這是今年的第一款遊戲
這次的7不會(huì)像6那樣過(guò)度簡(jiǎn)化,腳色養(yǎng)成甚麼都丟給轉(zhuǎn)生
這次武器技系統(tǒng)與熟練度回歸(少了這個(gè)根本就不能叫魔界戰(zhàn)記了)
而誇張到離譜的最大等級(jí)999999999本作看來(lái)是沒(méi)有了
最大等級(jí)回歸9999
6代傳承的設(shè)施只有飲料吧以及道具界探險(xiǎn)團(tuán)
其他的設(shè)施從以前到5代就已經(jīng)在了就不多加介紹了
其他設(shè)施就算他們沒(méi)開(kāi)放,你靠過(guò)去這些沒(méi)開(kāi)放的設(shè)施就一目了然
魔界醫(yī)院回歸付錢(qián)回復(fù)的機(jī)制,則獎(jiǎng)勵(lì)道具必須要去議會(huì)提議才會(huì)出
這次的獎(jiǎng)勵(lì)道具取得方式....抽扭蛋= =
作弊屋會(huì)也必須要從會(huì)議開(kāi)通才會(huì)出...作弊擔(dān)當(dāng)又換人了
腳色副職切換也得通過(guò)議會(huì)才能解放,切換方式跟6一樣腳色狀態(tài)欄副職那一項(xiàng)自由切換
戰(zhàn)鬥地圖上也能切換副職真的是自由
雖然自動(dòng)戰(zhàn)鬥也有繼承,不過(guò)一開(kāi)始並沒(méi)解放給玩家使用
這下不會(huì)再有人說(shuō)啥沒(méi)戰(zhàn)略體驗(yàn)之類(lèi)的屁話了吧
前作會(huì)沒(méi)戰(zhàn)略感明明就是自己的問(wèn)題還怪遊戲,自己全程自動(dòng)戰(zhàn)鬥難道是遊戲幫他開(kāi)的嗎
本作新系統(tǒng):神討模式及超巨大化
神討模式:
只有擁有七神器的腳色才能發(fā)動(dòng)的東西
神討計(jì)量滿的時(shí)候就可以指令發(fā)動(dòng)
發(fā)動(dòng)後就可以使用專(zhuān)屬必殺技
很類(lèi)似5代的復(fù)仇模式以及魔奧義
不過(guò)5代玩到後面也有讓其他腳色習(xí)得魔奧義的方式
所以其他腳色也許有機(jī)會(huì)能使用神討模式
超巨大化:連魔戰(zhàn)也玩極巨化!?
巨大化發(fā)動(dòng)條件則是右上角的怒氣計(jì)量
怒氣滿的時(shí)候任何人都可以發(fā)動(dòng)
巨大化發(fā)動(dòng)腳色會(huì)站在地圖邊界
邊界沒(méi)有其他巨大化腳色可以自由選擇4個(gè)方向位置
巨大化腳色位置決定後就不能更改及移動(dòng)
巨大化可以打地圖目標(biāo)或是同樣是巨大化對(duì)象
但是只能2選1,巨大化3個(gè)回合後就會(huì)解除
在非必要的情況下使用巨大化對(duì)方就算是雜兵也會(huì)使用巨大化來(lái)反擊
還真像寶可夢(mèng)劍盾的道館對(duì)戰(zhàn),只是在魔戰(zhàn)是比喻成怪獸對(duì)戰(zhàn)
本作在關(guān)卡上廢除以往的獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)量
道具獎(jiǎng)勵(lì)取得這次是條件式獲得
每個(gè)關(guān)卡都有特殊條件最高5項(xiàng)
要一次達(dá)成這些條件就得靠自己的戰(zhàn)略頭腦
不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)獲得的瑪娜經(jīng)驗(yàn)值全是飲料店點(diǎn)數(shù)
同時(shí)也廢除6代的經(jīng)驗(yàn)值獲得方式...再次回歸原點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值個(gè)別取得有擊殺人的腳色才有經(jīng)驗(yàn)值
連繫跟疊羅漢這次也搬6代的...連繫只是補(bǔ)助增傷
疊羅漢沒(méi)有固有技可使用,即使疊羅漢擊倒對(duì)方也只有最下面那腳色有經(jīng)驗(yàn)值而已
本作裝備這次多了固有能力
固有能力跟住人是分開(kāi)的
固有能力跟住人不同的是固有能力不能轉(zhuǎn)移,但是住人可以
裝備還能轉(zhuǎn)生也就是道具轉(zhuǎn)生...效果會(huì)如何...這系統(tǒng)大概至少要玩到後日談才會(huì)用的到
每次開(kāi)局的例行公事:系統(tǒng)解說(shuō)前作是不在放配音,本作則是你自己去看直接用插圖來(lái)解說(shuō)
連演示都懶得演示了