沒體了,來寫心得??
但是修好一些bug導致轉版技有新bug,不開心!
既然不少角色有bug,且更新後關卡難度上升
不如轉為深化已有的隊伍試試看……
對又是冠宇隊??
理由是冠宇隊的bug不會出大事
絕對不是我偏心??
總之,先把屯起來的食物給大家吃,拉個等級
然後去抽刮刮樂賭個突破、賺突破材料
弄成這樣:
輸出數字好看多啦!
【突破&炸彈】
突破3給的+800血量很重要呢……
差一點點爍花不夠開坦丁的炸彈??
不過這隊的炸彈技重要性
我覺得是冠宇>特努克=秋人>坦丁
所以還行
冠宇炸彈清毒,在開主動技時一定要有(除非把特努克擺最後不開,但是100%補血一定要拿的吧?)
特努克炸彈補35%,更新後反擊補血剩5%(下修嗚嗚嗚,補20%果然太強了??)所以這個炸彈顯得很有用(更新前我不想要??),雖然會導致敵方增傷,但只要開對時機影響很小
秋人炸彈比起全體傷害,加日值4回合這點比較重要,因為目前補血非常仰賴特努克的自癒,而自癒的補量是吃日值的
【隊伍排序】
不能再執著冠秋放一起了??
特努克的自癒我想早點觸發不然撐不太住
(心珠補血量到底為什麼那麼低啊)
而且這樣可以75%先開主動技
坦丁在秋人左邊,秋人C位時敵方有三層易傷
打單一boss時這個順序應該是最好的,吧?
【等級養成】
這方面這隊有點可惜,有人在搶食物??
喜愛食物提示:
冠宇:人家是問你喜歡吃什麼,你這不算回答喔先生?? 好啦知道你都跟秋人吃一樣的了??他吃不完你管他幹嘛,白癡欸??
特努克:辣的
秋人:雖然說隨便吃,但好像不吃平淡的食物,那些東西不算食物嗎???不是說隨便???你很難搞欸??東西點了就自己吃完好嗎,還是說你是刻意點大份裝作吃不完??
坦丁:辣的
(我沒有偏心)
還是想吐槽一下秋人
這是我手上剩下的食物:
秋人不喜歡白糖粿、三色糰子、木薯布丁、玉米薄餅,看前三個,我想說好吧他就是不吃都是澱粉的平淡食物
可是玉米薄餅也不要?!
很難伺候欸???
啊不是隨便?????
莫名其妙欸大哥??????????
好啦認真說,秋人和冠宇算很好養,沒人吃的我都餵他們,但坦丁和特努克會搶辣的,其他我有在玩的角色也有好幾隻要辣的,辣的東西太受歡迎?? 不知道商人們會不會有熟客折扣,兔兔110%定價太奸商了不想找他??
【推關卡】
為什麼大家夢湖都推那麼快,很耗體欸??
我先把夢湖以外的推完了
菠菜看來是真的壓力很大,傷害浮動劇烈??
推掉菠菜以後跳出一個感謝通知……不客氣啦??
今天先這樣,預計用這個隊伍推完夢湖
(現在有菠菜可以打,不需要留夢湖給隊伍測試了)
之後預計把泥巴隊拉高,看看到底有沒有搞頭??