皆さん,こんにちは,阿蝶です
這次要跟大家介紹《下來啊!冰鳥》
由F Project開發(fā),永恆艾莉絲工坊發(fā)行
這是一款可以瑟瑟版的小朋友下樓梯XD
別懷疑,遊戲類型就是曾經(jīng)一度非常夯的下樓梯遊戲
我們的目標(biāo)就是操控魔物娘往下移動,移動到指定層數(shù)以後這關(guān)就算是通過
當(dāng)然遊戲也不是單純的就真的只有下樓梯的內(nèi)容
除了下降時的平臺各有不同的妨礙效果以外,遊戲在保持下樓梯的主要玩法中還附加了戰(zhàn)鬥要素
這部分我們進入主題來一一介紹
【劇情概述】
玩家扮演的男主角─塔瓦羅是一位冒險精神十足的冒險家,這次他打算勇闖傳說中一座通天的天空塔
然而在開著飛機闖入天空塔的時候遇到雷暴,因此迫降到了天空塔的頂層
這一撞也撞到了居住在天空塔頂層的魔物娘,冰鳳凰─芙洛薇亞,簡稱冰鳥
芙洛薇亞的冰霜寶珠也因此一路掉到了天空塔的最底層
失去了冰霜寶珠的芙洛薇亞就是一個單純的家裡蹲,完全沒有了天空塔中魔物娘女王的氣勢
後來芙洛薇亞要求跟著塔瓦羅一起往下尋找她的寶珠
兩人也開始了天空塔往下移動的旅程
老實說這劇情我覺得真的挺有趣的,還很符合遊戲主軸
以往我們看到跟塔有關(guān)的遊戲,會下意識認為要往上爬
結(jié)果這款反其道而行,劇情開場即頂層
為了找到冰霜寶珠,才選擇慢慢往下移動,剛好符合遊戲主題是下樓梯的概念
光是這點我就覺得製作團隊真的是蠻有創(chuàng)意的
隨著劇情往下走,我們還會遇到其他幾位魔物娘
包括籃球比臉還大的德克絲汀妮,簡稱兔娘
充滿媽媽(自稱)屬性的瑪多菈,簡稱史萊姆
我個人最喜歡的純潔巫女─琉,簡稱狐娘
最後一位我不太確定是不是魔偶娘的迪諾絲,至少從劇情來看,她應(yīng)該是非有機生命體沒錯
那要符合這一特性的魔物,我能想到的也就只有魔偶而已
遊戲劇情的笑點很多也很單純,劇情中會有蠻多動漫類或是時事類的梗
不確定是不是因為我看得懂這些梗的關(guān)係,我個人看到的當(dāng)下會覺得莫名的好笑XD
但是回頭看又會感覺這些笑點其實也還好,就不知道為什麼當(dāng)下會覺得很好笑就是了w
不過也無所謂,畢竟遊戲就是要讓人快樂的
只要遊戲內(nèi)容可以讓你自然而然發(fā)笑,就算只帶給你短暫的快樂,那也是值得的了
【遊戲玩法】
遊戲玩法的部分呢,前面有說是典型的下樓梯遊戲
那下樓梯遊戲算是有些年代的遊戲類型了
避免有些人可能真的不太理解這類型遊戲,我還是稍微講解一下
下樓梯遊戲顧名思義就是遊戲的畫面會一直往下移動
而畫面的最上方會有尖刺,碰到就會受傷,所以玩家的目的就是要不斷的往下走
當(dāng)然你也不能直接往沒有平臺的地方跳,如果掉出畫面外的話會被判定摔下去
因此只能在畫面內(nèi)的平臺之間移動,然後慢慢往下跳
那基礎(chǔ)的遊戲概念講完了,我們接著來說說這款的特色
除了最基本的下樓梯以外,每個平臺還會有各種各樣的特殊效果
這些特殊效果多半都是妨礙性質(zhì)比較多,像是踩到後會馬上消失的、會讓你左右移動顛倒之類的
依照關(guān)卡類型的不同,都會有不一樣的妨礙效果
並且畫面的下降速度還會依照Combo情況加快
你跳下平臺的速度跟頻率越高,Combo就上升越快
但是Combo是有時間限制的,畫面左上角可以看到
Combo持續(xù)時間內(nèi)沒有踩到下一個平臺就會斷Combo,下降速度也會恢復(fù)到初始的速度
這樣的設(shè)計最大好處是遊戲難度會隨著玩家的操作而加快
假設(shè)你是下樓梯遊戲相當(dāng)純熟的老手玩家
那加快速度除了可以增加關(guān)卡的挑戰(zhàn)性以外,同時也可以增加通關(guān)效率,加快你通關(guān)的速度
而對於新手來說,因為下平臺的速度可能會比較慢
Combo不容易累積的情況下,畫面下降速度自然就會慢
那新手玩家自然就有比較多緩衝時間慢慢往下移動
也就相對不容易因為一直闖關(guān)失敗,導(dǎo)致挫折感過重
對於這類型遊戲的新手、老手來說,都是能夠增加遊戲性的設(shè)計
對我來說比較特別的設(shè)計就是遊戲裡還有Boss戰(zhàn),每一層樓分別都有2個普通關(guān)跟1個Boss戰(zhàn)
Boss戰(zhàn)通常就是要跟那一層的管理者對戰(zhàn),也就是前面提到的那幾位魔物娘,還有黑化的冰鳥
我不太清楚下樓梯跟戰(zhàn)鬥結(jié)合的遊戲有幾款,但這款算是我玩到的第一款
在Boss戰(zhàn)的過程中,除了要不斷去注意平臺的位置跟妨礙效果
還要隨時小心敵人的各種攻擊,腦袋真的要轉(zhuǎn)得超快
但是講認真的,這種玩法真的是很刺激,對於一些喜歡挑戰(zhàn)的玩家,可能還會挑戰(zhàn)無傷通關(guān)之類的
唯一比較可惜的是角色平衡感覺做得不太好
在主線過程中可以操作的角色只有冰鳥
主線全通以後還可以操作兔娘跟狐娘,只是能打的關(guān)卡只有主線的所有Boss戰(zhàn)(沒有普通關(guān))
那我依個人喜好,所以選擇了狐娘來玩
這裡拿冰鳥跟狐娘來比較的話就能感覺出差異
冰鳥跳1層平臺的技能充能是16%,7層可以發(fā)動一次技能
效果是發(fā)射4發(fā)必中的追蹤冰錐,總傷害18點
狐娘跳1層平臺的技能充能是30%,4層可以發(fā)動一次
效果是發(fā)射3發(fā)微追蹤的橫向箭矢,總傷害18點
最大的差別就是冰鳥的冰錐是一定會全數(shù)命中
但狐娘的箭矢卻是有可能會打不中,甚至全Miss
相比之下就會發(fā)現(xiàn)狐娘的操作難度更高,卻沒有更強的傷害
同樣強度下,冰鳥必中的攻擊就是更容易把傷害打好打滿
【H情節(jié)】
遊戲的H情節(jié)來自主線劇情跟戰(zhàn)敗劇情,並且戰(zhàn)敗劇情還有分CG圖跟像素風(fēng)格
下樓梯過程中受傷的爆衣、戰(zhàn)損這個偏向賣福利,我就不多說了
我們先從主線劇情的部分來講吧
遊戲隨著劇情推進,會需要面對各層的管理者,擊敗這些管理者以後就會觸發(fā)主線的H情節(jié)
基本上劇情內(nèi)容都是冰鳥被各種理由支開,然後男主角會跟當(dāng)下的魔物娘開始各種OOXX的情節(jié)
這方面的H情節(jié)會比較偏向純愛類,我也不知道為什麼每個魔物娘都會在戰(zhàn)鬥後愛上男主角
既然遊戲這樣設(shè)定,我們就欣然的接受美女們的懷抱吧XD
如果在Boss戰(zhàn)中戰(zhàn)敗的話就會觸發(fā)戰(zhàn)敗情節(jié)
戰(zhàn)敗情節(jié)分為兩個階段,第一階段是像素風(fēng)格H,這段H動作就是用闖關(guān)過程的像素角色去做的
我常常聽人家說『瑟瑟的終點是像素』,我不確定有沒有道理,但確實是有不少玩家好這口www
比較可惜的是像素風(fēng)格H只有冰鳥的,其他可操作角色像兔娘跟狐娘就沒有
像素H結(jié)束以後就會進入第二階段的戰(zhàn)敗H,這部分的劇情就偏向是男主角被魔物娘反推的情節(jié)
我相信應(yīng)該還是有好這口的玩家,可惜對我來說這種情節(jié)比較不合我胃口www
H劇情有些是動態(tài)圖,有些則是靜態(tài)圖
老實說這款的畫風(fēng)是真的很對我胃口,而且我個人認為它的動態(tài)圖真的蠻精緻的
雖然都是循環(huán)動作,但不單單只有簡單的來回
從角色眼神游移的微表情,到四肢微微顫抖的一些小細節(jié)
會讓你覺得魔物娘在過程中有更多反應(yīng)上的反饋
這種設(shè)計不算新奇,但是相對要花更多時間去調(diào)整
簡單來說,對製作團隊而言就是相對吃力不討好
有時候很認真把這些細節(jié)做出來,結(jié)果玩家還可能完全沒注意到
所以願意設(shè)計這些變化細節(jié)的遊戲,在我心裡通常都會大加分
比較可惜的是配音部分只有配H情節(jié),主線劇情的部分就幾乎都是沒有配音的
這樣設(shè)計的好處,一方面是製作團隊可以節(jié)省一部分成本
另一方面是玩家可以更快反應(yīng)H情節(jié)是不是要來了
只要聽到魔物娘說話開始有了語音,就可以先把門窗都關(guān)好,把衛(wèi)生紙擺好作準(zhǔn)備了XD
【遊玩心得】
《下來啊!冰鳥》是一個蠻偏重遊戲性的黃遊
一開始看到名字,我以為是惡搞性質(zhì)的內(nèi)容居多
畢竟這個名字的梗來自哪裡,我相信大家都懂www
甚至遊戲裡還有特別做一個短漫劇情在玩梗
不過實際玩過就會發(fā)現(xiàn)真的就只有遊戲名字是玩梗
遊戲內(nèi)容本身其實還是一個認真主打遊戲性的類型
但是劇情很短,大概只有2小時的時長,主要的內(nèi)容幾乎都放在下樓梯的遊戲過程裡
所以相比之下,遊戲劇情不太能給人留下印象
遊戲性方面就甭多說,就是單純的好玩
如果只有單純的下樓梯,對現(xiàn)在的玩家來說可能會很無聊
所以遊戲除了增加各種妨礙通關(guān)的特殊平臺以外,還有Boss戰(zhàn)跟對新、老手都適用的Combo加速效果
一方面在舊玩法基礎(chǔ)上添加新的元素,增加新鮮感
另一方面透過Combo系統(tǒng),讓新、老玩家可以自行掌握節(jié)奏
並且還有多人模式可以一起同樂遊玩,只是我沒玩過,所以我也不知道玩起來怎麼樣XD
唯一可惜的點就是角色平衡不太好
實用性方面蠻推薦給喜歡魔物娘的玩家
不過要注意的就是這些魔物娘偏向亞人,而不是獸人,因此偏好獸人的玩家可能就會失望
那我個人就是偏好亞人的,所以我很喜歡
再加上遊戲畫風(fēng)非常戳到我,對我來說實用性頗高
但具體來說,H情節(jié)還是針對喜好亞人的客群為主
所以如果亞人魔物娘沒辦法戳到你的喜好的話,那實用性可能就相對會有所受限
總結(jié)來說,遊戲性相當(dāng)推薦,就是主線關(guān)卡有點少,但遊戲還有多人模式可以跟朋友玩
因為我沒有玩過多人模式,所以也不好說到底好不好玩
但是能跟朋友一起玩遊戲,我想同樂狀況應(yīng)該不會差到哪
那我是相當(dāng)推薦喜歡魔物娘的玩家可以嘗試一下
我自己是偏好狐娘,但是兔娘那個比臉還大的籃球真的有點猛www
這次的心得分享就到這邊
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