大家好我是昇龍君
今天來玩聖劍傳說新作瑪娜幻象體驗版
還有對於體驗版的感想~
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?前言
當初聽到聖劍2要重製的時候是非常開心!
仿佛覺得人生又多了一片拼圖、
但沒想到遊戲公司超懶、
重製版的故事角色嘴巴說話時居然不會動XD
仿佛回到了PS1的時代、
因為這樣對這家公司有些偏見、
之後聖劍傳說3的重製改良很多、
但以我老玩家的角度來看是沒有達到我的期待值XD
覺得有點浪費這個IP!
?SFC的聖劍3
SFC的聖劍3我已經破關很多次!
我現在每次看到聖劍新作的新聞、
都會忍不住想再玩一下從前的聖劍3,
之前的另一部影片有提到說
如果想玩到以前那種聖劍3已經不可能了...
因為數多年前這個小組就已經解散了,
那就算是同一個製作小組
也不一定能達到現代人期待的標準,
那反正後來我是釋懷了~
就是要把這款新作當成新遊戲就對了!
?戰鬥
試玩版因為是中間的故事、
一下就能進入戰鬥、
因為一開始就是三個人、
我覺得特效有點太多了、
感覺打怪有時會有點太亂了、
用快捷鍵使用回覆或輔助魔法的時候、
有一個缺點就是
你不知道到底鎖定到自己還是隊友,
感覺是要依靠暫停時間圓盤比較不會出錯、
可能會變奶媽這個角色需要是電腦操縱、
這點我覺得不太好~
?精靈變身系統
裝備了精靈後武器、角色動作模組和
外觀的衣服也會更換、也能學習到新的技能
不過每種精靈感覺只有5-6種主動技
希望正式版會再延伸~
每個角色的必殺技我覺得算是非常華麗
F幀數也很順暢!
應該是試玩版最驚艷的地方XD
?怪物太弱
戰鬥普通的怪太弱沒有危機感、
那地圖大的話會不想打小怪、
打強怪還有boss的時候、
怪物會放一些必殺技和技能、
但也沒有那種真的被威脅到的感覺,
怪物有點設計的太弱了XD
沒有看到他們使出超大的必殺技!
大概就是血比較厚這樣!
或是我覺得應該要有一些過場動畫
增加危機感還有沈浸感~
?角色設計
我覺得主角群非常有特色會讓人期待
接下來會遇到什麼樣的角色和故事、
但體驗版遇到的第一個反派角色、
以為有什麼不懷好意的精彩劇情、
但真的反派角色的劇情張力太弱了
我覺得有一點失望~
另外城鎮的房間都進不去、
還有賣東西商人的設計
又再度讓我覺得這家遊戲公司就是有點懶XD
?總結
最後我覺得試玩版表現平平、
故事的張力有一點不足、
希望這代有每個角色的各線劇情~
還有其他額外的驚喜的要素、
無論如何還是有一點期待正式版。(遠望~)
★昇龍君目前最期待重製遊戲是
PS1-FF外傳獅子戰爭
SEGA-恐龍大作戰2
PS-鬥神傳3
PS2-FF10
★目前最期待遊戲排行榜
NO1.-死亡擱淺2
NO2.-星際大戰亡命之徒
NO3.-潛龍諜影3重製食蛇者
NO4.-黑神話:悟空
NO5.-聖劍傳說瑪娜幻象
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