遊戲名稱:半妖忍少女
遊戲價(jià)格:NT$ 289 (上架折扣NT$ 260)
遊戲評價(jià):90% 極度好評 (251篇)
發(fā)行日期:2024/12/18
皆さん,こんにちは,阿蝶です
這次要跟大家分享《半妖忍少女》,AKA《真鳴忍法帖》
由樹懶叫工作室跟Maker製造機(jī)共同開發(fā),芒果派對跟特急修幹線共同發(fā)行
特別提一下,片頭動(dòng)畫裡提到的製作人紳士吉娃就是樹懶叫工作室的主要製作人
那這款我個(gè)人算是期待很久,終於是來了
這是一款Rogue卡牌戰(zhàn)鬥類黃遊
玩家將扮演擁有仙人骨的男主角─宮小路安久
跟著體內(nèi)封印妖王的半妖女忍者─真鳴一同冒險(xiǎn)
為人間剷除妖怪,同時(shí)追尋真鳴被分割出來的三個(gè)人格
失去三個(gè)人格的真鳴也因此失去了情感,而這三個(gè)人格分別化身成了強(qiáng)大的妖魔禍害人間
真鳴決心找回『淫』『嗔』『癡』三個(gè)人格所化成的妖魔
避免她們繼續(xù)危害平民,同時(shí)也為了找回屬於自己的情感
【遊戲玩法】
遊戲玩法是採用回合制的Rogue卡牌戰(zhàn)鬥
不過跟傳統(tǒng)的卡牌玩法可以說是天差地遠(yuǎn),這邊簡單說一下
玩家只能使用有放上牌組的手牌,其餘所有卡牌都會(huì)進(jìn)入牌庫
必須點(diǎn)主介面的右上角,把牌庫裡的卡牌換到手牌中,下次進(jìn)入戰(zhàn)鬥時(shí)才能使用這些手牌
手牌最多只能持有6張卡牌,每個(gè)回合都會(huì)刷新
除了一些比較特殊的卡牌,比如卡牌上有顯示『移除』的就是整場戰(zhàn)鬥只能使用一次
還有像是『超載』就是使用一次後,下一回合不能使用
出牌使用的資源是左邊真鳴立繪周圍的5顆氣玉,卡牌需要對應(yīng)到左邊氣玉的種類跟數(shù)量才能打出去
舉例像『不知火』這張牌就需要3顆火玉才能打
『炎舞』就需要2組2對的氣玉才能打,比如2火2風(fēng)這樣
氣玉每回合的種類都是隨機(jī)的,如果沒有適合你出牌的氣玉,那就要點(diǎn)【重骰】刷新氣玉
【重骰】之前可以選擇鎖定氣玉,讓鎖定的氣玉不會(huì)跟著刷新
簡單來說就是利用這個(gè)機(jī)制,盡可能把手牌全打出去
最好還是能照著你想要的順序把手牌打完
我個(gè)人的習(xí)慣是會(huì)把想出的手牌順序從左到右排列
這樣就不用每次出牌都想哪張應(yīng)該最優(yōu)先,哪張應(yīng)該放最後
卡牌的組合上有分為三大項(xiàng)的流派,猿流、鷹流、蛇流
猿流主打火跟土、鷹流主打雷跟風(fēng)、蛇流主打水跟毒
其實(shí)還有一個(gè)隱藏的仙流,在遊戲主線全通後會(huì)開放
因?yàn)樵敿?xì)解釋所有流派的特色會(huì)很花時(shí)間
所以我就跟大家分享幾個(gè)我有玩成功的流派
第一個(gè)是火屬性的燃燒流
顧名思義就是利用一些火系卡牌的燃燒效果
燃燒效果是只要敵人行動(dòng)一次,就會(huì)造成一次疊層的燃燒傷害
所以敵人行動(dòng)次數(shù)越多的,效果會(huì)越好
第二個(gè)是雷屬性的麻痺流
就是利用麻痺效果不斷的去打斷敵人的行動(dòng)
不過這個(gè)流派進(jìn)攻性其實(shí)不強(qiáng)
需要拿到一個(gè)忍具是麻痺生效時(shí)會(huì)附加一次額外傷害的
我有點(diǎn)忘了那個(gè)忍具叫甚麼名字
有了那個(gè)以後就等於同時(shí)有控場跟DOT能力
算是一個(gè)打法相對保守的流派
第三個(gè)是我個(gè)人最愛用的疊毒流
聽起來好像跟燃燒很像,但玩起來其實(shí)差蠻多的
中毒的生效頻率低,但是掉層數(shù)的速度也慢
但這個(gè)流派的真正重點(diǎn)其實(shí)是『闇裔庭』
每次出牌時(shí),30%機(jī)率額外產(chǎn)生一張『潛影牙刃』
當(dāng)你拿到這張牌以後,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎整場戰(zhàn)鬥都是你的回合
等你牌都出完了,敵人都差不多殘血,很容易就被疊毒傷害直接帶走
不過當(dāng)然也不是每場都能這麼順利,每種妖怪都會(huì)有自己相應(yīng)的特殊效果
就比如有一種妖怪是出牌10次以後,會(huì)強(qiáng)制中斷你的回合
像這種效果就蠻克制疊毒的連續(xù)出牌能力
還有些效果強(qiáng)制打亂每張牌出牌的氣玉需求
導(dǎo)致出牌順序變得超級亂,沒辦法發(fā)回原有效果
由此可見遊戲還是有一定的難度,並不是說你Build起來就一定能天下無雙
遇到效果對你的牌組玩法不利的妖怪,要馬選擇迴避,要馬就配合妖怪的效果改變出牌方式
【H情節(jié)】
遊戲的H情節(jié)觸發(fā)方式,我覺得比較特別
開頭有提到男主角安久是仙人骨,而女主角真鳴則是封印著妖王的容器
真鳴戰(zhàn)鬥時(shí)變化的鬼鎧型態(tài)是使用妖王的力量
所以經(jīng)過一定數(shù)量的戰(zhàn)鬥後,真鳴的妖力很容易失控
這時(shí)候就要透過我們男主角仙人骨的力量壓制妖力
壓制方法很簡單,也就是所有黃遊都會(huì)用的手段XD
這裡不用我多說,大家都懂了吧www
在戰(zhàn)鬥介面裡,真鳴除了血條以外,下面還有一條黃色的妖力值
當(dāng)妖力值滿了以後,回到地圖介面就會(huì)看到真鳴變得飢渴難耐
一整個(gè)隨時(shí)都有可能撲上來的樣子
為了避免變成人乾妖王的力量持續(xù)外洩,危害人間
也危害我們心愛的女朋友的身體
我們只好勉為其難,將仙人骨的力量注射到真鳴的身體裡
利用這股力量滿足真鳴壓制真鳴體內(nèi)的妖王之力
在進(jìn)入H情節(jié)的介面時(shí),右邊有很多種姿勢可以選
同時(shí)也可以選擇真鳴穿著鬼鎧的造型,不過日常服跟鬼鎧的H情節(jié)是不一樣的
日常服會(huì)比較傾向男女朋友那種甜甜膩膩的純愛劇情
但是鬼鎧的情節(jié)就比較特別,原因是鬼鎧的情節(jié)幾乎都是戰(zhàn)敗時(shí)會(huì)觸發(fā)的戰(zhàn)敗H
平常我們打輸妖怪以後會(huì)觸發(fā)真鳴的戰(zhàn)敗H
但是鬼鎧的情節(jié)雖然跟戰(zhàn)敗H很像,卻不是戰(zhàn)敗
因?yàn)榍楣?jié)中的妖怪幾乎都是男主角變的
那雖然CG是同一個(gè)CG,可是對話會(huì)有點(diǎn)小變化
而這個(gè)小變化會(huì)造成玩家觀感上的差異
造就出鬼鎧的情節(jié)同時(shí)有著『凌O』跟『純愛』的元素
讓純愛玩家不會(huì)反感的體驗(yàn)這種情節(jié),真的是細(xì)節(jié)啊
至於配音方面,幾位主要角色都有全程的中、日雙語配音
正派角色包括女主角真鳴、師姊夕瀧
反派角色則是『淫』『嗔』『癡』三位妖魔
這次的中文配音依然是我們的老朋友霓聲工作室負(fù)責(zé)
我相信有常聽她們作品的玩家應(yīng)該都知道,她們家的配音水準(zhǔn)一直都是很有料的
可是…這次很不好意思,我是聽日配
主要是這次的主題畢竟是日本的忍者跟妖魔
以主題來說,我個(gè)人會(huì)更喜歡日文的感覺
我尤其喜歡師姊夕瀧的說話方式,活潑自信,說話又帶點(diǎn)撩人的色氣感
至於真鳴的部分,因?yàn)槭デ楦械年P(guān)係,說話方式是妥妥的三無少女
真的是只有後期她收復(fù)人格以後,還有H情節(jié)的時(shí)候,才能體驗(yàn)到她帶有情感的說話口吻
【遊玩心得】
《半妖忍少女》就是一款來打牌的Rogue卡牌黃遊
別的不說,光是打牌的內(nèi)容就夠你玩很久了
什麼穿著很清涼的女忍者,什麼不遮就會(huì)被黃標(biāo)的女妖魔
呵…那些只會(huì)影響我出牌的效率
遊戲的重點(diǎn)幾乎是全都在卡牌戰(zhàn)鬥上,實(shí)際玩下去就會(huì)知道,H情節(jié)幾乎就是附贈(zèng)的
可以說這次的作品是樹懶叫工作室的一次大突破性設(shè)計(jì)
遊戲性有多種卡牌流派可以給玩家慢慢玩
舉例像猿流的火屬性就有燃燒流跟疊力量的連擊流
鷹流的雷屬性除了麻痺以外,好像還有另一種類似硬扛傷害的玩法
每一種流派、屬性都能組出不只一種玩法,光是這些Build多樣性就可以給玩家挖掘很久
它會(huì)有一種吸引力是讓玩家會(huì)想持續(xù)去嘗試沒玩過的流派
不過當(dāng)然氣玉的設(shè)計(jì),也是有可能讓臉黑的玩家血壓上升就是了XD
實(shí)用性就比較吃個(gè)人喜好
雖然還是純愛成分偏多,但戰(zhàn)敗不免有純愛玩家不愛看的畫面
不過還好戰(zhàn)敗的時(shí)候可以選擇要不要看戰(zhàn)敗H
如果是純愛玩家,不能接受真鳴被凌O的情況可以選擇跳過
然後再透過道具收集鬼鎧的H情節(jié)來看
雖然是同一張CG,但是就像我前面說的,文本裡幾句話的差異會(huì)造就很大的觀感落差
總結(jié)來說,喜歡Rogue卡牌的玩家強(qiáng)烈推薦
戰(zhàn)鬥有一定難度,不至於讓玩家隨便都能無腦過
但只要你搞懂機(jī)制,很容易就能穩(wěn)穩(wěn)的闖關(guān)
就算真的不小心戰(zhàn)敗了,也有能不斷重打關(guān)卡的設(shè)計(jì)
不用擔(dān)心一個(gè)失誤出錯(cuò)牌導(dǎo)致整局要重打
至於重視實(shí)用性的玩家可能要思考一下
由於主打的是女忍者題材,又是以遊戲性為重
如果上述兩點(diǎn)都不是你的目的,那我覺得要玩這款可能要三思一下
這次的心得分享就到這邊
影片製作不易,如果覺得影片內(nèi)容有幫到你
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我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~