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《Tunnel Escape》DLsite上架一週銷量突破一萬套!可愛少女勇闖瑟瑟隧道

吸血蝶 | 2024-08-28 21:24:57 | 巴幣 1250 | 人氣 4149


遊戲名稱:Tunnel Escape / 隧道逃生
遊戲類型:RPG、回合制、成人遊戲
遊戲價格:NT$ 328 (上架折扣NT$ 262)
遊戲評價:81%極度好評 (121篇)
發(fā)行日期:2024/08/23

一位穿著輕便的少女,帶著一把小手槍闖入了隧道
卻發(fā)現(xiàn)這個隧道中隱藏著許多危險的生物,以及不為人知的秘密
少女需要依靠手上的武器,在這充滿危險生物的隧道中存活
同時一步一步接近隧道深處那被人隱藏起來的秘密

Hello,大家好,我是阿蝶

這次要跟大家介紹《Tunnel Escape》,中文翻譯就叫《隧道逃生》
由Elzee開發(fā),Saikey Studios代理發(fā)行Steam平臺

這是一款回合制的RPG黃遊
這款不得了啊,遊戲在DLsite發(fā)行才過了第一個星期
就已經(jīng)賣出了10000多件的銷售量,真的超~級誇張
老實說我一年前就已經(jīng)有在Twitter上關(guān)注這款遊戲了
一方面女主角畫風很對我胃口,另一方面H情節(jié)夠多又夠瑟
所以遊戲一登上Steam,我就馬上下手了
其實DLsite有提前一周,也就是在8月16號就已經(jīng)開賣了
只是我是先看到Steam販售日期寫8月23號
以為是兩邊同時發(fā)售,才沒注意到DLsite有提前發(fā)售



【遊戲玩法】

玩家將扮演在這個充滿殭屍的末世中生存的少女─貝婭特麗絲
依靠手中的槍械、糧食,打敗隧道中瑟瑟的怪物們,在這個充滿各種神秘機構(gòu)的隧道中生存

遊戲玩法是回合制RPG,上面行動條可以看自己跟敵人的行動速度
行動速度比較高的,率先進入行動條紅色區(qū)域就可以先進攻
除了技能Buff會影響以外,當下使用的武器也會影響行動速度
比如最開始的手槍行動速度最快,初期敵人在一動時,女主角基本上都已經(jīng)二動了

另外就是每一種武器都有自己相對應(yīng)的攻擊特色
我目前只拿到手槍、步槍、霰彈槍、榴彈槍、衝鋒槍
據(jù)說是還有沙漠之鷹,只是我還沒拿到
我就以最常使用的手槍、步槍、霰彈槍來講一下
手槍雖然傷害最低但特色是有延後行動速度的效果
尤其敵人的行動值已經(jīng)進入紅色區(qū)域,但還沒進行攻擊時
使用手槍攻擊可以直接打斷敵人這次的進攻
步槍跟霰彈槍就是中規(guī)中矩的高傷害武器
只是步槍比較適合對群攻擊霰彈槍則是對單攻擊比較強勢

不過這裡要特別提的就是戰(zhàn)鬥中所有物品的攜帶量都是有上限的
包括彈藥量、補給品的數(shù)量都是,而且也不是隨時隨地都可以從保管箱裡面補充
再加上遊戲的難度設(shè)計上其實不算低,至少在黃遊來說是這樣
遊戲的資源管理會蠻重要的,很考驗玩家對資源的控管
中、後期基本上不太可能讓你一種武器打到底,會很需要不斷的在各種武器之間切換
除了互相節(jié)省子彈以外,就是用於針對敵人的弱點攻擊
剛剛忘記提到,就是有些敵人會有弱點的設(shè)計
所以在後期的戰(zhàn)鬥過程中,頻繁切換槍械算是常態(tài)
一直用同一種武器的話,先不論弱點,光是彈藥量就不夠用了


還有在提升等級時可以獲得技能點數(shù),可以在選單裡學(xué)習(xí)各種技能
除了有各種武器的主動技能以外,被動技能也很重要
不過相比於主動技能,要拿到被動技能會比較麻煩
大部分的被動技能需要在探索過程中找箱子,開箱子才有機率出現(xiàn),注意是「有機率」喔
很多時候會開到像子彈、補給品之類的消耗品
所以要把所有被動技能都學(xué)到最高階的難度其實不算低
會需要一直重複探索關(guān)卡,碰碰運氣
大概率主線打完了都還不見得能拿到全部的被動技能

不過也別太擔心,主線結(jié)束以後會開啟一個叫【無盡惡夢】的關(guān)卡
其實就相當於無盡探索的爬塔型闖關(guān)模式
裡面會出現(xiàn)少數(shù)主線沒有登場的怪物,也有一小段主線以外的番外劇情
左邊的探索條有在推進,我想應(yīng)該還是有關(guān)卡上限
只是我爬了51層,進度條才跑了一點點,感覺這關(guān)卡數(shù)量真的是接近於無盡的程度了



【H情節(jié)】

遊戲的H情節(jié)基本上跟戰(zhàn)鬥過程是完全掛鉤的
在戰(zhàn)鬥過程中,怪物除了普通的攻擊動作以外
還有行動條進入紅色區(qū)就會立刻行動的『調(diào)戲』跟『拘束』
當怪物觸發(fā)『調(diào)戲』動作的時候,頭上會出現(xiàn)愛心
這種情況下,怪物的下一次動作就會進入『拘束』動作
如果在觸發(fā)『拘束』之前就攻擊頭上有愛心的怪物
其實是可以打斷『拘束』動作的
當然除非是認真想破關(guān),不然我相信各路紳士應(yīng)該不會想打斷XD

進入『拘束』動作以後,女主角會沒辦法進行攻擊
並且『技能』會轉(zhuǎn)變成『特殊』,裡面只有掙扎相關(guān)的動作
『拘束』動作過後,敵人下一次行動就會開始進入H動作
H動作是直接用畫面右邊的立繪做動態(tài)圖展演
雖然說是動態(tài),但我感覺會比較偏向傳統(tǒng)差分圖動態(tài)
每一隻怪物都有各自獨立的H動作(除了紫色菁英怪跟同類小怪動作一樣)
我真心覺得這款的每個動作都莫名的瑟XD


另外提一下,怪物任何跟H相關(guān)的動作,包括『調(diào)戲』跟『拘束』在內(nèi)
都會提升女主角的『腎上腺素』,也就是右邊的粉色條
提高『腎上腺素』可以提升女主角的傷害,但同時是一個雙面刃
這個『腎上腺素』的數(shù)值可以看作是女主角的快感值
畢竟是被怪物推倒以後OOXX所提升的數(shù)值嘛XD
『腎上腺素』越高,被怪物『拘束』時,掙脫的成功率就越低
所以說如果你是想認真闖關(guān)的話,那『腎上腺素』也是一個非常需要控制的資源
當然如果你單純就是想看瑟瑟的話那就另當別論了XD

那稍微講一下就是遊戲戰(zhàn)敗其實是沒有戰(zhàn)敗CG的
女主角會在昏迷後,過一小段時間就回到控制室(起點)
所以所有的H情節(jié)全部都是在戰(zhàn)鬥過程中
還好遊戲有一個戰(zhàn)鬥模擬室,大概就是其他黃遊的畫廊
只要是遇到過的怪物就會自動收錄進去(無盡惡夢好像要打敗才會收錄)
所以我建議可以先認真闖關(guān),把所有關(guān)卡都打通以後
再到戰(zhàn)鬥模擬室好好欣賞這些我覺得瑟到爆的H情節(jié)XD
不過主線打通關(guān)要花的時間也不少就是了
也許是我回合制苦手的關(guān)係,我花了足足7小時才把主線打通(一ω一;)a



【遊玩心得】

《隧道逃生》算是遊戲性跟實用性都很足的凌O向黃遊
最早我是看到女主角的畫風很對我胃口
再加上作者釋出的一些H動作,莫名的很打到我XD
只要是認識我的都知道,我是偏好純愛向的玩家
凌O向的我是吃得下,但通常都不會是我的首推
但是這款,我真不誇張的說
我在看到作者在製作階段所釋出的那些畫面以後
就決定這款一定要玩玩看,然後寫介紹影片推薦給大家
DLsite銷售量也證明了這款絕對有值得一玩的價值
就算是我不擅長的回合制戰(zhàn)鬥,我還是能玩得很開心

那遊戲性方面我個人覺得還蠻高的,戰(zhàn)鬥難度偏高,但是設(shè)計平衡有做足
只要你能認真控制資源,就不會出現(xiàn)主線關(guān)卡闖不過去的狀況
行動條的設(shè)計讓玩家可以衡量這一步要做什麼
方便判斷什麼時候適合用補給品,什麼時候應(yīng)該打斷敵人攻擊
以及不斷切換使用各種槍械的特性去針對不同敵人的攻擊
這方面我覺得回合制的策略性質(zhì)是有體現(xiàn)出來的
並且針對擅長回合制的玩家,可能擔心對他們來說太簡單
還有設(shè)計了【無盡惡夢】這種偏向挑戰(zhàn)性質(zhì)的爬塔闖關(guān)模式
覺得主線不夠玩的玩家還能挑戰(zhàn)一下自己的上限

以實用性來說,雖然這個真的比較吃個人喜好
但我覺得作者有抓到那些凌O向跟微惡墮的尺度
被怪物『拘束』後強推的H情節(jié),女主角會從一開始的驚訝,並且極度抗拒的表情
到後面『腎上腺素』變高以後,表情變得陶醉且享受其中
我們都知道這種情況基本上只出現(xiàn)在遊戲或謎片裡
但這種情況就是要戳中男生幻想的場景,再加上聲優(yōu)恰到好處的配音來激起玩家的感覺
當然說這麼多,還是要看玩家吃不吃這種風格XD

總結(jié)來說,我個人相當推薦這款《隧道逃生》(雖然目前優(yōu)化問題還有點多)
玩法上有一定的難度,但不會難到讓你嚴重卡關(guān)
也不會簡單到可以無腦浪費資源都能通關(guān)的程度
比較追求遊戲性的玩家不用擔心遊戲會無聊
唯一的缺點嘛…我覺得主線劇情結(jié)束以後有太多事情沒有交代
到結(jié)局時,挖了不少坑最後都還沒有完全填上
包括女主角覺醒後到底會發(fā)生什麼事,還有貓娘涅米的背景等等
也許未來可能會出DLC或續(xù)作也說不定
至於H情節(jié)中,雖然很多強推情節(jié),但基本上沒有獵奇向的畫面,會怕獵奇的玩家不用擔心
只要你不是很討厭凌O向的玩家,我個人都蠻強烈推薦可以買回去玩玩看



好啦,這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡這次的內(nèi)容,還請幫忙留言分享
你們的支持就是我繼續(xù)製作下去的動力
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創(chuàng)作回應(yīng)

?運命抱きしめた
色色屌打政確 建議索尼早日清醒
2024-08-29 14:43:38
吸血蝶
我覺得應(yīng)該有點難
https://im.bahamut.com.tw/sticker/502/23.png
2024-08-29 18:08:29
οπτασ?α
現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)你有巴哈小屋XD(我都螺哥當肉阿碟輪著聽
2024-08-30 04:00:22
吸血蝶
巴哈小屋貼文一方面是方便習(xí)慣看文章的觀眾
另一方面也是看看能不能從巴哈引流一些觀眾去YT
https://im.bahamut.com.tw/sticker/819/10.png
2024-08-30 09:30:20
?
太難 前幾關(guān)就卡了
2024-08-30 10:13:25
吸血蝶
遊戲中控管資源蠻重要的,每次闖關(guān)都建議確保資源充足
如果資源嚴重缺乏,建議先到第一關(guān)去刷一些資源再闖
2024-08-30 10:29:43
jack
分享一下 隱藏槍

在無意間重刷第一關(guān)時 在進房間後遇到隱藏王 [????]
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202409/10a91a8852877bd2244b166762da651e.JPG
注意王的能力很強 特別是速度超快
打敗就會掉落槍跟子彈配方 (材料 手槍子彈 x7)
2024-09-03 11:38:05
吸血蝶
後來我也有遇到,只是我等級已經(jīng)練上去了,打起來完全沒壓力
https://im.bahamut.com.tw/sticker/514/04.png
2024-09-03 13:22:16
有誰知道出產(chǎn)怎麼觸發(fā)嗎?
2024-09-21 19:56:50
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