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[心得] 神奇超人101,神好玩的動作遊戲,遊玩感想與推廣

Pnerd | 2024-12-10 01:18:07 | 巴幣 1326 | 人氣 528

神奇超人101是一款好玩到不行,但卻乏人問津的動作遊戲神作。這是我 WiiU 上玩最久的遊戲之一,得知眾籌消息,也是金錢支持一波,又用 Switch 版破一次。幾年前寫的文,覺得不夠完善,於是幾乎重寫了文章,截圖也全換新,來推廣一下。

簡述
神奇超人 101 (The Wonderful 101) 是一款卡通風格的動作遊戲,由擅長動作遊戲的白金工作室開發並由任天堂發行,後續移植到各大電玩平臺。遊戲的主要特色就是描繪系統,透過筆劃形狀,能夠切換不同攻擊方式,地圖上一些指令動作也需要透過筆劃完成。

每一大關由數個小關構成,可以盡情的探索直到特定的觸發點,就會進到要與敵人廝殺的小關,結束後統計分數。透過不同的攻擊方式以及躲避和反擊的系統,提高計分的評價,就是這款動作遊戲的精華。

戰鬥方式
不同於一般動作遊戲,101 的視角是固定俯視。玩家操控一團人,主角群有七位,隨著劇情陸續加入。他們各自代表七種不同的攻擊形式:拳頭、劍、手槍、長鞭、鎚子、鷹爪和輔助用的緩速炸彈。運用不同的攻擊方式對抗敵人。例如敵人將弱點闔了起來,我們就用爪子把它撬開。

用劍反射敵人的雷射激光

武器切換方式是用右類比描繪該攻擊的簡易圖形(圓圈但表拳頭,直線代表劍,曲線是鞭子等等),當此機制作用時,遊戲畫面會變成類似透明的畫布,同時周遭的時間會變慢,由主角帶領的眾英雄可以組成線,根據描繪的圖案變形為武器。

這個變形玩法是遊戲的核心機制,稱為 United Morph (聯合變形)。變形完成之後,就能開始狂毆猛砍、甩鞭重捶,任玩家爽打。而遭到敵人攻擊,變形會瓦解,玩家操控的主角就要把如同散沙般的英雄們給撿回隊伍中;方能再變形攻擊,這就是這個動作遊戲的基本玩點。

痛扁敵人的過程中,也能夠另外畫出圖案,同時發出不同的攻擊快速累積 Combo;觀看這幾十秒的戰鬥影片會更清楚整個玩法。

另一個重要的技巧是伸縮隊列,把眾人們像蟲一般"黏"到敵人身上,一定數量後,敵人會發出閃光(上面影片的最後部分),呈現一個被"小蟲"煩死的狀態XD。這時我方攻擊威力會變很大,容易 Combo 重創敵人,甚至能畫圈,把敵人抬起來重摔。

抬轎翻車啦!

隊伍中的人數會影響到圖案大小,就是武器大小,越大傷害或效果也就越好。另外,變形需要消耗像電池一樣的能量,可以看成 MP,會隨時間慢慢恢復。

正義的大鐵鎚!

在遊戲中只要圈住慌亂的平民,就可以暫時徵召他們,不過任務結束後會離隊。而跟班英雄則有著特殊造型,藏在各個關卡角落,找到就永久入隊。

裝備和技能
遊戲中有各種不同的徽章和技能可以買,可以提供額外的輔助功能,像是不用畫圖,久按就能自動讓拳頭變大。其他有趣、有用的圖形:滾球觸發機關用、帳篷恢復畫圖的 MP 等等。

遊戲中,最重要的技能是彈簧和果凍,能夠躲避與反擊敵人的攻擊,要先入手才能玩得比較順。

動作遊戲常有的子彈時間機制:在剛好的時機點躲避攻擊,敵人行動會變慢,等著你虐殺;也是買了徽章裝備才有。還有更 OP 的裝備是消耗大量 MP 在要快被敵人攻擊的瞬間,直接觸發子彈時間,躲避+猛k 敵人。

遊戲風格
遊戲屬於美式可愛漫畫風,配色很鮮豔。配音雖然英日文都有,但是英文比較搭,很喜歡用諧音梗,如主角 Wonder-Red,但是自戀的反派都故意叫他 Blunder-Red (捅婁子的Red)。劇情上的過場,帶有日版動畫的無厘頭浮誇搞笑,也有著熱血王道的演出:外星人侵略地球,本來的敵人後面變戰友,最後還有集氣攻擊;總之是不會讓人失望,既搞笑又精彩的故事。

Boss 戰的過場雖有 QTE 事件,但畫面張力十足,不會讓人疲乏。變形電鑽對上鋸齒大劍!

也有充滿魅力的敵角,媚笑、皮衣、屁股。

苦戰時,英雄們衣服都破了,然而這個胖子手上還是拿著吃的,快笑死。

打敗最終敵人,從天而降,凱旋歸來,帥!

關卡內容不只有打鬥,棒球、潛水、逃脫、連連看,花樣有夠多。

當然太空哈利(平面模擬出景深的射擊遊戲)定番也是沒缺席XD,還有致敬 Punch out 的拳擊 Boss 戰;看敵人的眉毛怎麼動,推測左勾拳、右勾拳,閃過後再瘋狂開扁,扁到流鼻涕。

壓力摳米爆棚
遊戲一輪破關約 15 至 20 小時,但是收集要素一大堆,加上戰鬥評分的挑戰,遊戲深度也很足,所以很耐玩。前面提到會加入隊伍中的特殊英雄,有著不同的造型,算是一種可收集模型。像是這位叫做 Wonder-Bath,頭頂浴缸,而即使是Q版造型,該有的福利也沒少,白金讚。

其他收集物還有敵人檔案、成就瓶蓋、破關後也有美術設計能欣賞。遊戲的搞笑元素,連敵人名字也不放過,像是坐著幽浮的雜魚小怪,音譯就是喲齁、刺刺坦克叫做GEHDOWN(GetDown的諧音),鬧得令我微笑。

總結
這款遊戲雖然是Q版卡通風格,但絕對不辜負"硬派"動作遊戲的名號,有著非常陡的學習曲線和強烈的製作人風格。打鬥場景雖然很混亂,旁人會看得一頭霧水,但玩起來很爽快,畫面非常順暢。

一開始可能會挫折,我強烈建議從 Easy 玩(白金傳統,"簡單"其實是普通難度),直到學會閃避以及搔擾的技巧後,就能如魚得水的痛扁敵人。

玩法機制超有創意、內容極度飽滿、挑戰性十足,搞笑的對話和熱血的劇情,接近三十個任務關卡,外加一堆壓力摳米的要素與成就挑戰,我自己覺得這是白金工作室最好玩的遊戲,比 Bayonetta、鎖鏈,或是神谷以前做的超人JOE、大神都還要好玩,強力推薦給喜愛動作遊戲的玩家們。

後記閒聊
破關後可以看到,這款作品來自「Team 和雲汰風流」。變身超人用過一次,這次101再用一次這個梗,把 Wonderful 用假名發音,找漢字來湊:和(wa)雲(un)汰(da)風(fu)流(ryu)。製作出這款遊戲的白金與神谷,Wonderful Team,實至名歸。圖案用櫻花,應該是來自大神的開花之術吧。

這款作品一開始是神谷寫好遊戲企畫書,獲得老任的青睞,提供資金讓工作室能完成,並協助發行且獨佔;後續老任也很佛心的放出獨佔權,讓這款誕生於 WiiU 的遊戲得以用其他平臺遊玩。

我真的很喜歡神谷英樹做遊戲的品味,中二無比但覺得很帥XD;現在神谷也離開白金,我其實是喜歡神谷的遊戲,而不是白金XD。期待他日後的新遊戲,他這麼會設計遊戲,真希望能夠加入任天堂啊!
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留言

創作回應

ayakashi
神谷不可能加入任天堂的,他太自由了,受不了別人管他,放他自己去做遊戲才是最好的
2024-12-10 01:24:12
Pnerd
隨口說說哈,我還蠻期待他後續的遊戲,離職一年了,指日可待~ 話說才發完就得到你的回應,很晚睡哦!xd
2024-12-10 01:28:38
Pnerd
結果再次組了以前被解散的四葉草,而且受Capcom委任開發大神續作;感動開心!哈,才剛發這篇就有神谷消息,爽。
2024-12-14 01:33:42
ayakashi
得知神谷為了大神續篇重組四葉草工作室真的很激動,希望也能把1代的中文補上啊
2024-12-15 02:09:01
Pnerd
剛好看到switch 大神在75%off,直接刷了下來;先前wii玩過、steam也玩過(有中文mod,想玩中文目前只有這招),這次趁著特價看看有沒有空再回味,三次支持!
2024-12-15 03:13:51
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