噢,果不出我所料,不但沒準(zhǔn)時(shí)開機(jī),還晚了很多開機(jī),而且角色部份早在釋出公測(cè)訪問時(shí)就已經(jīng)透露是八位,只是當(dāng)時(shí)我沒注意看,還一直在期待我想用的角色今天可以開出來,結(jié)果今天有巴友特別強(qiáng)調(diào),讓我還沒玩就覺得好失望,因?yàn)橐詾楣珳y(cè)後會(huì)多開幾隻角色出來。就在折騰到三點(diǎn)多好不容易開機(jī)了,忙了兩個(gè)小時(shí),五點(diǎn)多一看,又維修了。(這是上班不認(rèn)真的行為,請(qǐng)不要學(xué),囧?。╇m然說也沒準(zhǔn)備他會(huì)準(zhǔn)時(shí)開機(jī),但也沒想到開沒幾個(gè)小時(shí),又進(jìn)入維修狀態(tài)。
下班後,因?yàn)槲业闹鞒淌蕉歼€留著,開通遊戲時(shí)也都還蠻順利,只有小小出了一點(diǎn)狀況,重新啟動(dòng)後就能夠進(jìn)入遊戲,應(yīng)該說,大抵我的運(yùn)氣還蠻好的?因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)好多玩家在點(diǎn)入程式時(shí)就有問題,有的玩家連申請(qǐng)帳號(hào)都一直有問題,搞的還沒進(jìn)遊戲裡打個(gè)夠,就已經(jīng)一肚子氣。
黑橘要說是惡名昭彰可能有點(diǎn)誇張,不過不良記錄在玩家心中倒也不少就是了。
總覺得為了要趕公測(cè),似乎匆匆忙忙的趕鴨子上架,該準(zhǔn)備好的沒準(zhǔn)備好,也沒有良好的動(dòng)線讓玩家知道在出了問題之後,該從何解決起好;遊戲本身還不夠穩(wěn)定,就已經(jīng)急著先把商城的東西開出來賣,掏金的動(dòng)機(jī)未免太明顯(雖然免費(fèi)遊戲搭配商城賺錢很理所當(dāng)然,但有時(shí)這種吃快撞破碗的行銷,反而會(huì)讓玩家不想掏錢出來買東西);再者,ONLINE的基點(diǎn)是以DOA2的加強(qiáng)版為主,以其實(shí)這次只開八隻角色,其他角色用販賣的方式,總覺得有種說不出來的不妥,這不是最新版本,也沒有XBOX裡沒有的服裝,將服裝拆成一套一套賣我沒有意見,不過基本角色總該給玩家有個(gè)選擇,對(duì)新手來說應(yīng)該也比較親切吧?
好吧,我林林總總抱怨了一堆,多少跟我想用的角色還沒被開出來有點(diǎn)關(guān)係,在凌晨十二點(diǎn)多商城開了之後,我也稍有心理準(zhǔn)備,自己喜歡的角色可能也得花錢去買才有的玩。
不過公測(cè)才剛開始,對(duì)於橘子後續(xù)的維護(hù)態(tài)度如何,我想我還會(huì)在觀望一陣子。
第一天公測(cè)就被版上批到一個(gè)不行,外加版上報(bào)憂不報(bào)喜的分析,嗯...不由得想說,橘子,你行嗎?