本作延續(xù)3代的世界觀再出發(fā),跟新創(chuàng)一點(diǎn)鳥(niǎo)毛關(guān)係都沒(méi)有
這次的縮寫(xiě)代號(hào)GBBBB通稱(chēng)GB4(遊戲縮寫(xiě)正好就是GB4)....我看他5代這縮寫(xiě)會(huì)變成5B
前作是以大型街機(jī)的系統(tǒng)而這次是改良為家用機(jī)種又能通聯(lián)網(wǎng)路的遊戲性
當(dāng)然會(huì)有人會(huì)問(wèn)要不要先玩3再來(lái)玩4....說(shuō)真的沒(méi)那個(gè)必要
真要玩就直接玩4就好了
4的組裝雖然只有改2隻手可以單獨(dú)替換
但是武器裝備上也有左右手握持
這次操作就是多了左右手握持的關(guān)係刀槍的使用也變得複雜化
XY刀的左右手....LBRB槍的左右手
刀可以XY間交互按就會(huì)變化出不同的攻擊動(dòng)作
槍的話是可以蓄力射擊變更在LBRB上比起3代時(shí)蓄力射擊會(huì)更好使用還能邊近戰(zhàn)打邊蓄力
也能同時(shí)蓄力但是不能同時(shí)使用蓄力射擊
新創(chuàng)的東西還有搬進(jìn)來(lái)一點(diǎn)...
這次的選擇性武裝也就OP零件武裝
是採(cǎi)用新創(chuàng)時(shí)的系統(tǒng)...武裝設(shè)定槽2組4個(gè)按鈕方向,由方向鍵左右來(lái)切換設(shè)定槽
因?yàn)槭切聞?chuàng)搬過(guò)來(lái)的選擇性武裝全部都有那CD時(shí)間...不過(guò)玩下去才發(fā)現(xiàn)CD時(shí)間比新創(chuàng)短很多
不過(guò)就是卡CD導(dǎo)致一些刀戰(zhàn)零件變得很沒(méi)屁用我砍個(gè)3下就進(jìn)入CD...
而且還不好使你砍的時(shí)候沒(méi)按住R刀的動(dòng)作一停下來(lái)就進(jìn)入CD時(shí)間
EX技則是獨(dú)立4個(gè)設(shè)定槽,與選擇性武裝不同
EX技被侷限在EX計(jì)量表,這計(jì)量表你當(dāng)作是格鬥遊戲的氣槽就會(huì)比較好懂
計(jì)量表必須達(dá)到EX計(jì)量表的需求的才能使用每個(gè)EX都有需求成本
比如說(shuō)緊急修復(fù)1這表示計(jì)量表需要集到1才能發(fā)動(dòng)
EX技本作也次綁零件武裝居多...有些武裝從選擇性直接變成EX
本次覺(jué)醒直接分4大類(lèi),新創(chuàng)是以框架來(lái)分類(lèi)覺(jué)醒
覺(jué)醒可以使用時(shí)就有內(nèi)建大招
本次組裝賣(mài)點(diǎn)不只HG跟MG這次還有SD
模型時(shí)代從初剛到水星魔女到創(chuàng)鬥者皆有收入SEED劇場(chǎng)版就不知道了
任務(wù)戰(zhàn)鬥完成第一章就會(huì)解放3個(gè)模式
故事,賞金,探險(xiǎn)
故事就是遊戲主線
探險(xiǎn)就是比較類(lèi)似打?qū)氂?/div>
賞金則是直接指明3個(gè)強(qiáng)敵來(lái)作挑戰(zhàn)
關(guān)卡一樣採(cǎi)用擂臺(tái)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng),打完後就直接傳送到下一張圖
直到BOSS地圖打到BOSS級(jí)敵人任務(wù)就算完成
對(duì)人戰(zhàn)方面也跟3一樣前面AI打一打最後的地圖在遭遇戰(zhàn)對(duì)玩家
打倒對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)就算勝利
當(dāng)然任務(wù)不是一直在打打殺殺還有防守之類(lèi)的特別任務(wù)
本作還有連續(xù)擊破系統(tǒng),這攸關(guān)零件掉落率
本作要把對(duì)方拆了其實(shí)還挺困難的,附帶一提自己被解體時(shí)零件是自動(dòng)回收的
雖然教學(xué)有提到刀戰(zhàn)比較有高機(jī)率拆了對(duì)方,零件被拆時(shí)操作也會(huì)被受限
像頭被打掉,還沒(méi)回收回來(lái)前你無(wú)法鎖定,手被打掉你那隻手武器刀槍就暫時(shí)無(wú)法使用
腳被打掉就行動(dòng)不能只能等自動(dòng)回收
戰(zhàn)鬥中沒(méi)打到零件也別灰心,只有遭遇過(guò)對(duì)手商店都會(huì)解禁販賣(mài)整組的模型
雖然商店零件都只有基礎(chǔ)等級(jí)1用打得零件當(dāng)然會(huì)比商店的好
為了理想中的鋼彈加減用也不錯(cuò)
本作語(yǔ)音還有中配這倒是想都沒(méi)想到!!當(dāng)然也可以在設(shè)定中自由變更語(yǔ)音
目前我覺(jué)得比較詬病的部分是...教學(xué)框要關(guān)閉他都必須按住A鍵...
教學(xué)框跳出時(shí)動(dòng)作都強(qiáng)制停止真的有必要用按住A鍵來(lái)避免被秒關(guān)嗎
本作的線上合作...還是算了吧,經(jīng)歷過(guò)鋼創(chuàng)3時(shí)到現(xiàn)在還剩多少人真的會(huì)用創(chuàng)意玩鋼彈?
當(dāng)時(shí)鋼創(chuàng)3就已經(jīng)變成用效率玩鋼彈了,當(dāng)然不少可以自由發(fā)揮創(chuàng)意的遊戲都被效率組給教壞了
別被效率綁住你的眼光,高自由度的遊戲本來(lái)就該創(chuàng)造屬於自己的無(wú)雙機(jī)
站櫃臺(tái)的都是熊還以為自身在瑪奇
由於過(guò)著獨(dú)立的生活沒(méi)多的錢(qián)可以往這邊發(fā)展,一篇文章短則半年長(zhǎng)則一年
光本作的1790我就得再4個(gè)月內(nèi)的期限找機(jī)會(huì)騰出2000來(lái)準(zhǔn)備