1080回
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因為這場仗在演義中實在沒多少敘述~所以就帶過吧....
反正曹丕就是沒辦法打出什麼成績就是了?加油吧~~~
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這週~終於~真三國無雙 起源~~~~公佈發售時間和試玩版啦?。。?!
多年來的無雙粉絲魂這次完全被燃起啦?。。。?/div>
雖然說~被砍角澆了一盆冷水(冷)
被共模又澆了一盆冷水(好冷)
被大砍故事長度又澆了超大一盆冷水(冷死了?。。?/div>
不過心中熊熊燃起的無雙魂之火還沒是被澆熄?。剑剑?/div>
因為這次真的感受到了大破大立且全面進化的感覺~~
雖然說大多時候的感覺還是類似以往
不過大軍會戰的時候那個衝突感、混亂感、激烈感等等的??
真的營造得相當不錯啊?
隔了那麼久~明年農曆過年終於可以好好過個年了==+
如果只有魔物獵人的話對我完全沒有意義....因為我不玩魔物獵人的啊....
我以前就講過了~魔物獵人的節奏對我來說感覺太鈍了,玩的時候完全High不起來
我這種孤僻人也完全不想連線找人合作,搞不好打個龍就要耗掉一小時半小時我受不了啊?
『黑悟空』大概就是我目前的極限了~目前玩起來難度和趣味可以疊加起來完全不覺得枯燥
雖然有時候關卡地圖還是覺得太大太悶就是了?(考驗人的記憶力)
不過boss戰目前都還算蠻有趣的,有點難度~但是會讓人想拚過去的難度~
而不是讓人想放棄的難度,這個平衡點算是抓得蠻好的
打到現在為止我能不重來直接初戰打贏的boss等級角色沒幾個,
但真要說難打也還沒有難到不行的(目前進度第三章)
啊~真要說的話~目前覺得等級好像還有點不是很適合打『寅虎』....目前還打不過去?
強度落差有點太大了?等再強一點再去挑戰?
然後之前看很多人說的虎先鋒的話??
我覺得還挺好打的啊,個人心目中算是目前前幾名好打的........
不過這不是臭屁~我可以理解很多人覺得他難打的原因
主要原因應該是『第一個』攻擊節奏很不一樣的敵人吧!
一個不小心就會提早想閃躲他的攻擊?然後就?嗯?所以我懂....
我也很討厭他的節奏,不過還好有仔細觀察,算適應的快,所以打個兩三次就過了
另外一隻瘋虎還比較難打一些咧??
啊~岔題太久了~~
總之~身為無雙『本傳』的死忠粉絲(我沒玩帝王傳)~我最近幾代都是買寶箱版的
這次也不例外的訂了?就為了那本設定集啊?
然後那件T恤?(這種尺寸可能不合的東西到底拿來送什麼啦?)
很糟糕~不如送我製作人展示影片時的那間還好一點(雖然都很宅就是了)
然後等玩完了無雙~又可以再等看看什麼時候羊蹄戰鬼接著出可以接著玩.....
忽然覺得明年多了不少想玩的遊戲呢.....真開心啊~~~~~
創作回應
RYO
我覺得~這次抓得點還蠻對的啊~當然,砍武將又不給玩這件事情算是無雙的大忌,
但戰場感這塊也做對了~所以算是有對有不對?只是我覺得都不加人有點太莫名其妙了?
老實說前期還是有不少人可以加的,砍了故事~至少該把一些角色加進來才好吧?
比方說程昱之類的?沒辦法操作武將可惜~
共模的話因為招式都大翻新了~所以我可以理解與體諒(畢竟同按法發展那麼多代也差不多要膩了)
強調故事是面向拓展歐美市場的作法也可以理解(畢竟無雙粉絲太集中在華人圈)
所以這些都理解了~對我來說就是好玩最重要了~所以以這方面來看~
就感覺這一代做的不錯,本人期待中就是了!~
但戰場感這塊也做對了~所以算是有對有不對?只是我覺得都不加人有點太莫名其妙了?
老實說前期還是有不少人可以加的,砍了故事~至少該把一些角色加進來才好吧?
比方說程昱之類的?沒辦法操作武將可惜~
共模的話因為招式都大翻新了~所以我可以理解與體諒(畢竟同按法發展那麼多代也差不多要膩了)
強調故事是面向拓展歐美市場的作法也可以理解(畢竟無雙粉絲太集中在華人圈)
所以這些都理解了~對我來說就是好玩最重要了~所以以這方面來看~
就感覺這一代做的不錯,本人期待中就是了!~
2024-10-04 14:34:31