我最近在沉迷寶可夢卡匣遊戲
雖然看著別人玩會覺得很簡單 很無聊
但換成自己下手去玩 我不覺得我應該說更多感覺
一切是見人見智
但我想說的事情是 現在人們已經漸漸失去該有的耐心與多重思考
我對於神奇寶貝最有印象是他的主題曲OP6
但對於其他人來說 應該是最早的第一季
現在的遊戲非常多 但遊戲做得不像以前那麼細緻
尤其是各種設定
不是製作者太過於懶惰 而是現在的人並不喜歡複雜的操作
這表示我們的每個下一代正在不斷間接式失去 在遊戲體驗
在那個時候我們玩神奇寶貝是GBA
版本是 神奇寶貝藍寶石版(蓋歐卡神獸)
過去的遊戲並不多 以前買一個遊戲 家長都嫌貴
所以我們對於能玩的遊戲 是相當珍惜的
不論是誰 玩遊戲第一個想到的是快速破關
由於金錢有限下 我們會選擇不斷重複進行遊戲
我們會不斷嘗試用不可能方式去取得最大勝利
最終發現了 遊戲小小的細節
這是非常少人會發現的
神奇寶貝性格會影響能力直多寡
還有打怪類型 也影響著整個腳色布局
遊戲的細緻 這對於一個為成長孩子來說 是一個非常影響心智的
快速完成一個遊戲 不但會使孩子對遊戲失去內心該有的平衡心智
人的情緒是互相制衡的 當你享受到快樂 身體會分泌一種化學要素
來壓制過度興奮
但過度享受興奮 是帶來 為任何事務毫無興致
這對失去花錢興致是很好 但錢這東西 本該就是用來消耗的
不存錢固然很蠢 但不懂利用它作為工具 那是更加愚蠢
現在遊戲都是相當匱乏的
當我們認為遊戲比生活更加重視 對 我們都是知道 你會失去人際關係
這表示 我們更應該珍惜年幼無知的回憶
因為每個人人生最終都是在尋找答案
尋找著所謂更加有意義的事物
通常遊戲是最容易引導我們的最佳利器
最終我們依然要成為社會行為責任者
遊戲還是會在我們成為大人後脫離我們
我們不能一直依靠遊戲來填滿我們的生活
因為當你到達35歲後 脫離遊戲的你 根本不知道你要做什麼了
遊戲只是一個未知領域 玩下一個遊戲只是將我們帶上去
去下一個未知
我說的意思是 玩遊戲 應該玩的是 能夠與你生活作連結的遊戲
不然你將無所適從