哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛!今天要分享給大家的新遊戲,雖然類型看似有點(diǎn)復(fù)古,也是橫向卷軸的動(dòng)作遊戲,不過(guò)因?yàn)檫@款新遊戲的美術(shù)風(fēng)格真的是很讚的,是非常精美的2D繪本風(fēng),若是先前有看過(guò)洛洛試玩封測(cè)的肉肉們!應(yīng)該就會(huì)猜到,這次要介紹的這款遊戲,就是在Steam和手機(jī)平臺(tái)都有上架的《星之後裔 Knights of Veda》啦!稍後也會(huì)分享相關(guān)的公測(cè)玩法、角色推薦和一些新手前期會(huì)遇到的系統(tǒng)內(nèi)容,讓你快速瞭解這款遊戲在玩什麼,接下來(lái)就讓洛洛帶你來(lái)看看吧!
遊戲背景
或許有些玩家還有一點(diǎn)印象,那就是這款遊戲其實(shí)還有一個(gè)叫做《星之後裔》的前作,那時(shí)該款遊戲也是以繪本風(fēng)為主打的RPG遊戲,但這次不只是把玩法改成了橫向卷軸動(dòng)作,劇情也變成了硬派奇幻風(fēng)格,若是要連前作一起加進(jìn)來(lái)影片講的話,可能有點(diǎn)太複雜了,所以這邊洛洛就直接從這次的劇情開(kāi)始,故事一開(kāi)始我們扮演的是王子愛(ài)德華手下的騎士,為了推翻他發(fā)瘋的父親─國(guó)王馬格努斯,我們殺進(jìn)了城堡中,但誰(shuí)知道國(guó)王突然變異成了一顆超噁的大樹(shù),讓我們差點(diǎn)滅團(tuán),最終只能讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)女神吠陀大人來(lái)救場(chǎng),只是我們的身體也在這場(chǎng)戰(zhàn)鬥中被變成光了,不過(guò)好在女神大人復(fù)活了我們,給了我們特別的力量成為了一名吠陀騎士,並給了我們一本能夠使用其他吠陀騎士力量的書(shū),同時(shí)要我們?nèi)ふ宜乃槠?/font>像這樣的書(shū)另外還有12本,每一本都有不同的力量,而故事就是描述我們來(lái)到邊境的堡壘托德堡,並邂逅其他的吠陀騎士和追尋碎片的冒險(xiǎn)。另外,雖然遊戲的主線劇情是可以跳過(guò)的,不過(guò)其實(shí)在劇情方面,遊戲其實(shí)是做得挺認(rèn)真的,若是跳過(guò)不看會(huì)有點(diǎn)可惜,不只是2D模型的動(dòng)態(tài)張數(shù)很高很靈活,BOSS戰(zhàn)和劇情演出也都很出色,而且基本上都有完整配音,很多也是知名的聲優(yōu)來(lái)獻(xiàn)聲的,搭配這種繪本風(fēng)超棒,同時(shí)遊戲也為了鼓勵(lì)沒(méi)跳過(guò)劇情的玩家,只要你能完整觀看故事都會(huì)有額外的星石獎(jiǎng)勵(lì),所以第一次看的話,最好還是不要跳過(guò)囉!
遊戲玩法
那遊戲的玩法呢,就跟前面說(shuō)的一樣,是非常傳統(tǒng)的橫卷軸動(dòng)作遊戲,我們必須控制主角化身成的吠陀騎士在橫卷軸地圖上前進(jìn),想辦法消滅敵人,不同的吠陀騎士會(huì)有不一樣的操作和技能,有些吠陀騎士可以舉盾,有些則可以蓄力,有的可以治療,若是累積夠多次攻擊,還可以使用超強(qiáng)的必殺技和「暴走星能」來(lái)強(qiáng)化角色,由於敵人的類型很多變,角色的技能也都有CD,所以為了因應(yīng)各種戰(zhàn)況,遊戲最多允許玩家攜帶四名角色上場(chǎng),必須根據(jù)情況走位和切換角色才能順利通關(guān)。
新手隊(duì)伍
像洛洛的隊(duì)伍,就是選用前面新手御三家的坦克「雷恩」和法師「拉妮」,然後再配上會(huì)補(bǔ)血的泛用補(bǔ)師「盧西安」,和洛洛唯一的一隻五星,超高傷害的弓箭手「薩爾卡」,平常戰(zhàn)鬥可以先用其他角色上BUFF和打小怪,最後換上薩爾卡來(lái)打菁英,沒(méi)血了就換成盧西安放大招補(bǔ)血,當(dāng)然這只是洛洛個(gè)人的打法,這樣也足夠一路推到5~6章了,後面也可以根據(jù)自己的陣容選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)鬥技巧
另外這款遊戲雖然沒(méi)有掃蕩,但其實(shí)是有自動(dòng)戰(zhàn)鬥的,但也不用擔(dān)心遊戲變成純放置式,因?yàn)檫[戲中打人需要瞄準(zhǔn),被打也有硬直,場(chǎng)上也有類似火炬和鐘乳石之類的機(jī)關(guān)和陷阱等可破壞的物件,所以遊戲本身還是有一定的操作需求,哪怕你把自動(dòng)戰(zhàn)鬥打開(kāi),也需要自己控制走位和切換角色來(lái)抓距離,打王的時(shí)候更是如此,走位閃招和集火都很需要手動(dòng)操作,所以洛洛打開(kāi)自動(dòng)通常只是為了讓角色自動(dòng)去追怪,剩下角色的技能都是自己手動(dòng)按的,這樣打起來(lái)的手感意外得還不錯(cuò),很有那種在用家用主機(jī)玩遊戲的感覺(jué),若是操作得好的話甚至可以跨到10等左右來(lái)推圖,因此角色的強(qiáng)弱在PVE模式中其實(shí)沒(méi)有那麼大的差距。
屬性機(jī)制
那或許會(huì)有人問(wèn),如果我只專心練一隻角色,這樣是不是就不用切角色了?這就要扯到這款遊戲的屬性機(jī)制了,這款遊戲內(nèi)有火、水、風(fēng)、地、光、暗、血、毒等幾種屬性相剋的關(guān)係,但除了用相剋的角色攻擊更有效之外,遊戲還有一個(gè)系統(tǒng)叫做「耐性」,那就是如果你一直用同樣屬性的攻擊,那BOSS身上就會(huì)產(chǎn)生一層耐性盾。此時(shí)同樣屬性攻擊完全無(wú)效,但與盾相剋屬性的攻擊卻能產(chǎn)生加倍的效果,所以玩家不管怎麼樣,至少都需要攜帶兩三種屬性的角色並交互使用才有效率。
養(yǎng)成系統(tǒng)
雖然說(shuō)靠技術(shù)可以COVER一定的等級(jí),可是這畢竟是RPG遊戲,所以當(dāng)然還是要介紹一下這遊戲的養(yǎng)成啦!遊戲的養(yǎng)成基本上是在城鎮(zhèn)內(nèi)進(jìn)行的,這邊又要再誇獎(jiǎng)一下遊戲的美術(shù)真的很厲害,就連城鎮(zhèn)內(nèi)的功能NPC和抽卡動(dòng)畫(huà)都做得很讚,所以現(xiàn)在就讓我們?cè)诮榻B養(yǎng)成的同時(shí),順便講講城鎮(zhèn)內(nèi)的功能吧!遊戲中主要養(yǎng)成的對(duì)象是當(dāng)然就是各位吠陀騎士了,只要點(diǎn)開(kāi)右上角的書(shū)本,就可以看到「升級(jí)」、「裝備」、「遺物」、「緣分」、「技能」等五種強(qiáng)化選項(xiàng),簡(jiǎn)單吃經(jīng)驗(yàn)書(shū)的升級(jí)先略過(guò)不談,裝備的部分可以裝備一把武器、一個(gè)戒指和一個(gè)項(xiàng)鍊,品階越高的裝備會(huì)有越多的附加能力,並且裝備還可以透過(guò)吞食其他裝備來(lái)進(jìn)行「強(qiáng)化」和「治煉」,強(qiáng)化比較單純,就是純粹上升傷害等數(shù)值,而治煉可以強(qiáng)化該武器的特殊被動(dòng),所以有時(shí)候高治煉等級(jí)的低階武器,可能會(huì)比只有一把的高階武器好用。再來(lái)是遺物的部分,遺物就相當(dāng)於其他遊戲的「符文」或「套裝」,如果裝備了同樣詞條的遺物兩件或四件就能觸發(fā)特殊能力,像洛洛給坦克的雷恩裝備的是說(shuō)書(shū)人系列,兩件套的效果是加防禦、四件套的效果則是施放暴走時(shí)會(huì)回血,進(jìn)一步增加了這個(gè)角色的生存能力,其他也有像是會(huì)增加能量恢復(fù),或是增加傷害之類的遺物效果,配得好的話可以大幅度的提高角色的傷害,接著則是緣分,緣分就是其他遊戲常見(jiàn)的「升星」啦!需要透過(guò)同樣的角色才能升級(jí)緣分,每次升級(jí)緣分都會(huì)或多或少?gòu)?qiáng)化技能的效果,並提供新的角色故事,但好在以洛洛自己的觀察看來(lái),遊戲中至少絕大部分的角色,都不需要特別堆緣分就會(huì)有一定戰(zhàn)鬥力,所以說(shuō)至少角色是不需要特地突滿的,大家抽卡的時(shí)候還是可以先以增加角色池為主,至於最後的技能就是單純強(qiáng)化角色技能的等級(jí)和傷害了,這部分洛洛就不特別贅述啦!
其他玩法
騎士團(tuán)任務(wù)
那接著讓我們來(lái)介紹一下城內(nèi)的設(shè)施和主線以外的玩法吧!首先是最重要的「騎士團(tuán)任務(wù)」,這個(gè)任務(wù)相當(dāng)於遊戲的每日,每天都可以去找這位眼鏡娘「里克利斯」接取,這些任務(wù)的難度都不高,基本上不是要你打某些指定類型的怪物,就是要蒐集指定的素材,完成後不只是有基礎(chǔ)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),如果一天能完成兩個(gè),還能夠拿到120星石的額外獎(jiǎng)勵(lì),而且這個(gè)NPC還能讓你在帳號(hào)等級(jí)提升時(shí)領(lǐng)取「書(shū)的主人等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)」,基本上可以說(shuō)是每天都必須要看到的NPC,上線不知道該幹嘛的時(shí)候就先去找她吧!
合成鞋子
再來(lái)是這個(gè)長(zhǎng)得很神祕(mì)的法師「希米斯」,它的作用是合成材料。而其中最關(guān)鍵的合成項(xiàng)目,就是可以把8個(gè)作為體力的「鞋子」合成「英雄的鞋子」,這樣只要打一場(chǎng)任務(wù)一次就可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),相當(dāng)於是這遊戲掃蕩的唯一辦法,洛洛是建議剛開(kāi)始不缺體力的時(shí)候可以先換,但最好等到後面一點(diǎn)的關(guān)卡再用,不然獎(jiǎng)勵(lì)拿得少有點(diǎn)浪費(fèi)。
料理
另外,有時(shí)候你可能會(huì)遇到只差一點(diǎn)點(diǎn)就能打贏的狀況,這時(shí)候你可以去找找料理商店的「莉莉安」,來(lái)製作一些料理強(qiáng)化自己,遊戲中你可以透過(guò)戰(zhàn)鬥或購(gòu)買來(lái)取得各式各樣的料理材料和「食譜」,透過(guò)「親手料理」的功能,就可以製作食譜上有的料理。這些料理不只是長(zhǎng)相很精美,還會(huì)給予以一場(chǎng)為限的加成,而且加成的能力都挺強(qiáng)的,像是直接增加全體的攻擊力和生命力,甚至是增加回氣速度,有時(shí)候可能就是只差這麼一點(diǎn)輸出就能過(guò)的時(shí)候,這些料理的加成就很關(guān)鍵了,但要注意某些料理只能對(duì)某些類型的騎士生效,並且某些特殊的騎士會(huì)有料理製作的加成,所以雖然不至於會(huì)缺材料,但在製作的時(shí)候還是要注意一下。
競(jìng)技場(chǎng)
另外,如果你喜歡打架,那可以來(lái)找這位「尤貝勒」進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),這款遊戲的競(jìng)技場(chǎng)跟時(shí)下其他遊戲不太一樣,不只是有1VS1、2VS2、3VS3可以選,而且是完全即時(shí)操控的,所以打起來(lái)自然也就特別刺激。是真的非常吃重走位和技術(shù),不能光靠等級(jí)硬打的,而如果在這邊獲勝,就可以賺取競(jìng)技場(chǎng)勳章,用來(lái)兌換競(jìng)技場(chǎng)專用的遺物和獎(jiǎng)勵(lì),洛洛這邊是建議每天至少要來(lái)把每日打掉,畢竟競(jìng)技場(chǎng)的遺物是真的挺香的,喜歡打架的最好還是常備一套吧!
試煉之塔
另外還有最後的一個(gè)玩法雖然洛洛沒(méi)能體驗(yàn)到,不過(guò)一樣能分享一些資訊給大家參考,那就是除了主線可以反覆提升冒險(xiǎn)等級(jí)來(lái)無(wú)限挑戰(zhàn)外,遊戲內(nèi)也準(zhǔn)備了「試煉之塔」這個(gè)挑戰(zhàn)式的爬塔副本等著玩家來(lái)挑戰(zhàn),這個(gè)玩法會(huì)給予玩家隊(duì)伍不同的限制和「因果祝福」,玩家需要根據(jù)這些要素來(lái)改變陣容,並想辦法往上挑戰(zhàn),這部分算是大後期的內(nèi)容了,也是刷裝備和遺物素材的地方,到時(shí)候有打到的玩家也可以挑戰(zhàn)看看~
改版重點(diǎn)
光速之箭─歐羅拉
而隨著5月2日改版,官方也推出了最新的光屬性弓手「光速之箭─歐羅拉」,歐羅拉在故事中是一名為了尋找書(shū)而遊蕩的神秘人物,同時(shí)也是光屬性如今最強(qiáng)的人權(quán)角,靠著普攻的懲罰效果就能吃到強(qiáng)力的「懲罰」BUFF,帶閃躲的技能「箭矢攻勢(shì)」還會(huì)附帶增加暴擊傷害的「光之穿透」效果,特殊技「以光速踢擊」不只是帶擊退,還會(huì)自動(dòng)多疊兩層懲罰,光是普弓平A就能打爆大部分的敵人,另外這次的改版中,也新增了競(jìng)技場(chǎng)的生存模式,讓玩家分成三隊(duì)來(lái)一段大亂鬥,還能透過(guò)吃場(chǎng)地上的星星來(lái)強(qiáng)化角色,因?yàn)槎嗔岁?duì)友的要素,玩起來(lái)可是非常考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)喔!
如果你也喜歡橫卷軸,或是這樣精美的繪本風(fēng)美術(shù),現(xiàn)在就一起來(lái)體驗(yàn)這款絕然超前?絕對(duì)苛求的精緻RPG吧!我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見(jiàn)囉!