中文名稱:武林求生
英文名稱:Karate Survivor
主機(jī)平臺:PC
遊戲類型:動(dòng)作、角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發(fā)售日期:2024-10-31
製作團(tuán)隊(duì):Alawar
臺灣代理:臺灣沒有代理,Steam上販?zhǔn)蹆r(jià)格為102臺幣
吸血鬼倖存者類型的遊戲,市面上已經(jīng)有非常多款,
但大概在玩過三款類似的作品後,可能就會(huì)覺得有些大同小異,
除了題材、畫面不同以外,大致上都是差不多的架構(gòu),就有點(diǎn)感到無趣了。
不過武林求生(Karate Survivor)算是令我眼睛為之一亮!
難得以東方文化背景為主的格鬥功夫武術(shù)主題,
在基於吸血鬼倖存者玩法之中,創(chuàng)新求變,開創(chuàng)出新道路。
武林求生與許多吸血鬼倖存者類型遊戲相同,
快節(jié)奏,沒有任何故事劇情鋪陳,一進(jìn)入遊戲就能開始享受無雙打擊敵人的樂趣。
且同樣也是要不斷面對滔滔不絕、海量的敵人陣仗。
擊敗敵人後拾取道具並且提升等級,從三擇一的卡牌之中選出一項(xiàng)升級能力。
也能解鎖永久加成的能力,讓每一局新戰(zhàn)鬥都能逐漸變強(qiáng)。
有意思的是武林求生帶來了古早味功夫片的風(fēng)味,
玩家們就像是成龍或是動(dòng)作電影的主角,任何手到擒來的物品都能成為武器,
棒球棍、掃把,甚至是槍械、手裏劍。
場景上可以互動(dòng)的元件眾多,可以踢飛物體砸向敵人,
或是靈活飛身翻越桌子,低身滑壘越過障礙物。
使用翹翹板的另一端撞擊敵人,以及運(yùn)用撐竿跳來抵達(dá)特殊的區(qū)域。
把地圖上可見到的景物都變成殺傷利器,讓玩家都能運(yùn)用矯健的身手戰(zhàn)術(shù)來制伏敵人。
武林求生還有一套連擊系統(tǒng)機(jī)制,
運(yùn)用各式各樣的武術(shù)組合,施展出複雜的拳打腳踢動(dòng)作。
這也讓玩家們能自由搭配各種招式的順序,攻擊手段更豐富多元且華麗又暢快。
整體打擊力道的反饋以及音效呈現(xiàn)都算是蠻不錯(cuò),
所以玩起來有一定的爽快感。
再加上它是吸血鬼倖存者那種自動(dòng)攻擊出招的設(shè)計(jì),
操作者只要專注在走位技巧上,就能一直擊倒敵人,也是蠻有舒壓暢快的感受。
有著復(fù)古街機(jī)氣氛般讓人很懷舊的武林求生。
讓主角動(dòng)如脫兔成為戰(zhàn)鬥大師。
在令人懷念的氣息之中同時(shí)又注入了當(dāng)今火紅的吸血鬼倖存者要素,
成為一款很適合讓人殺時(shí)間的趣味小品。
讓熱愛吸血鬼倖存者的粉絲們感到耳目一新。
雖然還是有一些缺點(diǎn)可以改進(jìn),但對於這款售價(jià)便宜的作品來講,已經(jīng)算是可圈可點(diǎn)的佳作。
而且要是願(yuàn)意持續(xù)更新內(nèi)容不斷做出更龐大的規(guī)模,也將會(huì)很有潛力。