最近麥當(dāng)勞的獵人卡片事件鬧得似乎沸沸揚(yáng)揚(yáng),我沒看過該網(wǎng)紅的原始影片,主要是YT和新聞推薦到我的業(yè)面上我才看,但不管是那網(wǎng)宏又或是事件本身,我都覺得無聊。
或許我這樣說很偏頗,甚至一副很無關(guān)緊要的樣子,但我想表達(dá)的是,不是每個(gè)人都是會(huì)對一個(gè)網(wǎng)紅甚至公司公關(guān)事件產(chǎn)生炎上的激昂態(tài)度和心情。
以我個(gè)人來說,我只是一個(gè)追不太動(dòng)新動(dòng)畫的老伯伯了,也不是個(gè)把懷舊的視為唯一經(jīng)典的人,因?yàn)閷ξ叶赃^去的任何二次元?jiǎng)赢媱?dòng)漫卡通甚至玩具都只是過去式了,就是回憶,不是甚麼人生必不可少的重要知識(shí)或是生活守則。
我所知的很片面,就是該網(wǎng)紅拿到卡片全套的公關(guān)品態(tài)度很囂張對該作品的人物也不夠了解,而態(tài)度很囂張,但是我今天站在一個(gè)根本沒看過該影片也不想看該影片的人而言就是有不了解該作品的人裝專業(yè)介紹這樣。
你說他能拿到卡片全套,看著其他人得抽,很惡劣,但我覺得是該想想"自己有需要那些獵人卡片嗎?"
更應(yīng)該說有必要理會(huì)那些態(tài)度很囂張網(wǎng)紅嗎?
卡片遊戲千千萬,其實(shí)不缺獵人的這一塊,因?yàn)檎l都無法保證幾年後有人會(huì)兜售全套獵人卡片或是山寨複製品,我們希望滿足的就是對過去的回憶。
或許在他人眼裡那些不是卡片而是回憶,其實(shí)我也能懂,想把卡片作為回憶的載體。
但是我自己玩遊戲王 魔法風(fēng)雲(yún)會(huì) 寶可夢也是一堆卡片呀,但是當(dāng)這些東西無法繼續(xù)陪伴你的生活,甚至你的生活不需要它們時(shí),那終究還是回憶,你當(dāng)初花大價(jià)錢的回憶,能懷念的就是與同好和朋友共同分享遊玩收藏的記憶,它只存在你的身上,無法將卡片作為完全載體。
動(dòng)漫 漫畫 卡通也都是種畫面投射的載體,但總有人想把它們分得清楚,但分清楚又能對生活帶來多少幫助,頂多是多個(gè)可分類的標(biāo)籤,人類做資源回收的分類都沒這麼上心了。
許多動(dòng)漫 漫畫 卡通都給我們帶來很大的回憶,成為我們?nèi)松钠磮D之一,但並非全部,也非唯一。
如同一個(gè)網(wǎng)紅再有名也只是人,他不是我唯一仇人也不是甚麼值得我的生活該關(guān)注的對象,雖不是為他開脫,但我只想說不是每個(gè)人都是領(lǐng)域高手,甚至每個(gè)人氣商品在不同地方都有人瞭。
我曾經(jīng)在一檔當(dāng)鋪人生的節(jié)目中看過,有一名父親想兜售一套初代噴火龍寶可夢卡片給當(dāng)鋪時(shí),店主是一臉矇逼,因?yàn)楫?dāng)鋪店主根本不同這些卡片有啥價(jià)值,甚至找了店內(nèi)了解該領(lǐng)域員工來解釋,雖然員工解釋很仔細(xì),但店主依然是一臉矇逼,但你要說店主沒有見識(shí)嗎?