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關於曾經好多次想出設定複雜的故事,但是每次都是斷尾的事情。

提姆奧瑟 | 2024-08-28 20:48:01 | 巴幣 22 | 人氣 94

我本來以為自己是喜歡編故事劇情或設定的人
畢竟從小模仿各種故事
跟老弟玩扮家家酒直到國中

但是回想起來,我小時候語言遲緩
然後看漫畫也常常都忽略掉文字
所以其實並不是語言為主的思考方式

因為後天訓練多少變得會講話一些
可是每次扯很多文字都沒有真正傳達什麼的感覺
還是要透過演繹角色,營造畫面氛圍

有過太多次跟人用語言扯邏輯
可是內心都很空虛
覺得這不是我想要表達的
所以回來想要努力練好畫圖吧

可以的話以前花費在學語言的時間
學畫圖或許會更好
但我並不後悔,
我還是很喜歡語言

回去看火柴人漫畫,我才回想起來,
啊,原來我還是那種看當下氣氛臨場發揮的類型
太複雜的設定會讓我忘記,
還是要看角色當時候的意志來決定走向
不能夠預先想好設定(想好雜七雜八的設定時,我也把漫畫給腰斬了...)

我的記憶力很差設定太多的話容易吃書

以前高中左右時的小說,
改編自跟老弟演的長篇劇場:「藍魂」
剛開始地球篇就是仿抄楓谷的結構
後來旅行到宇宙
因為設定太多了懶得寫下去(戲有演完因為是邊演邊想的)

纏身,想要仿製連載漫畫的展開,
後續的劇情轉折跟戰鬥場面也都想像過了
可是總覺得沒勁了就不續下去了

異常發現師悟流
類似物語系列的那種感覺
可是後面我想不到怎麼呈現敵方而疲軟了
很想要寫腦內想出的展開可是真的不知道要怎麼打敵人
這個也是剛開始想太多設定而卡住了

目前灰色世界的小學老師這篇
就是要亂搞寫自己愛看的而已
比較沒有規則能夠放開來寫

「演角色」對我來說是最重要的事情也說不定

以我的感受,漫畫跟小說是種實境秀
作者要入戲才會精彩
不是歷史書,也不是科學規則
更不用照現實走或是一定要照劇本規章走

創作回應

萌筆
身為同個創作者,過來人的經驗是:
1.多看看其他作品累積
2.想寫就寫不要煩惱太久
3.設定這種東西取精華核心就好

你看鉛筆小屋也那麼多坑,不也是慢慢寫(被打
2024-08-28 21:10:21
提姆奧瑟
萌筆大大安安,感謝回覆。
多年前感謝大大讓亂萊參加拙作的蒸餃

的確是呢,只要能夠進展的範疇就可以了,專注於想設定時真的是會窒礙難行
現在進行的幾篇也都想辦法忘掉細節,讓他直接跑
2024-08-28 21:15:37
★唯獨鬼才★
所以我的小說資料夾裡,每部作品幾乎都有上千上萬字的背景詳細設定作為備份,邊寫小說時就邊打開來隨時校對,不怕設定跑掉xddd
2024-08-28 21:33:01
提姆奧瑟
我也是設定狂喜歡預想很多,可是實際寫的時候比較想要不參考文獻或設定直接發揮的,所以現在就認了,寧願劇情白癡,也不要讓場面沒有生氣
2024-08-28 21:36:36
★唯獨鬼才★
有時候這樣反而會變成一種個人特色,那也是不錯XDDD
2024-08-28 21:38:16
提姆奧瑟
能有一些讀者對的上電波就滿足了,還是要做自己擅長點的部分
2024-08-28 21:41:46

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