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9-nine- 系列 (2017~2021) (含新章 NewEpisode) 心得筆記

LFsWang | 2024-03-16 01:34:34 | 巴幣 4 | 人氣 787

# 9-nine- 系列 (2017~2021) (含新章 NewEpisode)


遊戲標題於遊戲中其實有點題過,可以理解成寫作「9」,讀作英文的「Nine」,以下對遊戲統稱為 9-nine- 系列。
  
9-nine- 系列是 PALETTE 很有名的分割作品,在 2017~2021 年間逐年釋出一個章節販售,分別為:
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ (2017)
  • 9-nine-天色天歌天籟音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと (2018)
  • 9-nine-春色春戀春熙風 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ (2019)
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと (2020)
  • 9-nine-新章 (2021)
按照故事整體脈絡來看,我覺得應該要被視為同一個作品來評論。並且本作應視為有嚴格的劇情鎖,應按發行順序推,極不建議跳章節推。  

以下評分按照 `九 / 天 / 春 / 雪 / 新章`  排列。
  
  • 個人評分 : 7.15 / 8.6 / 8.6 / 9 / 7.85
  • VNDB : 7.13 / 7.89 / 7.87 / 8.59 (26-th) / 7.9
  • 批評空間中央值 : 75 / 80 / 82 / 86 / 76
  • 時長 : 7 / 6 / 4 / 5 / 2

### 優點

  • 福利場景有 Live 2D。
  • 故事屬於較少見敘事手法,應該是近幾年唯一的一部(以比較有名氣的作品來說)。
  • 整體綜合來看完成度高的優秀作品。

### 缺點

  • 如果只看九九九,基本上跟試玩版差不多程度。
  • Steam 版翻譯瑕疵很多:包含漏翻,前後作名詞翻譯不一致等問題。
  • 分割商法導致體驗的不一致性。

# 劇情概要與心得


不管你只玩了第一部,還是已經推到後面去了,我都要幫第一部的女主角九條表示:x你編劇 = =。我覺得既然分割販售,廠商勢必會收取玩家的意見進行改進,那想當然的作為最早被推出的九九九(九條路線)就成了獻祭品。


主線四部作品大脈絡來看,可以看做是「起承轉合」各一部作品,新章基本上是後日談。也就是九條都的個人故事,在大架構發展起來以前就結束了,何等悽慘!這劇本的分量,我覺得比一些採用分段出局手法的故事,如 G 弦上的魔王、命運石之門等的首位出局角色還要慘烈。而且還不只這樣,每近入新女主路線,還會被問一次為女朋友不選九條...我感受到了編劇對這角色滿滿迫害!


雖然九九九的表現我認為是不如預期的,但就此棄坑我覺得是很可惜的,分割商法的優勢就是能吸收玩家的回饋來調整後續部分,至少我自己對接下來的兩部:天天天與春春春,個人認為就有中上水準的表現。


天天天基本上我覺得除了編劇,另一半靠的是華哥的演藝功力撐場的,而春春春則是擁有不錯的故事展開。這幾部的差距都顯現在各大網站的評分上了,因此做為一個後期爆發型的作品,我會推薦耐心的把這一個系列給追完。


另外得提到一下新篇,如果是一氣呵成的方法玩完整個系列,應該就只會覺得是一個樸素的後日談,對本篇做出較完整的收尾,也就是整部的結局應該是在新篇上,然而這一個新篇居然也是分割商法的一部份!可想當年苦等一年的玩家,以為會有跟雪雪雪一樣精彩的東西,卻等到的居然是邊角料,發糖還發還全年齡的,新 CG 也少得可憐,可預見是讓老玩家非常的不滿。這或許就是追番與補番的差異了。因此我建議雪雪雪結束後就直接上新章,完全不建議分開體驗。

  

討論雪雪雪涉及的劇透太多了,畢竟基本上是無雷的評論,就保留給讀者自行欣賞。我個人是在天天天就能大概看出整體脈絡,而對於本做被列在痛苦面具系列中,我得說還不夠痛苦啊(對我來說)。故事的趣味性是有的,其實我會覺得應該可以把編劇選的這一個特殊題材呈現的更多,把題材再發揮的淋漓盡致一點,而不是像現在的新章就只是簡單地打上了一個句點。


劇情上雖然本作具有能搞大獵奇慘劇的元素,但 9-nine- 在畫面表現上是相當保守的,因此想看獵奇 CG 的可以省點心力了,我們還是專注在 9 -nine- 想帶來的超能力戰鬥上吧,想當然,戰鬥 CG 也是越後面畫面越華麗(九條:...)。雖然我覺得本系列的音樂表現較為普通,但福利場景可是少見的 Live 2D ,而且做的相當細緻,而且還帶有劇情伏筆!建議要打補丁好好欣賞一番。


止於本作的人物繪師和泉 つばす,我對他的畫風第一印象來自夏日口袋的蒼,再回來看這 9-nine ,不知道之後要推的純白交響曲是不是也是一樣的評價呢?

  
9-nine- 系列 Steam 版最讓人詬病的應該是翻譯品質差。這裡的品質並不是指語句不順暢,而是整部作品隨處可見的漏翻,跨部時甚至有稱謂不同的問題。這一個問題從天天天到春春春時,像是主角對自己妹妹的稱呼是「天」?還是「小天」?敵方團體的名號リグ?ヴェーダ是「歌詠明論」?還是「梨俱吠陀」?Ghost 到底要翻譯成「幽靈」?還是「幽魂」?還是「幽小魂」?,天「籟」音的官中標題還是異體字「籟」。新章還有選項文字不見的,本作翻譯有問題的地方我都能做一個集錦了,只能說 Steam 版的中文翻譯很不用心。


另一點我個人不大知道算不算是優化還是負優化,整體上故事是以先 BE 再 GE 的流程進行的,但每一部的流程卻不大一樣:

  • 九九九是第一次強迫 BE ,第二次以後有選項可以選出 GE,也可能選錯還是 BE;
  • 天天天是有選項可以選擇進 BE 或 GE ,但是以我第一次就選到 GE ,再回去看 BE ,就很怪,可以明顯發現流程應該是先 BE 再 GE 。
後兩部基本上就沒給什麼選擇,強迫先 BE 再 GE 了,然後 Steam 成就系統也只有九九九有製作而已,很沒有整體的一致性。


宗上所述,雖然是有人吐槽玩 Steam 版的不如玩日文原版,但我覺得還是能閱讀的狀態,並且仗著本作具有敘事上的特殊性,流程比同類型敘事的短一些,因此我認為是值得一試的,推薦給所有玩家。另外 9-nine- 也有出好幾個 ASMR,有幸去也可以到 DLsite 收一下。


再加一個評論:分割商法,毒瘤!某作品分割商法割到斷尾的我都快暈倒。

  # CG / 成就攻略難點

  • 按發行順序推就行,故事幾乎是單一路線。但其中天天天應該先進入 BE 再在進入 GE ,兩選項分別有不同 CG 可蒐集。

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