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[日版公連] 八月水屬深域討伐戰(zhàn)

小草 | 2024-08-08 11:51:43 | 巴幣 1000 | 人氣 245

這是日版第二次的深域討伐戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)是大量的屬性素材。是目前我最喜歡的新型態(tài) pve 活動(dòng)。有了前一次火屬的經(jīng)驗(yàn),這次稍微做了一些準(zhǔn)備。六月第一次火屬深域討伐戰(zhàn) 在這裡。

活動(dòng)的形式每天有三種難度的前哨任務(wù) normal / hard / very hard ,每種難度每日限打四場(chǎng),一場(chǎng) 25 體力得到一張討伐戰(zhàn)卷,一天前哨戰(zhàn)總共用掉 300 體力。
boss 有四種難度,從 normal 開始打完一個(gè)難度往上解鎖下一個(gè)難度,每個(gè)難度的 HP 和額外分?jǐn)?shù)如下:
normal (lv. 100) / 80,000,000 HP / 第一次通關(guān)的額外分?jǐn)?shù) 500,000,000
hard (lv. 200) / 150,000,000 HP / 第一次通關(guān)的額外分?jǐn)?shù) 1,000,000,000
very hard (lv. 450) / 300,000,000 HP / 第一次通關(guān)的額外分?jǐn)?shù) 1,500,000,000
Extreme (lv. 450) / 1,000,000,000 HP / 第一次通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì) 100 石,沒有額外分?jǐn)?shù)
累計(jì)總分的獎(jiǎng)勵(lì)到  120 億之前 可以拿到所有的大師寶珠碎片 (連同關(guān)卡通關(guān)總共有 205 片 = 兩顆寶珠), 250 億可以拿到所有的素材獎(jiǎng)勵(lì)。
若是將三個(gè) boss 前三種難度第一次通關(guān),總共可以拿到的總分是 128.4 億 (之前計(jì)算錯(cuò)誤)。
VH 和 EX 的難度相同,總血量不同,可以選擇總血量損失較少的一邊使用討伐卷。

活動(dòng)開始前我的騎士等級(jí)如下:


日版帳號(hào)可以說沒有打深域,所有的第一頁(yè)和第二頁(yè)材料都來自劇情活動(dòng)和前次的深域討伐戰(zhàn),第三頁(yè)的寶珠好友社泳裝的活動(dòng)那顆我沒有拿到,大師商店能換的這幾個(gè)月?lián)Q完,抽卡錯(cuò)過的則是用連結(jié)硬幣換完。

上個(gè)月火屬的 VH/extreme 關(guān)最高傷害是 2.06 1.31 和 1.93 億,總分 374.6 億。 (等級(jí)約 270)
這個(gè)月水屬的最高傷害從左到右則是 1.53 1.52 和 3.10 億,總分 480 億。 (等級(jí) 313)
這次 EX 通關(guān)拿總共 300 石之外,其餘的討伐卷用在右邊的 VH ,一卷 = 3 億。 (EX 通關(guān)之後最後一天屬性等級(jí)升到最高之後打了三次刷超過三億的分?jǐn)?shù),最後一場(chǎng)不打完)




能使用 wiki 和 eruru 的隊(duì)伍就盡量使用,有缺兩個(gè)角色以上的時(shí)候調(diào)整隊(duì)伍,最終使用的隊(duì)伍和 ex 裝如下 (ex 裝這次會(huì)影響能不能兩回 3 億的 VH boss 所以這次附上 ex 裝) 。我的前兩隊(duì)物理隊(duì)換的角色較多也比較弱,一回要超過 1.5 億需要一些爆擊的運(yùn)氣:

三星泳裝玲奈 (專一 30 ,專二四星) 也可以,總傷略低於 1.5 億:

中間的王是這次試過最多組合的隊(duì)伍,wiki 上的限定角太多,eruru最後出了這個(gè)大部份是活動(dòng)角的組成 (他的傷害約一億),但好友借不到涅亞,改借泳裝美美 (我自己的角色 30 專,除了可可蘿之外其他三位都三星,香織專二零星):

右邊的王是這次最齊全的一隊(duì),可以直接用wiki 上的隊(duì)伍 (優(yōu)衣三星 30 專):


活動(dòng)全部結(jié)束之後的騎士等級(jí)如下 (第二頁(yè)剛過第二個(gè)匯流點(diǎn)):



目前經(jīng)過兩個(gè)深域討伐戰(zhàn),第一次火屬性沒有特別能練的活動(dòng)角,第二次水屬性 eruru 給的替代隊(duì)伍有三個(gè)可以從支線拿的活動(dòng)角,可可蘿需要六星之外,日和和香織三星 30 專就可以了。泳裝鏡流是有 hard 關(guān)的非限定角,也是三星 30 專就可以了。另一個(gè)可用的坦是六星流夏,但這個(gè)時(shí)間太短我也沒有練起來。下次風(fēng)屬的討伐戰(zhàn)已經(jīng)有一些近期風(fēng)屬的新角色是可能的出場(chǎng)候補(bǔ),接下來也會(huì)開始升暗屬的角色六星 (官方在活動(dòng)結(jié)束的公告裡提到九月初的討伐戰(zhàn)是暗屬) 。
目前這兩次的經(jīng)驗(yàn),深域討伐戰(zhàn)是必須要五個(gè)同色的角色,四個(gè)同屬和五個(gè)同屬的加成以我來說是 116% 和 348% ,差距太大。eruru 在最近的影片提到了我在三月看到這個(gè)新系統(tǒng)的時(shí)候類似的心得,新角色的重要性大於現(xiàn)在需要農(nóng)角色碎片的角色,有些原本的強(qiáng)勢(shì)角色還是會(huì)用到,但是對(duì)於舊角色沒練的新帳號(hào)來說,直接抽新角色的好處是不需要開專武就有現(xiàn)在 meta 的強(qiáng)度,需要的舊角色可以先借好友的。
從屬性系統(tǒng)開放之後的新角色,目前看起來 cy 在漸漸補(bǔ)上每個(gè)屬性有特殊功能的角色,這些角色有沒有下位替代版,接下來的新角色是不是還會(huì)這麼強(qiáng)勢(shì),還需要一段時(shí)間觀察,不過目前可以確定的是,和回體或重置關(guān)卡相比,得到新角色是更加重要的。另外,新開專二的角色即使角色本體只有三星,也足夠使用了。新帳號(hào)的體驗(yàn)也感覺到,除了戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)之外,其他 pve 活動(dòng)的練度要求也沒有這麼高,這點(diǎn)是開這個(gè)新帳號(hào)最大的收獲,從六周年左右開始的帳號(hào),只要體力安排得當(dāng),該抽的角色有抽,完全來得及在火屬性討伐戰(zhàn)拿到屬性材料。
不過,我想更重要的是,這幾次的活動(dòng)抄作業(yè)的難度都比在臺(tái)版的時(shí)候高,除了專武等級(jí)和星數(shù)之外,騎士等級(jí)也會(huì)影響作業(yè)能不能用,無法照抄的狀況下自己調(diào)整隊(duì)伍的能力相對(duì)來說是更加重要了。日版的實(shí)況主在製作攻略的時(shí)候,保留了大半的屬性材料,調(diào)查觀眾的練度才升級(jí)自己的騎士等級(jí),但是臺(tái)版的實(shí)況主卻是相反,就這點(diǎn)來說,臺(tái)版或許也是漸漸脫離這些作業(yè)的時(shí)候了。

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