大航海時代自從單機版的四代之後,
再來推出的五以及六代都變成了線上網頁以及手機遊戲,
但精緻度都不夠好,讓玩家們感到失望,營運幾年後就收掉了。
後來又推出的大航海時代:起源是光榮授權給Line Games開發的版本,
雖然依舊是款手機遊戲,但同時也有支援電腦PC版本,
且畫面表現也是足夠亮眼,場景的3D建模結合了2D的人物角色,
美術設計部分都有達到理想的等級。
玩家們依然會有貿易、冒險、戰鬥三種等級可以提升。
並且將扮演提督招募各路航海夥伴及船員,組件自己的艦隊,
探索整個橫跨歐亞非版圖的全世界海域及陸地。
用貿易價差賺取杜卡特(金錢),逐步發現到各個未知的港口領域及新大陸,
或在海上對抗海盜進行戰鬥,在陸地進行探索,都有各自的樂趣。
同時也呈現出許多細節,像是要有精通各國語言的夥伴,才能在人生地不熟的地區與NPC溝通。
如果當初玩大航海時代online覺得因為操作繁瑣,規則複雜導致比較難上手,
那麼來玩起源這款手遊確實是會輕鬆許多。
因應手機遊戲的風格,介面更人性化,節奏更快,自動尋路、自動戰鬥等功能也一應俱全。
其中原本應該會相當耗費精神與時間的航海,也因為有自動航海功能的關係,
再加上航海中途離線後也會自行抵達設定好的地點,所以任何人都能夠無負擔輕鬆上手。
以一款手機遊戲來講,大航海時代:起源的畫面表現十分舒適,
即時演算的天氣變化效果,都有呈現出日出日落以及下雨下雪的氣候。
航海時是全3D畫面,海洋以及水上倒影與光影變化也都挺美麗。
加上各個國家的港口都有對應的地理環境以及人文風情,
建築、服飾等外觀各具特色,也是很值得去欣賞。
2D的人物角色比較偏向有點可愛的風格,也有紙娃娃變裝系統,
只是角色立繪風格不太統一,Live2D的動態感也做得不太自然。
而戰鬥變成了回合制,也少了像online版那樣的動態刺激感。
因為大航海時代:起源繼承了單機以及線上版的玩法基礎,
可以讓玩家們做很多種事情,在委託所解任務,探索世界發現寶物、遺跡,
收集材料建造船艦,一直到投資、參與國家間的戰爭、外交等… …。
搭配清爽的畫面以及每一名提督的豐富編年史劇情任務,
內容上來講是比起其他換皮速食角色扮演手遊都還要多變且有樂趣。
主要的問題還是在遊戲營運方針部分,
課金方面都很貴讓人不滿意,很多東西都要錢,還有許多通行證,
導致如果想要玩到較後期高等級,就勢必要砸許多錢才行。