼英雄的破爛面貌,她就會背叛她的父親。

26. 雖然是很好的壓力紓解方式我不會沉迷於自己的狂笑之中。這個時候往往會沒有注意到事情的突發狀況,而比較謹慎注意的人將可以輕鬆的處理。

27. 我將聘請頂尖的服裝設計師為我的恐怖軍團設計制服,而不是選用某些廉價的防冒品,讓他們看起來像是納粹黨突擊隊員,羅馬的步兵,或是野蠻的蒙古遊牧民族。這些傢伙最後都被打敗了,我希望我的軍團有比較正面的心理建設。

28. 無論我有多少無限制的能量,對於任何大於我頭部的防護罩,我一分能量也不要花。

29. 我會保留一批低科技武器而且常常訓練我的軍團使用它們,這樣子即使英雄們關掉了我的能量產生器,或是用某種方法使得能量武器無效,我的軍團不會被一小批拿著長槍石頭的野蠻人擊敗。

30. 我將會理性的評估我的力量以及弱點,即使這樣會讓魔王這份工作減少一些樂趣,但是至少我永遠不會說: “不,這不可能! 我是無敵的!” (接下來往往接著立即的死亡。)

31. 無論反抗份子中某個人士如何的美麗,世界上總會有另一個人有同等的美貌而且不會 想要宰了我。 因此,在我下令將她送到我的臥室之前會再三考慮。

32. 重要的東西我絕對不會只做一份,同樣的,我時時會佩帶至少兩件備妥的武器。

33. 當最高指揮中心被攻擊時,我會立刻逃到安全的逃生艙裡面,在那裡指揮防禦戰鬥,而不是當敵人殺進指揮室才準備逃走。

34. 我會將我的寵物怪物安置在安全的籠子裡面,籠子要堅固到讓它們無法逃出,同時安全到我不會不小心跌倒掉進去。

35. 你知道,雖然我計劃永生不死,所以我不是很在乎。 不過我還是會僱請一個好的工程師請他好好的建築我的堡壘。 這樣子即使在我死了之後,堡壘不會莫名其妙的崩塌。

36. 我會打扮的光鮮亮麗,充滿活力,讓我的敵人迷惑不已。

37. 在我王國中所有天真豐滿的酒店女侍,都將被換成暴躁乖戾,令人厭煩的女侍。以確保她們不會對英雄或他的朋友提供意料之外的援助,或是羅曼蒂克的插曲。

38. 任何能夠讓已經自我犧牲的次要角色奇蹟復活的魔法或科技,將會被宣佈為非法並加以毀滅。

39. 我不會突然暴怒然後殺死帶來壞消息的信差以彰顯我的邪惡,你知道好的信差是不容易遇到的。

40. 我會計劃 “定期” 讓有勇氣的少年/少女穿著奇異的服飾,帶著外地的腔調,爬上廣場上 的紀念碑公然抨擊我,宣稱知道我力量的秘密,同時號召組織反抗軍等等。這樣一來,當真正的勇者到來的時候,市民早就厭煩了。(編者小按:這招真的心機太重了|||)

41. 我不會變成一條蛇,這一招總是沒用。

42. 我不會將同一隊伍的人都關在一起,而是各自囚禁。 如果他們是非常重要的囚犯,我會將唯一的牢房鑰匙帶在身上,而不是發給每一個地牢守衛一把。

43. 如果我擊殺的敵人有年幼的兄弟或是子孫在外,我會立刻找出來而且殺了他們。而不會等到他們懷著仇恨長大,在我年老時來找我。

44. 當我必須騎馬上戰場時,我絕不會接近我恐怖軍團的最前線,也不會尋找敵軍中我的對手。

45. 我既沒有騎士精神也沒有運動精神,如果我有無敵的超級武器,我會盡早使用而且常常使用,而不會把它收藏起來。

46. 我會提供預言神殿兩個選擇: 只為我工作或是被處死。

47. 當我抓住一個英雄時,我會確定我也抓到他的狗,猴子,雪貂或是其他任何碰巧在身邊可以解開繩子或是會偷取鑰匙的病態可愛小動物。

48. 當我抓到一個美麗的反叛分子,而她宣稱被我的力量與外貌所吸引,只要讓她參與我的計劃,她就會背叛她的同伴。對此,我會維持健康的懷疑態度。

49. 我只會僱用為錢工作的獎金獵人人。 那些為了樂趣而狩獵的傢伙很可能會做出愚蠢的 事,例如很奇怪的給與對方逃命的機會。

50. 我不會依賴可以被不引人注目的護身符所抵銷的 “萬無一失” 的魔法。

51. 我會確定我很清楚組織裡面每個人的責任。 比方說,如果我的將軍把事情搞雜了,我不會拔出我的武器指著他說: “這是失敗的代價。” 然後突然轉身隨機殺掉旁邊的部下。

52. 如果我知道某個乳臭味乾的小子開始摧毀我的任務,我會在他還乳臭味乾的時候宰了他,而不是等他長大。

53. 對任何被我魔法或科技所控制的野獸,我會尊重並和藹的對待它們。 這樣子如果控制被解除了,它們也不會馬上來找我算帳。

54. 如果我得知某樣神器可以摧毀我,我不會下令所有的軍團全部動員去奪取它。 相反的,我會命令軍團去奪取其他的東西,然後不動聲色的在地方報紙上面刊登徵求廣告。

55. 我會選擇堡壘的大門是一般標準的尺寸。 當然,精心製作的20公尺高的大門可以讓大眾 有深刻的印象,但是危急時常常來不及關起來。

56. 我會聘用一群合格建築師組成委員會,仔細的檢查我的堡壘,讓我知道所有密道的位置,同時廢棄堵塞所有我所不知道的密道。

57. 如果我抓到的美麗公主對我大吼: “我永遠不會嫁給你的,永遠! 你聽到了嗎,永遠!”我會回答: “那很好。” 然後斃了她。

58. 變形生物與奇怪的精神病患在我的恐怖軍團裡面會有一席之地。但是在我派它們執行需要老練與狡猾的重要秘密任務時。 我會先找找看是否有其他可以引起較少注意的適當人選。

59. 最後,如果要讓我的敵人困在永遠的無心智狀態,我會提供他們免費無限的網際網路。






第十四章,穿越時空

1. 主角都是語言高手,不說古代和現代的語言上的差異,可到了書中就沒差異了,就算有在主角的天資下,也很快就學會了,可前面書中說主角考外語時是用猜的,這個變化也太快了吧,再說,即使主角不會講,也有人會講,總之,語言障礙是不會出現在書中。

2. 回到古代,碰到的都是名人,而且是名人都會往上串,遊戲中都有新君主、新武將呢,書?就不能和名人來比一比。

3. 主角從某個異世界來到這個大陸上,擔任預言中的救世主角色的。請注意一點,主角一般都是從發展水準比較高的世界,來到發展水準比較低的世界,這樣的話由於該目的世界的人都沒有他見多識廣,才能大顯神威,同時博得MM的青睞(這個似乎比較重要)。儘管主角他老人家在原先的世界中什麼都不是,是個平凡得不能平凡的人(一般都是學生,而且成績不好……),這或許也是幻想小說吸引讀者的地方吧。

4. 穿越平行宇宙,打破時空界限,來到目的世界的方式很多,早就不是技術問題,也就不多說了。個人認為,從樓梯上掉下來,也可以掉到另外一個世界的。

5. 返回過去。這一點大概是時空穿梭類,小時候在中央二臺有個老美的系列片片專門說這個,一時間很是喜歡。再有就是尋秦記以及時空英雄那一套了。結果這網絡玄幻一出,返回過去或者穿梭異界比喝白開水還容易。你摔個跟頭,俺鉆個山洞,稀里糊涂就到了另外一個世界了。拜托,選擇一個稍微有點說服力的理由吧,雖然大家都在意淫,但至少也得有點興趣才能淫吧。

6. 另外,許多回到過去的小說,主角時空轉移,從天上掉下,砸到的不是諸葛孔明,就是李世民,希特勒,若是到了三國,主角能記得每個小人物的生平,到了二戰,主角對諾曼地登陸的時間能精確到分……還有,主角若是住客宅,晚上有夜行人經過的話,必然從他房頂踏過,主角若是進樹林,必然有人打鬥,多半還能英雄救美……我這?並不是說它們老套,而是說其不合理,哪怕這麼寫的只有一本書,也有些令人奇怪吧,哪有這麼巧的事。

第十三章,不自量力作者筆法

1. 近年來,由於軍事愛好者的不斷增加,“王國/大陸/銀河第一名將”之類的主角也層出不窮,大陸上的各種族兩腿生物的噩夢也紛紛到來,死亡人數急劇上升。用自己的屍骸來成就主角的不敗之名,應該是他們應有的覺悟吧?雖然總的來說,他們兵敗死亡的過程,多少都有些冤枉,不過NPC是無權質問主角的智商水準,尤其是軍事水準的……

2. 有時候傻指揮是會死人的,當然在小說中死的都是敵人。

3. 七是不自量力的作者。比如,有些作者明明智商一般,卻偏偏喜歡寫機智幽默的主角,寫鬥智鬥勇的場面,但結果是能騙騙小孩,那些所謂的智者,雖然被作者吹得神乎其神,實際上除了依靠作者的幫助未卜先知,或者由作者編造些奇珍異寶再讓那人說出,以示其淵博,就啥也不是了。許多小說,寫的是聰明絕倫的主角,卻一次又一次在一些並不太難的問題前束手,看著實在有些惱火。






第十四章,擂臺風雲

1. 每隔一段時間,學院中都會舉行這種大型的運動,然後學生們可以自由報名參加。不同的是,如果現實中的校長們,看到自己那麼多的學生在面前的擂臺上群毆的話,估計會胃疼吧?理想和現實總是有差距的。何況在主角的超必殺技的攻擊下,就算是鋼鐵做成的擂臺,也有很大的幾率會被摧毀,修理費用一定不少。

2. 作者大人舉辦擂賽的目的,大致有二:一曰發現新人。只有通過擂臺賽這樣的情節,才能很好地讓各類角色在讀者面前出現,當然還能發掘出主角這位最有前途新人;

3. 二曰豐富情節。就算是最簡單的八人單淘汰擂臺賽,打到決賽,也有七場比賽了,一場比賽一章,最少可以寫個五六章。






第十五章,主角後援敢死小隊

1. 對於私人武裝的定義,我是這樣理解的:首先得是武裝力量,具有一身好本領,每個成員至少能夠以一敵百(很低的標準了)。

2. 其次人數不能太多,也不能太少,第三得有一個非常響亮冷酷的名字,讓人一聽就印象深刻,最好是某些讓小孩子在夜?止泣的名字;

3. 最後的一點,也就是最重要的一點,就是必須對主角絕對效忠,死心塌地毫不猶豫地為主角賣命,遇佛殺佛,遇父殺父,不皺一下眉頭。

4. 幾百個殺人高手,為身為主角的您,奉獻出他們全部的青春與忠誠,堅定不移地執行您所下達的一切命令,赴湯蹈火在所不惜。

5. 所以的這一切,無疑是能夠極大地滿足主角和讀者的虛榮心和佔有欲。雖然主角已經足夠的強大,強大得沒有任何東西能夠阻擋他的去路,但是能夠威風凜凜地帶著一大群人轉戰天下,笑看敵人在自己部下面前一個回合就落馬身亡,恐怕是一件更讓人愉快的事情。

6. 現在已經不流行單槍匹馬打天下了,現在講究的是團隊精神。還沒有私人武裝的諸位主角們,快組織一個吧,否則就要落伍了。






第十六章,我們一起來打仗吧!

1. 如果作者碰巧對軍事方面不大擅長,那也無妨。只要讓主人公沒完沒了的練功,把練功過程寫得跟教科書一樣;

2. 然後再沒完沒了的比武——我不知道許多作者這樣寫是受《聖鬥士》的影響呢?還是把他學校生活中沒完沒了的考試“浪漫化”?

3. 單刀匹馬,獨闖龍潭虎穴的事情,看似很酷,實際很笨。歷史上,在封建時代,好象從來沒有敵對的‘大藩’能夠獨自去另外的‘大藩’那里而活的回來,劉邦以10萬軍對抗霸王50萬大軍,不得不去鴻門宴,又九死一生,甚至在宴會還沒有結束的時候就逃走。

4. 如果主人公是霸者,那么你要記住——權力來自壓迫,財富來自掠奪,一切原因來自自己的欲望。一個是理想,一個是公侯,就是MM參加其中,甚至以她的意見,來影響戰爭……最不爽了。

5. 無敵戰神:這是寫戰爭類選手的通病,動不動就是無敵,一生N百戰未嘗一敗。主人公一年之類就從小兵成長為領軍,4年內就完成光復使命,也太厲害了吧。

6. 14、5歲小毛頭的超級天才,招招手就滅掉幾百萬人,嗚呼。人命還真不值錢哪,連娘娘腔的華健哥哥就曉得唱句「不經歷風雨怎么見彩虹呢」,這地界哪有這么多怪事。

7. 同志們對軍事歷史這方面更是涉獵不多,那個叫鐵騎旋風的書里更是出現了俺方(當然是正義一方)一輪標槍就滅了鬼子30萬的奇跡。就連八國聯軍打大清也沒有這么NB啊。

8. 西方玄幻毛皮洗腦了,動不動就是重騎兵千里突襲,簡直連重騎兵干什么的都不曉得,那蒙古人怎么打到多瑙河的?拜托,寫戰爭又不是選美,重騎兵盔甲之類的,當然好看,可惜打起仗來不是個騎兵就能解決的。

9. 戰術又太簡單,進攻時輕騎兵兩翼一包,重騎兵中間一突;防守時重步兵前面一擋,弓箭手后面一射,居然就能贏得全面勝利,NND,人類這5000年的戰爭史啊。

10. 一種就更可怕了,就是禁忌魔法,一個閃電過去,鬼子死光光,反正欺負人沒見過。哈哈。

11. 超級領袖論:只要你成為主角,你就是一個偉大的人,光榮的人,脫離了一切低級趣味的人。現在的大部分作品啊,簡直比社會主義初級階段的英雄小說還超群。領袖那個不食人間煙火得厲害。人類一切負面情緒絕對與之無緣,即便你成了偉大領袖,當政治家N年了,戰場上打滾多久了,你的心靈還會純潔得如同學齡前兒童一樣,戰法上還給當年偉大領袖宋襄公一樣,不二毛,不半濟。動不動就是民間疾苦,絲毫不為自己位置擔心。

12. 戰爭領袖們還有個最大的愛好,喜歡打仗時自己沖鋒在前,還不是坐中軍,硬是喜歡自己打前鋒,打敢死隊,打有死無生的斷后,而且不止是一次,一而再,再而三,三至無窮,這樣也能成功,毛主席、拿破侖等復活于地下,一定要指著作者鼻子破口大罵。不僅主人公不死,而且主人公的親朋好友三姑六姨阿貓阿狗個個永遠不死,可見一人得道,雞犬升天是現實的。

13. 弱智鬼子論:有了超級主角還不夠,一定要有弱智鬼子,紅花還得綠葉扶么,否則怎么成就一本偉大的弱智小說。千萬記得,鬼子始終是愚蠢的,即便他有100萬人,俺只有5000人,只要俺是主角,鬼子必然死無葬身之地。他們就是木頭人,任憑俺偷襲、打援、暗殺、絕糧等等等等,實在不行,俺們就直接沖鋒,鬼子也一樣望風披靡,他們絕對會束手無策等著俺們將刀架在脖子上。

14. 而且鬼子一般都有矛盾,俺軍自然是鐵桶一塊,所以,挑撥離間,一用就靈。即便是鬼子偶爾能使用一點小陰謀,也在俺軍的火眼金睛下無從遁逃,不過是增添俺軍機智勇敢的一個道具而已。

15. 血統論:龍生龍,鳳生鳳,老鼠生兒打地洞。受俺黨教育這么多年的人民群眾奮勇地拿起了筆,這虛擬世界也是俺們人民群眾的了。于是,俺們興奮地看到,勞動人民的兒子(或者是閨女,一般閨女比較少)個個英明神武,而貴族地主老爺們個個愚蠢地不類人形。哪怕俺們不認字,可也妙計頻出。

16. 窮文富武這一點在幻想世界中是站不住腳的,哪怕水滸里面NB的好漢都是小地主舊官軍出身。在寫法西化的玄幻小說們,眾多寫手們堅持這一點死活不動搖。

17. 而貴族階層,最理想狀況下也就出了個小姐對平民英雄們以身相許,算是他們最好的歸宿吧。

18. 其次,很多作品中過于注重對戰爭本身的描寫,忽略了戰前的雙方角力、政治經濟形勢、人員調配等等,即使有這方面的描寫,主要也是集中于統帥的計謀。其實政治、后勤、法度、士氣等對戰爭的影響甚至超過了統帥的指揮。我覺得是應該借鑒的。

19. 重視奇兵,忽視正兵;重視戰術,忽視戰略。兵法都講正兵奇兵配合使用,但很多作品都著意渲染戰術上的奇謀異法,忽視了戰略的作用。其實一個好的戰略比一堆奇謀都強,有了好的戰略,可以放心大膽地用正兵,不必事事追求奇兵奇謀了。

20. 鋪墊映襯的技巧不足。再好的將帥也不可能總是打勝仗,而且他打的戰役不可能都重要。勝敗乃兵家常事也,怎樣安排描寫敗仗、小仗,有時候戰術上的失利會帶來戰略上的勝利,戰場上的失敗卻會被談判桌上的勝利彌補,這些都是不能不考慮的。

21. 其次是嚴重忽視戰爭的準備和善后。仿佛戰爭就是兩軍將帥斗志,雙方將士斗勇,打完了就完了。豈不知戰爭這個東西消耗非常巨大,古代歐洲帝王打一次仗要向國會討好幾次錢那!維持一支常備軍,開支非常浩大,打起仗來糧餉費用更是蹭蹭往上躥,許多大規模戰爭根本就是在打錢糧,錢糧供應不上去,將帥士卒再聰明再勇敢也是白搭。另外,征召訓練士兵、調配糧草、軍營管理等等也都是非常重要的問題,但在許多作品中根本就看不到這些描寫。沒有一個良好的后勤及管理體系,怎么可能打勝仗呢?戰爭打完之后,更要解決士兵復員、重建被破壞的土地、掩埋死者、轉入平時體制……豈能打完就算了?

22. 夸大戰爭的作用。說實話,真正的重大事件不是在戰場上決定的,而是在談判桌上、外交聚會上、密室里決定的。戰爭說白了只是政治的一枚棋子,完全服從于政治家的需要。所以歷史上不斷出現戰場上的勝利者反而一無所獲,被打的奄奄一息者卻獲利非淺的場景(比如七年戰爭等)。戰場上的勝利只是籌碼,最終要在政治和外交上兌現。像拿破侖希特勒那樣窮兵黷武的人,最終不僅會在政治、外交上失利,也會在戰場上輸掉一切。

23. 夸大會戰的作用。許多作品描寫戰爭就是一個個的會戰,雙方站成兩排互相對沖,或者玩點側翼突擊、誘敵深入之類的花樣;再就是攻城戰。這種戰爭思想沒有考慮運動戰的巨大作用,將戰爭的勝負壓在一兩場會戰上,是十分幼稚的。舉個例子,歐洲三十年戰爭中沒有任何一場關鍵性會戰,最終勝利者是靠騷擾對方補給線、焚掠對方城市和村莊來擊垮對方的。這說明會戰不是在什么時候都有用,只要能消耗對方有生力量、摧毀對方戰爭潛力,就可以獲得勝利,至于會戰什么的都只是個形式而已。

24. 四是種種不合理。比如一次出動數千萬軍隊攻城,幾億人在陣前撕殺,等等,作者如果稍微看一下軍事等方面的書籍,該不會犯這樣的錯誤。這一類?,很多是概率問題,比如主角身邊的美女,一般都是一個比一個漂亮,似乎整個世界的美女,都被神靈聚集到主角身邊,要麼是同學,要麼是鄰居,或者偶然又必然地在路上碰到。而主角的那個器官,那方面的能力,也總是一個比一個強,這不由令人懷疑,難道成為主角的先決條件是性能力?





第十七章,武功進境諸多偏方

1. 魔武:中國人就是了不起。中西結合,古為今用,東方人的內功加魔法,保證天下無敵。即使有敵,肯定練了魔法加內功的洋人。

2. 要是不這樣,光是領會的過程就要寫上好多,時間構架也會拖得長,劇情就不緊湊了。想想看,令狐大俠若是一年才學會獨孤九劍,恐怕笑傲江湖這本書就不存在了。

第十八章,其他常見必備

1. 美女榜排出來。男人們誰該得到誰就一清二楚;

2. 神兵榜排出來,排在第一的那個就會成為被搶奪的對象;

3. 武功排出來,排在第一位的不是快要死的,就是主角大人。

4. 日益稀少的魔法元素。
 





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第十章
這章很經典……
現在的小說是不是還這樣我就不清楚了XDDDD
不過我當年看的清一色都是這樣(爆)


第十二章
魔王守則全部內容大推薦XDDDD



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雖然滿長的,而且有些算是重複說到,不過整體真的滿歡樂的XDDDD
不知道有多少人看過這篇XDDD

創作回應

檸檬酒
好一個公式
(筆記
2008-06-25 14:54:25
締拉
你是要警惕自己用的,還是要照著寫用的啊…(毆)
2008-06-26 16:33:23
月亮熊U.t.formosanus
其實我還滿想照著寫的(喂)
2008-06-28 02:05:31
締拉
其實我也是耶…說不定這樣寫就可以解決我的經濟問題(爆)
2008-06-28 06:25:50

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