嘿嘿
因?yàn)樽罱行└杏|,今天來跟大夥小聊一下
這次想聊聊,有關(guān)於『生活方向』以及『興趣的珍貴』這兩點(diǎn)
因?yàn)楹芫脹]打這種日誌型文章,文筆跟節(jié)奏可能差了不少,還請(qǐng)多包涵了
如果是有興趣,或者正好躺在床上沒事好做的人,也許可以繼續(xù)看看
如果你單純是因?yàn)闃?biāo)題的:遺失物統(tǒng)轄而進(jìn)來
你可以直接下滑到最後一段,前言可以先略過沒關(guān)係
什麼?因?yàn)槲姨偕细。呀?jīng)有人忘記我是幹嘛的了?
好吧,簡(jiǎn)單自我介紹一下吧
我是樂透,一個(gè)用這筆名,在巴哈姆特這個(gè)平臺(tái)上搞漫畫翻譯的人
而現(xiàn)實(shí)層面,也是一個(gè)曾任於臺(tái)灣某知名漫畫出版社將近四年的人
在職期間兼任了編輯、美編、行銷三面
目前正任職於某設(shè)計(jì)領(lǐng)域的媒體平臺(tái),同樣擔(dān)任編輯、美編
接著正文
遊戲、寫作、看劇、歌曲、運(yùn)動(dòng)、美食
你有「興趣」嗎?
又或者說「生活的重心與方向」
曾經(jīng),翻譯漫畫就是我生活的一部分、我少數(shù)能持續(xù)經(jīng)營(yíng)的興趣
也曾是領(lǐng)著我做出某些決定的契機(jī)
這個(gè)興趣在過去曾陪著我走過人生最渾渾噩噩的一段時(shí)間
也因?yàn)檫@個(gè)小興趣,讓我做出踏入漫畫出版社的抉擇
我因此收穫許多,收穫了絕大部份人窮極一生也難以想像與理解的產(chǎn)業(yè)秘辛
直到我?guī)啄昵半x開了那個(gè)職場(chǎng),即便在職的每一天都讓我如履薄冰
像是每天睜眼都有人逼著你去聽自己最愛的歌,無限循環(huán)
每一天你都得絞盡腦汁找到能讓歌更賣的方法,直至大眾以及你自己不再對(duì)那首歌有興趣
那是段痛苦但深刻的日子,我從中學(xué)到了很多事情
可即便痛苦,我卻連一刻也沒有放棄過翻譯漫畫這個(gè)興趣
不如說,我更害怕自己失去這個(gè)興趣
因?yàn)楫?dāng)時(shí)我只剩這件事了
對(duì)當(dāng)時(shí)的我來說,每一篇翻譯所得到的GP按讚及留言都會(huì)轉(zhuǎn)換為一種電子多巴胺
看著GP從個(gè)位數(shù)變到二位數(shù),再看留言從一句話變到一長(zhǎng)篇
像是遊戲升級(jí)一般,對(duì)比現(xiàn)實(shí),能更讓人一目了然自己的成長(zhǎng)與成就
信不信由你,對(duì)我來說,玩遊戲甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及修圖嵌字有意思
當(dāng)時(shí)的我愛極了這個(gè)興趣
為此甚至願(yuàn)意賭上熱情可能熄滅的心情,也想踏入這個(gè)產(chǎn)業(yè)
只為了讓這份興趣更加昇華,讓我更理解這件事本身對(duì)我的意涵
而在見識(shí)過真正的商業(yè)化興趣後
我的看法發(fā)生了一絲化學(xué)變化,並迅速以一種無法逆向的形式讓我對(duì)自己的興趣徹底改觀
不過這並非指我拋棄了這個(gè)興趣本身,所蘊(yùn)含的夢(mèng)想和希望
我只是變得更加理性,應(yīng)該說,必須更理性
否則我將永遠(yuǎn)失去這個(gè)興趣
所以最終,我選擇離開了那個(gè)被無數(shù)熱血憧憬著的職場(chǎng)
去到了一個(gè)和自己的興趣看似毫不搭邊的新環(huán)境
坐在一個(gè)不再需要每天被印刷日程表追著跑的辨公室
我離開了為這個(gè)興趣創(chuàng)造價(jià)值的場(chǎng)合,為的就是能讓自己不會(huì)因?yàn)檫^於勒緊這個(gè)興趣
避免自己最終變成因?yàn)樯硐萜寰郑兊脤?duì)任何他人的評(píng)價(jià)、甚至自己的發(fā)言而戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的狀態(tài)
(或許有人早發(fā)現(xiàn)了?我從某個(gè)時(shí)刻開始,小屋的發(fā)言就越來越保守了)
也正是因?yàn)殡x開了出版業(yè)
我才有時(shí)間跟餘裕重新理清自己「能」以及「想」為這個(gè)興趣做些什麼
不得不說,旁觀者清這句話是真的
離開了棋局,你才能更好地看到自己朝著哪裡前進(jìn)
自我離開出版,我便不斷嘗試及反問自己:「你想做什麼?」
人生的歷練是把雙面刃
你經(jīng)歷的越多,其經(jīng)驗(yàn)越能讓人更不容易犯錯(cuò)
但同時(shí)它也奪去了你對(duì)各種事的熱誠(chéng)
更具體的說,因?yàn)槟阒獣粤烁啵阅銜?huì)更不願(yuàn)意做那些,你已然能預(yù)想到會(huì)失敗的嘗試
久而久之,即便想做的事情依舊很多、你做的每件事也越來越不容易出錯(cuò)
可在你的經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)著你小心翼翼的完成每件事的同時(shí)
隨著時(shí)間變得越來越少,你對(duì)事物的「興趣」也將越發(fā)將被消磨殆盡
只不過,為了現(xiàn)在仍能繼續(xù)握住這個(gè)興趣,也只能繼續(xù)嘗試
我離開漫畫出版已有將近兩年的時(shí)間
自離開之後我便將興趣的重心從純粹的「翻譯」,以更具附加價(jià)值的形式來實(shí)現(xiàn)
舉凡像是開始嘗試將漫畫給「動(dòng)態(tài)化」
將平面作品轉(zhuǎn)變成「遊戲動(dòng)態(tài)UI」
將動(dòng)態(tài)化的作品,再加上「配音」
再到近期,與原作者進(jìn)行推特翻譯聯(lián)動(dòng)
有些人看到這邊也許會(huì)想
「咦?這怎麼感覺越來越偏離『翻譯』這件事啦?」
是的,要說偏離也算是偏離
只不過並非我放棄了「翻譯漫畫」本身,而是我想從更多面向去嘗試可能性
因?yàn)槲液芮宄兇獾摹阜g漫畫」總有一天會(huì)無法滿足我
如果只維持一如往常,日復(fù)一日的純翻譯,我遲早有天會(huì)徹底放棄這個(gè)興趣
因?yàn)槲視?huì)越發(fā)感受不到這個(gè)興趣最初所帶給我的可能性
為了能繼續(xù)熱愛這個(gè)興趣,我只能逼自己去琢磨、去鑽研更多
甚至為此犧牲掉職業(yè)、愛情、以及其他嗜好
不過也因此讓我收穫了更多,以前未曾能見的風(fēng)景
其中最有意思的莫過於YT經(jīng)營(yíng)
有點(diǎn)進(jìn)去的人大概都知道
這個(gè)頻道很大一部分的流量來源是我所進(jìn)行動(dòng)態(tài)化的《舞於病嬌雷區(qū)的超級(jí)踩雷人:陸八魔》(ヤンデレ地雷原タップダンサー陸八魔)系列
對(duì)比巴哈姆特上,翻譯漫畫所獲得的流量,YT這類影音平臺(tái)的觀看數(shù)更有種特別的感覺
一種跨國(guó)?又或者說多國(guó)讀者的回饋感?
不同語系的留言回覆,那種電子多巴胺的感覺又很不一樣
不知道有多少人看過我在上一篇雜談的結(jié)尾
我那時(shí)在抱怨推特有追蹤上限這件事
推特有個(gè)微妙的限制,只要你追蹤超過5,001人
但追隨你的人數(shù)量不到一定水平時(shí),就會(huì)不讓你繼續(xù)追蹤新的帳號(hào)
(我至今仍未知道那個(gè)水平具體的人數(shù))
這個(gè)限制著實(shí)讓我感到痛苦不已
對(duì)我來說,不能看到超讚繪師或有趣帳號(hào)就追爆
未免也太暴殄天物
所以這也促成了我開始積極在推特上各種與作者群交流
其中最頻繁的莫過於遺失物統(tǒng)轄機(jī)構(gòu)這個(gè)系列,甚至促成了以前的我想都想不到的因緣
但自從某次的「臨時(shí)起意」,讓我有幸被『流量與追隨之神』撇見一眼
今年的愚人節(jié),我開了個(gè)小小的玩笑
用這幾年來掌握的修圖技巧,成就了對(duì)某些人而言,一個(gè)最為殘酷的玩笑
因?yàn)檫@個(gè)玩笑,我正式得到了『流量與追隨之神』的賜福
5,001這個(gè)數(shù)字對(duì)我而言,不再是追隨的枷鎖,而是變成了一個(gè)驗(yàn)證我有多瘋狂在追隨繪師的分界
見證!
這無與倫比的力量!
(結(jié)果在做好這圖的時(shí)候,再看一眼自己追蹤的帳號(hào)數(shù),已經(jīng)超過5,300了)
時(shí)已至今,我的興趣從最初的一個(gè)
延伸出更廣的根,隨後分支出許多依附於「它」的事物
我的興趣,又或者說我的方向,正以顯而易見的形式在慢慢改變
我雖然逐漸減少了興趣中—「翻譯漫畫」的比重
但這絲毫不代表我正逐漸降低這個(gè)興趣之於我人生的比重
不知道有多少知道『森納映畫』這個(gè)頻道?
這是由一個(gè)真正熱愛遊戲的人所製作的頻道,講述了許多遊戲,以及自遊戲延伸的故事
最近這頻道剛經(jīng)歷了第200期
(如果你也對(duì)遊戲、或者你自己也是某領(lǐng)域的創(chuàng)作者,非常推薦看看)
我從一路看著這頻道從最開始的遊戲介紹、到實(shí)際戶外拍攝解說遊戲相關(guān)的知識(shí)
再到看著他無聲無息了一整年
最終,他回來了
伴隨的是一部令人驚嘆的巨作
為什麼提到這個(gè)頻道呢?
因?yàn)檫@個(gè)人的心情正好有一部份是與我重疊的
為了讓這個(gè)喜歡的事物更昇華,所以用更新頻率、題材深度、商業(yè)性來為其附加上更多價(jià)值
雖然我未能有和喬伊(這個(gè)頻道的經(jīng)營(yíng)者暱稱)一樣,有賭上事業(yè)與生活來經(jīng)營(yíng)興趣的勇氣
但我也多少希望能再昇華這個(gè)興趣
那麼,該再做什麼好呢?
這時(shí),正好有個(gè)遊戲出現(xiàn)了
由Cygames發(fā)行的《賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》
採(cǎi)用HD-2D的形式,實(shí)現(xiàn)角色在各類場(chǎng)景競(jìng)賽的場(chǎng)面
這著實(shí)讓我這電子ED人燃起了一點(diǎn)點(diǎn)興趣
啪地一聲
「既然我對(duì)此有興趣,何不就來嘗試看看呢?」
這個(gè)想法充斥在我腦海裡
對(duì)啊!我何不試試做遊戲呢?
突然間,得到了新方向
如果我已有能力,把一張平面的圖轉(zhuǎn)化成會(huì)動(dòng)的類遊戲UI
那有素材的情況下,別說做出完整遊戲
至少我能夠讓本應(yīng)不存在的遊戲更接近「現(xiàn)實(shí)」不是嗎?
生活本身就很具戲劇性,甚至比很多創(chuàng)作還要曲折離奇
有了想做出一款遊戲(又或說遊戲演示)念頭的我
慶幸起了當(dāng)初自己選擇離開漫畫出版業(yè)
以現(xiàn)實(shí)的方面說吧,漫畫出版業(yè)雖然有趣,但其所得收入?yún)s遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及我目前的工作
自然無法滿足我各種天馬行空的念頭
像是先前找了音樂創(chuàng)作者幫動(dòng)態(tài)作曲,再到能找繪師幫忙畫正在籌備的某企劃的立繪
如果我沒有離開漫畫出版業(yè),這些恐怕都無法成真
包括我現(xiàn)在想做的這件事
原作者ほし曾說過,他從一開始就不打算做這系列的遊戲
理由是他認(rèn)為一但如此,大家對(duì)於這個(gè)系列的想像就會(huì)被破壞
他想做的就只是賦予大家共同想像這個(gè)系列的契機(jī)
但他同時(shí)也無比期待遺失物這系列,能經(jīng)由誰之手所生
諸君,我喜歡不可名狀之物尬上無口JK的題材
既然這系列未來也將「不存在」
那麼我想以自己能及的方式,在ほし的概念設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,去創(chuàng)造我想像中的【遺失物統(tǒng)轄機(jī)構(gòu)】
這邊也不藏題到結(jié)尾了,總之我預(yù)計(jì)委託個(gè)點(diǎn)陣美術(shù)作者,來幫我實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法的一部分
而這委託當(dāng)然是有償?shù)模判?/div>
先來說說我對(duì)【遺失物統(tǒng)轄機(jī)構(gòu)】的概念想法
又或者說,我希望(且已經(jīng)有點(diǎn)子)這個(gè)系列會(huì)是什麼樣子
首先,必須要有3D的控制機(jī)制
我希望這遊戲能強(qiáng)化探索機(jī)制,並且讓玩家樂於去探索,挖掘地圖上的故事
而能否自由控制角色將會(huì)是關(guān)鍵
對(duì)比ほし原作的3D視角,我想要以「HD-2D」的形式來交錯(cuò)展現(xiàn)
這裡先幫一些不太了解HD-2D的人解釋一下這是什麼
HD-2D簡(jiǎn)單來說就是將原先平面的素材,以這種形式展現(xiàn)
▲《歧路旅人》開發(fā)組的測(cè)試畫面
近年最知名的HD-2D運(yùn)用遊戲之一,就有《歧路旅人》這個(gè)系列
(雖然我目前還沒把握能像他這樣做到房屋也3D化)
總之,在大地圖的街道、校園場(chǎng)景,我認(rèn)為運(yùn)用HD-2D的應(yīng)用能更好的強(qiáng)化「探索」
並且在特定的小範(fàn)圍場(chǎng)景,沿用ほし原作的3D畫面
HD-2D的探索形式我目前是以《賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》為基底
▲《賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》的演示畫面
雖然說希望強(qiáng)化探索,但我覺得過於開放式反而不是很好,換言之就是容易迷路
那這樣我寧願(yuàn)地圖採(cǎi)橫向卷軸一直線,但允許進(jìn)入某些房間這樣
基於原作的調(diào)性,我會(huì)希望營(yíng)造出一點(diǎn)懸疑及解謎感
這方面我的想法是在HD-2D的探索架構(gòu)下,實(shí)現(xiàn)類似IB的解謎及探索模式
▲遊戲《IB》重製版演示畫面
至於具體玩法那些該如何實(shí)現(xiàn)………
老實(shí)說我還沒想太多,先一步一步來吧
我目前只先著重在場(chǎng)景展示的構(gòu)想上
而有些讀者在看到我先在自己推特上提到這概念時(shí),就和我分享了許多自己發(fā)想的概念
不勝感激
這麼說吧,我不認(rèn)為自己真的有辦法做出一款遊戲
但要說做出個(gè)能激起社群情緒的東西,這我或許還算在行
我是抱著希望能燃起哪個(gè)誰對(duì)這個(gè)系列的興趣,才開始做遺失物動(dòng)態(tài)的計(jì)畫
正如有些人已經(jīng)開始做出了自己心目中各種遺失物統(tǒng)轄機(jī)構(gòu)的標(biāo)題演示、場(chǎng)景BGM、角色概念圖
甚至是實(shí)現(xiàn)這款不存在遊戲的實(shí)績(jī)畫面
我認(rèn)為,也相當(dāng)樂見這個(gè)系列終有一天能成為像東方一樣的系列
受粉絲所喜愛,甚至從這個(gè)系列延伸出各種事物
這是我想實(shí)現(xiàn)的結(jié)局
我自認(rèn)自己不是能真正做出這遊戲完整版的人
因此我才想用我能做到的方式,引導(dǎo)出某些超級(jí)大佬對(duì)這系列有所興趣,讓大佬去成就我們的夙願(yuàn)
我想這也是一種社群參與的方式之一
我想有些人大概已經(jīng)受不了上面的廢話了
接下來就進(jìn)入正題吧
總之,我現(xiàn)在有想法和衝動(dòng)想做這件事
然而基於現(xiàn)實(shí)考量,恐怕美術(shù)方面我沒有太多時(shí)間自己處理
所以我想找一個(gè)擅長(zhǎng)點(diǎn)陣像素風(fēng)的美術(shù)創(chuàng)作者,來協(xié)助我完成這個(gè)構(gòu)想
正如上面已經(jīng)提過一次的,這將會(huì)是「有償」委託,畢竟這工作量挺高的
如果你們誰有推薦的創(chuàng)作者,或者想毛遂自薦,歡迎在底下留下大名,或者私信我都可以
(24.5/15補(bǔ)充:只需要幫忙美術(shù)的部分,程序和後續(xù)加工是我自己會(huì)搞,別被嚇跑啊QQ)
接著,還有另一件事
關(guān)於HD-2D的美術(shù)形式
我猶豫、也找了很多相關(guān)的遊戲美術(shù)模式
各位能給我一些建議嗎?也讓我比較好和未來委託的創(chuàng)作者溝通
我正在考慮場(chǎng)景以及人物的比例,主要是場(chǎng)景
人物的頭身比例部分,我應(yīng)該會(huì)參考這幾款作品
▲遊戲《溶鉄のマルフーシャ》
▲遊戲《ANNO Mutationem》
我認(rèn)為讓人物在四肢表現(xiàn)上能夠更細(xì)節(jié)了話,會(huì)對(duì)遊戲方式能有更多的延伸
舉凡像是表情呈現(xiàn)、揮擊舉槍等,能實(shí)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)興許會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)
至少像《溶鉄のマルフーシャ》這種比例,才能更好的展示仰角的變化
另一方面就是我覺得太Q版了話,可能會(huì)丟失遺失物部分場(chǎng)景的懸疑和詭譎感
畢竟太可愛可能就不可怕了
不過場(chǎng)景的部分,我不太希望用類似《溶鉄のマルフーシャ》那種風(fēng)格
總覺得應(yīng)該再……怎麼說,更細(xì)一點(diǎn)嗎?
才能比較好發(fā)揮「探索」要素,以及用「場(chǎng)景來講故事」
▲遊戲《ANNO Mutationem》
▲遊戲《賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》
▲遊戲《Vlad Circus: Descend Into Madness》
▲遊戲《Eastward》
▲遊戲《ソフィ:スターライトウィスパー》
▲開發(fā)中遊戲《RemainOnEarth》
就先不舉一些什麼《越南大作戰(zhàn)》(合金彈頭)這種廣為人知的作品了
只能說我會(huì)希望場(chǎng)景能互動(dòng),又或者說自己會(huì)動(dòng)的項(xiàng)目多一些
如何讓玩家在探索過程中更有趣,這是我會(huì)思考的方向
但我目前還是對(duì)哪種風(fēng)格的場(chǎng)景,各位會(huì)最有FU,沒個(gè)概念
歡迎各位多給我一些意見,或你個(gè)人對(duì)這系列的腦補(bǔ)遊戲玩法
反正委託費(fèi)是我要出,我也沒打算搞募資,你們有什麼點(diǎn)子都可以提
好啦,好久沒跟各位雜談了,打到這邊也已經(jīng)破5,000個(gè)字了
差不多該還收個(gè)尾了
『興趣』是件很珍貴且難得的事情
能讓你願(yuàn)意為此付出時(shí)間與心力的,更是如此
在滿足了你理當(dāng)顧及的現(xiàn)實(shí)考量,健康、抱負(fù)、親情、友情、愛情……
倘若你還有餘力能為自己找到其他,你仍重視的事物
就儘管去做吧!趁著你還擁有這個(gè)心情
我由衷期望每一個(gè)看到這邊的人,都能找到,或者繼續(xù)擁有某件興趣
最後還是不免宣個(gè)自己的推
大多……不對(duì),應(yīng)該說幾乎被我弄成了生活分享的推
有時(shí)候興致來了會(huì)聊些「深話題」
如果有興趣看我平時(shí)不更新漫畫,都在發(fā)什麼癲的人
可以看看
像今天,分享的主要是我去臺(tái)北當(dāng)代藝術(shù)展的事情
大概醬,會(huì)看到最後的人大概也沒幾個(gè)吧我猜
有什麼問題就再問吧!
如果我有看到或知道怎麼回答了話