這是一款美術(shù)風(fēng)格舒服、故事帶點(diǎn)詩(shī)意、可輕鬆遊玩的解謎小品遊戲。如果平常有在玩解謎遊戲,大概六小時(shí)左右即可破關(guān)。
玩家操控一個(gè)名為餘燼,帶著披風(fēng)小人物,按順序探索森林、沼澤、洞窟三個(gè)區(qū)域。過(guò)程中藥找道具,跟對(duì)應(yīng)的角色或是地圖機(jī)關(guān)互動(dòng);通常可以互動(dòng)的東西,都不會(huì)隔太遠(yuǎn),要找什麼對(duì)應(yīng)的物品去觸發(fā)也都很直覺(jué)。
大豬頭水壩,把牠嘴包的東西弄掉,放水後才能進(jìn)入洞窟。
遊戲的唯一收集物是寶箱內(nèi)的筆記內(nèi)容,會(huì)有些微劇情設(shè)定,都藏在地圖角落或暗巷;拿東西的模樣很像芙莉蓮。
主要目標(biāo)就是找出陷入孤獨(dú)而迷失自我的族人,替他們點(diǎn)燃希望,喚醒他們。此時(shí)會(huì)進(jìn)入意境空間,是個(gè)需要解謎的小關(guān)卡,完成關(guān)卡就能成功叫人起床。
主角很可愛(ài),身上掛滿東西XD
遊戲共有 21 個(gè)這樣的關(guān)卡,幾乎都是稍微想一下,但不用深思的程度,適合不常接觸解謎的玩家。解謎類型不外乎就是益智遊戲常見(jiàn)的如反射光線、高低差推方塊、點(diǎn)火裝置、倉(cāng)庫(kù)番等等。
醒來(lái)之後,NPC 會(huì)聚集在該區(qū)域的營(yíng)火之處,找齊所有人後,就能開(kāi)啟下一區(qū)。如有玩過(guò)黑魂,這場(chǎng)景很像傳火祭祀場(chǎng)。
遊戲故事還蠻平淡,但有點(diǎn)意境。這些小傢伙們,在火苗熄滅後就會(huì)啟程尋找下一個(gè)營(yíng)火之處。過(guò)程中產(chǎn)生懷疑:這麼做有什麼意義?道路的盡頭有什麼?因此有些人逐漸在途中迷失;有些人放棄跟隨傳火的旅途;有些人就此自我封閉,叫也叫不醒了。
當(dāng)下我也有此疑問(wèn)產(chǎn)生:打電動(dòng)、寫(xiě)心得有什麼意義呢?
不過(guò)心中很快就有所回應(yīng):管他什麼意義,老子爽就好XD。
小品遊戲大致如此,對(duì)解謎有興趣的玩家可以一試。