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[心得] 豆貍羽袈流,可愛和風(fēng),周遊日本的闖關(guān)遊戲

Pnerd | 2024-09-14 21:43:51 | 巴幣 1042 | 人氣 551

這是一款極度休閒取向的 3D 線性闖關(guān)遊戲,有著滿滿的可愛日式和風(fēng)設(shè)計,並以日本都道府縣的風(fēng)土民情、貍貓、祭典、傳統(tǒng)故事作為題材,美術(shù)方面非常突出,但是遊戲性卻蠻無聊;分享一下遊戲的特點與個人遊玩感想。


周遊日本
玩法很單純,就是個選關(guān)後闖關(guān)的遊戲,日本每一個縣市就是一個關(guān)卡;我自己就是那個喜愛旅日勝過國旅的傢伙XD,這是我遊玩本作最大的主因,想要看看製作組如何以可愛有趣的方式呈現(xiàn)不同縣市的景觀。

主角會搭成一個飛行茶壺選關(guān),看著茶壺飛越日本八大地方,有種莫名喜感。玩了此遊戲,對於很陌生的縣市,例如中國地方的島根、岡山;中部地方的石川、岐阜;四國地區(qū)的德島、香川,能有一咪咪的認(rèn)識,但真的只有一咪咪XD。


大部分關(guān)卡都看得出是何種取材,比如說奈良鹿、庭園、溫泉街與澡堂,是很有氛圍的卡通化風(fēng)格。


有些關(guān)卡充滿趣味的佈景機關(guān),像是這個迴轉(zhuǎn)壽司,旁邊還有抹茶,看起來很讚。


燃燒殆盡的大蚊香平臺!


但是也有一些屬於填充關(guān)卡用,內(nèi)容本身與地區(qū)完全不相干,例如北海道,是一個宇宙船艦內(nèi)部... 我很想看看北海道的光景啊!

我自己覺得蠻有趣、喜歡的關(guān)卡有三個,第一個是島根縣,將著名45度傾斜的江島大橋,作為遊戲中玩家一路衝刺的平臺,衝到最後還會有很多車子組成的破銅爛鐵滾下來XD。



兵庫縣的姬路城,走在日本城堡的屋頂上,就讓我想到隻狼。


岐阜縣的白川鄉(xiāng)合掌村,村落滿是滾動的合掌屋;終點則是在一個巨大的旋轉(zhuǎn)屋子內(nèi),有趣。


收集要素
遊戲的玩點主要就在探索有特色的關(guān)卡,並在其中尋找名產(chǎn)、撿大便。名產(chǎn)種類繁多無厘頭,還會有簡短敘述,會有「這次是什麼玩意兒」的新鮮感。

豚骨拉麵可是帶骨頭的哦!


撿大便可能是吃到曠野之息的口水,每一關(guān)有五處,而且中文翻譯的諧音很北爛,要找出大便造型的「便智大師」,他會說:被知識的芳香吸引過來了嗎,來跟我一學(xué)便知吧!接著給予一則知識筆記。


有些知識真的是很廢很賽XD,讓我覺得這到底是什麼知屎!?但還是有不錯的,像是學(xué)到一個新的觀光景點:島根的蠟燭島,讓我加入旅遊名單之中。


有的關(guān)卡還有隱藏貍貓要找,牠們會變成特定物品,露餡等玩家發(fā)現(xiàn),例如下圖,有貍貓耳朵與眼睛圖案的販賣機;因為關(guān)卡還蠻大,非常不好找,找不到我就是看攻略了事。


本作短處
遊玩的感覺則是非常平淡,要不是喜歡欣賞關(guān)卡風(fēng)景,應(yīng)該是難以持續(xù)遊玩;Boss 戰(zhàn)則是比關(guān)卡探索更加重複與無聊,每一個主要頭目都是平A就能敲到過關(guān),看得出公司不太擅長製作這種強調(diào)動作變化性的遊戲。

超級重複無聊的拳擊戰(zhàn)... 尤其我剛破完一款主打拳擊(心得: Super Punch Out) 的遊戲,更彰顯這部分的薄弱。


對於故事與角色的撰寫上,也覺得太淺,絕對不奢求有PS2大神那種融會日本神話與民間故事的深度,但是故事中對於桃太郎、浦島太郎、金太郎與九尾描寫基本上是零,XX太郎在這遊戲中就僅僅是個名字而已。

毫無劇情元素,就單純套個名字的腳色。


再來就是貍貓的描寫也很淡薄,其傳統(tǒng)特色巨大陰囊,在此兒童取向的遊戲中完全沒有發(fā)揮,稍微覺得可惜些;吉卜立的某部冷門電影,平成貍合戰(zhàn),有看過就知道,貍貓的陰囊可以怎麼用XD。


我多年前在日本旅遊的某處看到的貍貓雕像,可以發(fā)現(xiàn)牠們的蛋蛋都很大,好像是小板凳XD


結(jié)語

延續(xù)毛線卡比/耀西、手工耀西的特點,GoodFeel 的這款新作也是走輕鬆取向,並以優(yōu)秀的美術(shù)見長,幾處關(guān)卡令人流連忘返,破完真的會讓人想去日本走一趟。

秋季將至,有點想賞楓。


雖然我對玩法給予無聊的評價,不過遊戲的受眾或許是輕度休閒玩家,或是剛接觸電動的小朋友們;我會推薦此作給對動作遊戲有興趣的輕度玩家,或是喜愛可愛風(fēng)格、喜愛欣賞關(guān)卡美術(shù)的人嘗試。

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