已經推出多款系列作品的電玩-邊緣禁地
將第一人稱射擊結合了暗黑破壞神式的打寶RPG與多人連線合作內容,所以深受歡迎。
改編真人電影版本,照理來講也是會十分受到玩家們的熱烈期待,
不過從預告片出現後,就換來罵聲連連的負評,正式上映後的票房及評價更是慘上加慘。
再度陷入了電玩改編真人好萊塢電影總是拍不好的窘境。
原作電玩邊緣禁地因為有著各式各樣的星球加上獨特的龐克畫面美學,
所以電影只要有將美術質感給設計出來,基本上就蠻能夠吸引大眾的目光。
而本片也宛如星際異攻隊結合了瘋狂麥斯,
只可惜兩邊的特色都沒有做好,既沒有星際異攻隊的多彩多姿與深刻的角色情感刻劃。
當然也不會有瘋狂麥斯的史詩視覺奇觀感受。
找來了恐怖旅舍導演艾利羅斯執導,
這名導演相當擅長於血腥暴力與重口味跟色情內容的B級片,所以拍出來的娛樂性都不錯。
不過受限於邊緣禁地電影的保護級尺度,所以完全都沒能夠發揮該導演的長處。
這也是很奇怪的一件事,明明邊緣禁地遊戲是限制級的,有許多分屍、將敵人炸成碎塊的畫面。
當然也少不了一些性暗示或惡趣味。
但拍成電影卻選擇了像是漫威般的尺度,卻造成出來的效果過於低齡幼稚,
開槍打人完全都沒有噴血,近距離搏鬥也毫無打擊力道可言,絲毫沒有任何暴力學的爽快感。
大多數人批評本片的演員選角,
但我覺得就算將演員換掉,成果也好不到哪裡去。
因為最基本的動作場面並沒有拍好,感覺上像是沒有厲害的槍戰武術指導與動作設計,
每一場打鬥都打得頗隨興,尤其是女主角轉槍的耍帥動作也是很吊兒郎當。
若是少了慢動作或是特殊角度的構圖與運鏡,都讓人覺得動作戲很吵很雜亂。
原作電玩中有許多跟外星生物戰鬥的部份,電影中明顯是受限於成本限制,所以也拍不出來。
不過在追逐戰部分算是可圈可點,因為有呈現出各種獨特的車款、爆破與怪物,
緊湊度也是做得算有到位,所以聲光效果部分還算是合格。
邊緣禁地在僅有大概一小時半的片長中,
大型動作戲就只有三場,而且都算不上熱血過癮或有趣,
對於現今已經看過各式各樣超厲害的特技動作與電腦動畫技術的觀眾來講,
已經無法滿足這種規模的動作科幻片。
因為美術設計及各種場景還原度算是用心,
讓本片還不至於像以前的末日危城真人版那麼糟,
但整體被拍成了像是小鬼大間諜般玩鬧的氣氛,也是讓人比較無言。
若是能像以前巨石強森的毀滅戰士那樣來一段稱職的第一人稱射擊鏡頭,可能還會加分不少。