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遊戲日誌-1

湖邊大樹 | 2024-12-04 03:14:25 | 巴幣 2 | 人氣 19

遊戲名稱:侏羅紀世界:進化2
Jurassic World Evolution 2
日期:2024/12/03
遊玩時間:2.4小時
進度:劇情模式
亞歷桑那州=>華盛頓州=>賓夕法尼亞州=>俄勒岡州(鳥籠研究)

首篇遊戲日誌,找了放了很久但是還沒玩的遊戲來玩。
幾年前就已經有小玩了一下第一代,對於喜歡恐龍的我,雖然只玩了一下午,可是十分喜歡這遊戲。
之後看到出第二代,也是買了下來,不過有許多原因一直放著沒安裝。

對於今天遊玩的過程,我很沉浸在遊戲中。
恐龍的動作與各種姿態,覺得真的有真實動物的感覺。

開頭關卡在亞歷桑那州的荒野,先是動物的麻醉與環境建造的教學。
首先建立基礎設施後立刻控制直升機出發,操作上覺得有點緩慢,切換瞄準模式後直升機的移動更慢,而且瞄準模式都在同一側,常常找到恐龍切換模式後才發現找不到恐龍。
麻醉劑的射擊因為拋物線的關係,瞄準需要時間熟悉,好險遊戲這部分沒有彈藥限制。

遇到第一隻恐龍是重爪龍,麻醉劑射了兩發才麻醉成功。
麻醉後才發現不是直接使用原本的直升機運送恐龍,需要退出直升機控制,再另外點指令運送,這部分蠻慶幸不用自己控制直升機。
但是希望有個座標或快捷鍵可以讓我直接回到基地(也可能我沒找到)。

等重爪龍運回基地圍欄後,就切換越野車進到圍欄內,在一定距離觀察恐龍,這裡我忍不住多看了一下,看著他四處走動,又再次有第一次去動物園的興奮感。
在觀察完成後了解恐龍需求,例如需要幫他設置餵食,或是視恐龍需求增加巖石、水源、森林、草地等景觀。
設置這些以滿足恐龍舒適度,在舒適環境下就能大幅減少恐龍暴走的可能。

設置完後又再另外設置巡邏點,這時就能讓電腦自動觀察恐龍情況。
然後就有看著重爪龍在餵食處捕食魚類、走動、休息,有是一股療癒感。

下一個任務跟前面差不多,先另外設置新圍欄,然後一樣直升機出發去尋找並麻醉恐龍。
這次是三隻三角龍(重爪龍覺得寂寞),一樣運送到圍欄後要觀察恐龍,只是這次直接設置巡邏點讓電腦自動觀察。
不同於重爪龍,三角龍只要設置地面纖維(植披)就能滿足食物需求。
這時出現一個任務,我才想起這是侏羅紀”公園”,所以脫離不了運營。
接下來任務要設置一個觀景臺,滿足遊客可以觀望恐龍們。
觀景臺建成後以遊客視角看了一下,比起直接觀察少了一些感覺。
之後來了一個沙塵暴,說明說得很嚴重,但實際沙塵暴過後並沒有發生什麼,之後就接下一個關卡。

到了華盛頓州,首先讓我驚艷的是高山森林的山景、雪景,風景描繪真的很棒。

這個關卡是接收盜獵者基地,盜獵者們在深山建立基地,結果沒辦法控制住恐龍們,導致自己滅團。

關卡一開始就有一堆破敗的圍欄,然後是遊蕩的兩隻食肉牛龍。
立刻控制直升機開始麻醉射擊,接著建立圍欄圍住他們,一邊把原有圍欄拆除。
之後設置環境時,食肉牛龍環境竟然主要是沙地?
這樣他們跑到下雪的高山做什麼啦!(笑
另外還設置了活體餵食裝置,會從地面送上山羊讓恐龍捕食。
這的確是有點殘忍的餵食,但是是遊戲,我還是看了一下捕食過程。
此刻心情有點複雜,喜歡恐龍捕食過程的動作描繪,但是確實也有一點不適感。

之後任務接到要去追蹤附近的兇猛恐龍,對於這段其實覺得有些枯燥,控制車輛不斷往前,到了一處線索點(倒下的樹或動物屍體),點擊滑鼠左鍵,然後顯示下一處線索點。
大概到第三個線索點,看到了好幾隻三角龍,以為就是他們,當下還是覺得興奮,結果目標是旁邊的線索點,但還是忍不住在這多看了一下恐龍們。
大概又過了2、3個線索點,終於到一個森林前。
然後從中衝出了一隻異特龍!
接著就轉換控制直升機麻醉射擊(還以為要開車跑給他追),這時就發現這隻異特龍滿身是傷,心裡有一點擔心的感覺。
但這隻確實有點麻煩,跑得很快,好不容易靠近了,切換射擊畫面卻又看到他跑遠,能射擊就1、2發,加上還沒習慣拋物線,一直射偏。
中間還跑到森林中,不知道該瞄準哪裡。
不過還好一樣是中兩發就麻醉了。
但是...因為探尋線索點那段路程,我一度找不到基地在哪,還好一下子找到了。

之後一樣建立圍欄、佈置環境,這一次第一次遇到了覺得麻煩的恐龍,異特龍首先要森林環境,我已經把圍欄區域8成佈置森林了,但舒適度還是不足,提示依然說顯示森林不足,所以擴建了圍欄以增加森林區域。
但是接下來確說開放空間不足!
又再一次擴張,然後把部份森林改為植披。

之後任務來到建立醫療設施,覺得有點麻煩的事,需要先控制直升機做麻醉射擊才能將恐龍運送到醫院。
但看著異特龍躺在地上,然後旁邊兩隻機械手臂對著他治療,有一種看著寵物受治療的擔憂感。
治療完成後,看著異特龍開始有活力跑動、捕食,就又有放鬆、療癒感。
而且還時不時聽到異特龍的吼聲,感覺像在動物園聽到獅子吼的興奮感。

接下來就來到賓夕法尼亞州,這關卡是讓我目前最喜歡的地方,除了基地附近是平坦的平原草地,然後外圍一整片森林與放眼望去的山景,滿滿都是紅色楓葉的景致,整個很舒暢。
而且這關除了基礎設施外,其他都由自己佈置。

開頭兩個任務,就是設置圍欄與環境,準備接收前一關的食肉牛龍與異特龍,這部分因為前面就熟悉,所以設置很快。
接下來任務開始設置探勘中心,開始派出研究員去世界各地捕獲威脅到人類生活區的恐龍。

第一次捕獲的是兩隻甲龍,這也是我蠻喜歡的恐龍。
與前面有點不同的,他們的食物不是地面纖維,而是堅果與地面樹葉,並不是太大問題。

之後任務開啟了研究,一開始有圍欄升級、研究員訓練、設施升級,另外還有疾病研究。
之後又捕獲1隻重爪龍(又是寂寞重爪龍)、4隻副櫛龍。
這時系統提示可以試著讓恐龍共存,所以研究了目前各個圍欄的恐龍,看到甲龍與副櫛龍都喜歡角龍,所以就派出探勘捕獲中國角龍。
在恐龍運回期間,我將所有圍欄升級,但升級過程中,圍欄取代過程系統判定是沒有圍欄的,一度驚慌恐龍逃跑,還好順利建立完成。
可是確發生自己沒預料到的情況,本來擔心會太過擁擠,所以把中國角龍分在甲龍與副櫛龍區,但沒注意到的是副櫛龍區我只放了一隻,其他都在甲龍區。
而且這群中國角龍還感冒!
感冒必須是環境讓恐龍舒適才能逐漸治癒。
所以就看到那隻不甘寂寞的角龍,帶著感冒狀態不斷衝撞圍欄。
等觀察結束查看狀態才知道就是因為太寂寞而這樣。
但為了處理他又費一番功夫,他一直跑到森林裡,害我射了10幾發才成功麻醉送回圍欄。

這時突發狀況發生,來了一陣暴風雨,本來以為跟沙塵暴一樣過後沒事,但沒想到10幾秒的暴風雨,圍欄壞了10處...
兩隻食肉牛龍到處跑,異特龍也出現威脅警示。
一開始只注意到異特龍,所以我立刻將異特龍麻醉。
之後才看到食肉牛龍,但這時我因為忘了怎麼修圍欄很驚慌,然後就看到跳出訊息,有一隻牛龍受傷,受傷原因是吞下手機(為不知名遊客默哀)。
之後找到修理方式,趕快把圍欄修好。
然後開始控制直升機準備麻醉牛龍。
可是剛剛的驚慌,我不小心把麻醉換成興奮劑...
射中了反而讓他更有活力四處亂串,一陣混亂終於平息。
之後看著一隻開開心心(不知道吃了幾個遊客)的牛龍,一隻在醫院從肚子裡拿手機的牛龍。
這時才發現,那隻沒有逃出圍欄,被麻醉安穩睡眠的異特龍(笑死。
這些平息後沒多久,園區評價達到任務目標,換到下一關卡。

接下來關卡來到俄勒岡州,這一區因為飛行恐龍遷徙到此,為避免翼龍與飛機間產生現代與古代衝突,所以要來此控制情況。

這一關開頭要先研究鳥籠,點完研究後就結束今天遊戲。

這遊戲玩的真的很開心,而且稍微看了一下,還有一大堆恐龍還沒解鎖,另外還有基因改造項目等等的項目,很期待下次再玩。
我很喜歡這遊戲,如果有時間且環境舒適,我應該可以連續玩7、8個小時。

以上僅是個人遊玩紀錄與分享,都是個人感觀看法。

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