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【About Game】炒短線生態。

| 2010-01-26 01:08:49 | 巴幣 0 | 人氣 333

最近某個新遊戲剛公測,我也跟著過去玩了,然後再回去看看以前曾經玩過的同質的遊戲,很多玩家都不約而同的反應,遊戲本質其實不錯,但隨著代理商的經營手法與管理方式,導致很多遊戲都像被加了強迫成長劑的花一樣,很快的結果開花,然後凋零,然後代理商再去尋找新的種子,再推新遊戲、再循環一次這樣的狀況。

結果當然是犧牲了遊戲本來可以發展的內涵,甚至是想讓玩家好好享受一個遊戲內容的時間都不夠長,遊戲就這樣夭折了。這種狀況只要適逢新遊戲推出,通常過不久就會出現炒短線這樣的聲浪,可是不管討論版眾玩家在怎麼罵、在怎麼反彈,似乎臺灣的線上遊戲生態就是這樣,已經是理所當然,已經見怪不怪。

能好好代理遊戲的代理商手上,基本上沒什麼賺錢的大遊戲,即便有著良好管理遊戲的好口碑,卻苦無資金;吸金快速的代理商又因為代理太多遊戲,無法逐一照顧,只能擇其吸金比較快速的遊戲做統一管理,至於那些枝微末節的部份就睜一隻眼閉一隻眼,再說吧。

或許現在的遊戲環境就是這樣,玩家在逼不得已的情況下選擇了這樣的環境,到最後也只好適應。
只不過這背後被汰換掉的,可能是一個又一個好遊戲。

所以剛公測那種熱鬧的榮景可以維持多久呢?
我不知道,但我期望最後結果不是總是走上一樣的路。
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留言

創作回應

*警 察*
我比較喜歡玩 TV GAME。@@
2010-01-26 02:51:38
兩個都不錯玩0.0
不過線上遊戲多了玩家互動...
2010-01-26 12:59:43
火之殺手
總是要去適應的
2010-01-26 11:43:42
應該是說是已經習慣了...
2010-01-26 12:59:25
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