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【PC】Mechabellum鋼鐵指揮官 4人混戰(zhàn) 戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用

satori | 2024-10-19 11:30:39 | 巴幣 4 | 人氣 131

上一篇我提到了一些我覺得可以當(dāng)作核心的單位和單位組合
雖然這樣的組合還有許多像是霸主海鳳凰海或是戰(zhàn)爭工廠後期
但這篇我想稍微聊聊一些可行的戰(zhàn)術(shù)
像是站位以及指揮中心,研究中心的科技的一些用途



先來講講我們的場地
我大致將我們的場地分成了三個區(qū)塊
在兩個中心的圓的前方(藍線前方),中間區(qū)塊和,兩個中心的圓的後方(綠線後方)
我會根據(jù)那局想要遊玩的陣容來區(qū)分我部署單位的區(qū)塊
這邊稍微講講每個區(qū)塊的特點

藍線前方的區(qū)塊
因為靠電腦比較近也和補給點比較近
所以在這裡部署單位就能擁有更多補給點的掌控權(quán)
也就是說在這個區(qū)塊部署單位主要目的是為了多賺錢
並且更傾向於部署一些跑速快的單位
像是爬蟲鋼球野馬鳳凰兵蜂
而缺點有兩個
第一個是你會失去你後方的控制權(quán)
如果把單位全部署在前方那會讓別人很容易就偷你家
第二個是你會更快碰到電腦
也更容易被電腦消耗
如果領(lǐng)跑(第一)的話那就勢必需要正面硬剛電腦
而第七輪前也時常吸引到屬於隔壁的電腦一起打你

綠線後方的區(qū)塊
如果你將大部分的單位部署在這個區(qū)塊基本上就是放棄取得補給
但優(yōu)點是比較晚接敵
如果用好移動信標(biāo)的話也能讓很大部份的電腦去打你的隔壁玩家
也就是說生存會是這個區(qū)塊的特點

而中間區(qū)塊就是相對較折衷的選擇

像是這樣的擺放就是一個我比較習(xí)慣的一種擺放方式
綠色圈是前方接敵如果在七回合後你是領(lǐng)跑的那這些單位基本上是活不下來的
但如果你不是領(lǐng)跑的那他們能確保你有搶補給的資格
而藍色的圈則是我不希望被電腦消耗的單位
我隨時能用移動信標(biāo)拉去隔壁減少消耗
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先打這麼一點,之後會回來補中心科技的介紹



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satori
最近跑去玩1V1和2V2了 看看能不能有什麼發(fā)現(xiàn)
2024-10-21 21:58:29

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