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蘇菲的鍊金工坊

聚賢莊 | 2024-10-21 21:09:04 | 巴幣 2 | 人氣 40

類似於蘿羅娜標準的鍊金工房系列,畫面還OK蠻漂亮的不會有年代感。與亞蘭德系列不同的是沒有時間限制剛開始玩起來反而不習慣,找不到事情做時去睡覺就感覺超浪費的。鍊金系統的話加入拼圖系統剛開始不會覺得難但是到後期想要做出某些高等效果就要花點心思。戰鬥系統的話還是經典的回合制戰鬥,不過這次是一次動一隊4位加全部敵人不是一次一位,某些推敵人永遠是我的回合的打法無法實現。
道具的話我覺得會自動補充真的很方便,這樣東西不管好壞都可以不用顧慮的丟,只要花點錢就自動補回來,也不用跑量販店(本作也還有),也比某作無腦無限使用合理。
敵人的話還是一樣換色敵人就算了。只是還是一樣沒看攻略的話對新手不友善,我玩了兩三作了還是一樣不知道要要加哪些特性,像我覺得基本功防比較重要但是其實是錯的,可能是要加重擊或是追擊。還有就是不管是主角還是boss攻防比例差太多了,攻擊基本上是誰動誰贏,對方或我們把防禦撐高根本坦不住,有一堆手段可以多動。
我玩到後期懶得去挑特性也沒有疊品質到100以上,靠高等裝備基本數值完全沒用easy都很難打過。
=====微劇透====
劇情的部分還是一樣輕鬆的人物日常與角色成長加一點冒險打boss,世界還是一樣和平,也稍微緩解我的黑暗想法如果強大的鍊金術用來破壞、征服世界之類的壞事會怎樣,本作的答案是別想了,不可能的,世界觀永遠是如同子供向童話故事一樣美好,也不存在什麼喪心病狂的人,反派只是不小心走偏而已每個人都是好人,沒有什麼是鍊金術和嘴頓解決不了,如果有......那就用炸彈解決。

還有普拉芙塔開頭是一本書但是op馬上就爆露出他是一個人遊戲中蘇菲還要等一段時間才會知道,讓我覺得有點搞笑。
dx版dlc最後的劇情看過之後沒有進ed或跳提示真的讓人覺得尷尬就是有一個永遠沒辦法消掉的任務還在,任我覺得很不爽,好像還有什麼沒做完一樣。


play time 50h

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