潛在能力重置系統(tǒng)
n新增使用楓幣重置潛在能力的「潛在能力重置系統(tǒng)」
- 透過點(diǎn)擊道具欄位UI的「潛在能力重置系統(tǒng)」圖標(biāo)即可使用
- 利用「潛在能力重置系統(tǒng)」可以在重置潛在能力或附加潛在能力時(shí),選擇要套用重置前或重置後的能力
- 潛在能力重置費(fèi)用和道具裝備等級(jí)以及當(dāng)前的潛在能力階級(jí)有關(guān),重置需要的楓幣量為以下
- 特殊:4,000,000楓幣
- 稀有:16,000,000楓幣
- 罕見:34,000,000楓幣
- 傳說(shuō):40,000,000楓幣
-裝備等級(jí)160~199:
- 特殊:4,250,000楓幣
- 稀有:17,000,000楓幣
- 罕見:36,125,000楓幣
- 傳說(shuō):42,500,000楓幣
-裝備等級(jí)200~249:
- 特殊:4,500,000楓幣
- 稀有:18,000,000楓幣
- 罕見:38,250,000楓幣
- 傳說(shuō):45,000,000楓幣
-裝備等級(jí)250~300:
- 特殊:5,000,000楓幣
- 稀有:20,000,000楓幣
- 罕見:42,500,000楓幣
- 傳說(shuō):50,000,000楓幣
※使用楓幣重置潛在能力也會(huì)套用保底系統(tǒng),累積的次數(shù)和既有的楓方塊分開計(jì)算。
※潛在能力階級(jí)提升機(jī)率、能力值登場(chǎng)機(jī)率、能力直階級(jí)設(shè)定機(jī)率、階級(jí)提升保底次數(shù)和既有的黑色方塊一樣。
- 附加潛在能力重置費(fèi)用和道具裝備等級(jí)以及當(dāng)前的附加潛在能力階級(jí)有關(guān),重置需要的楓幣量為以下
-裝備等級(jí)1~159:
- 特殊:13,000,000楓幣
- 稀有:36,400,000楓幣
- 罕見:44,200,000楓幣
- 傳說(shuō):52,000,000楓幣
-裝備等級(jí)160~199:
- 特殊:13,812,500楓幣
- 稀有:38,675,000楓幣
- 罕見:46,962,500楓幣
- 傳說(shuō):55,250,000楓幣
-裝備等級(jí)200~249:
- 特殊:14,625,000楓幣
- 稀有:40,950,000楓幣
- 罕見:49,725,000楓幣
- 傳說(shuō):58,500,000楓幣
-裝備等級(jí)250~300:
- 特殊:16,250,000楓幣
- 稀有:45,500,000楓幣
- 罕見:55,250,000楓幣
- 傳說(shuō):65,000,000楓幣
※使用楓幣重置潛在能力也會(huì)套用保底系統(tǒng),累積的次數(shù)和既有的楓方塊分開計(jì)算。
※潛在能力階級(jí)提升機(jī)率、能力值登場(chǎng)機(jī)率、能力直階級(jí)設(shè)定機(jī)率、階級(jí)提升保底次數(shù)和既有的黑色方塊一樣。
潛在能力改善
n潛在能力和附加潛在能力系統(tǒng)中以下的能力可以同時(shí)出現(xiàn)3個(gè)了
-怪物防禦率無(wú)視%
-攻擊頭目時(shí)總傷害增加%
-道具掉落率增加%
※使用既有的楓幣方塊道具來(lái)重置和使用楓幣重置都會(huì)套用此變更。
狩獵場(chǎng)楓幣獲得量限制系統(tǒng)
n楓幣獲得時(shí)基礎(chǔ)楓幣和額外獲得楓幣將會(huì)分離表示
- 基礎(chǔ)楓幣量,是未套用角色的楓幣獲得量能力值、角色等級(jí)以及和怪物之間的等級(jí)差距懲罰情況下的楓幣量
- 額外楓幣量是除了基礎(chǔ)楓幣量以外,角色身上的楓幣獲得量增加能力值以及怪物和角色等級(jí)差距懲罰造成的增加的或減少的楓幣量
n角色每1天能在狩獵場(chǎng)獲得的楓幣新增上限
- 狩獵場(chǎng)獲得楓幣時(shí)基礎(chǔ)楓幣量將會(huì)累積,每1天累積楓幣達(dá)到上限時(shí),就無(wú)法再繼續(xù)從狩獵場(chǎng)獲得楓幣
※楓幣獲得量增加能力值、角色等級(jí)和怪物等級(jí)差距造成楓幣獲得量的變化差距值並不會(huì)影響每日楓幣獲得量上限。
※可以持有的楓幣達(dá)到上限時(shí)嘗試在狩獵場(chǎng)獲取楓幣的話,會(huì)無(wú)法獲得楓幣,也不會(huì)累積每日上限。
譯者註:
也就是說(shuō)這個(gè)「上限」,
是假設(shè)的楓掉+0%、和怪物同等級(jí)的環(huán)境下去套用,
實(shí)際上楓掉大多數(shù)情況不太可能,
他們就把這兩項(xiàng)變數(shù)造成的差距額外分離出來(lái),
不去計(jì)算在上限內(nèi),
所以不會(huì)說(shuō)因?yàn)槲覘鞯籼嗪芸炀蜐M了導(dǎo)致楓掉沒用,
沒這回事,該多給你賺的還是會(huì)多給你賺,
不過當(dāng)「基礎(chǔ)」的部分滿了就無(wú)法再得到楓幣了,
不能光靠額外的部分突破上限繼續(xù)無(wú)限刷。
- 每日可以累積的楓幣量將在凌晨0點(diǎn)初始化
- 每日可累積的楓幣上限以角色為單位,根據(jù)角色等級(jí)會(huì)增加
- 角色等級(jí)1~99:2,000萬(wàn)楓幣
- 角色等級(jí)100~199:4,000萬(wàn)楓幣
- 角色等級(jí)200~259:8,000萬(wàn)楓幣+(每5等級(jí)500萬(wàn)楓幣)
- 角色等級(jí)260~300:1.5億楓幣+(每5等級(jí)1,000萬(wàn)楓幣)
※當(dāng)每天可獲得的楓幣量達(dá)到上限後角色等級(jí)提升時(shí),可以再額外獲得僅因等級(jí)提升造成的差分的基礎(chǔ)楓幣量。
譯者註:
假設(shè)我在269等級(jí)打滿今天1.5億基礎(chǔ)份之後升到270等級(jí),
那我今天晚上12點(diǎn)之前可以再撿1000萬(wàn)的基礎(chǔ)份。
- 對(duì)道具欄位UI上的「楓幣」按鈕使用滑鼠碰觸時(shí),會(huì)得到每日楓幣上限相關(guān)的情報(bào)
Reboot伺服器調(diào)整
nReboot被動(dòng)效果的楓幣獲得量增加刪除
nReboot販?zhǔn)鄣膹?qiáng)烈力量的結(jié)晶和一般伺服器價(jià)格相同
譯者註:
???????????????
漆黑裝改成獨(dú)立掉落呢???
用不到的垃圾消耗品換楓幣呢???
重複的漆黑黎明塔戒裝換楓幣呢???
漆黑、黎明、塔戒直接購(gòu)買/兌換不用靠運(yùn)氣的手段呢???
裝備傳倉(cāng)庫(kù)呢???
純砍楓幣沒配套措施???
我在RB玩,打出如果在一般伺服器有價(jià),
但是我自己已經(jīng)用不到的東西我要怎麼辦???
原本5倍楓幣就是為了處理不交易會(huì)造成的問題才做的配套措施,
現(xiàn)在也不是2倍或1.5倍都不剩直接變成和一般伺服器一樣,
那所有人是要玩什麼???
哪有改版這樣改的???
Maplestory_delete???
遊戲內(nèi)方塊道具獲得手段刪除
n使用以下道具時(shí)不會(huì)再獲得可疑的方塊了
-被封印的箱子 (帽子)
-被封印的箱子 (全身鎧甲、上衣、下衣)
-被封印的箱子 (鞋子、手套)
-被封印的箱子 (武器)
-混沌被封印的箱子 (帽子)
-混沌被封印的箱子 (全身鎧甲、上衣、下衣)
-混沌被封印的箱子 (鞋子、手套)
-混沌被封印的箱子 (武器)
n無(wú)法再?gòu)念^目怪物、場(chǎng)地頭目、菁英怪物、菁英冠軍手中拿到以下道具
-可疑的方塊
-工匠方塊
-名匠方塊
-混沌刀刃
-強(qiáng)力的混沌刀刃
-可疑的附加方塊
n菁英頭目獎(jiǎng)勵(lì)的稀有的寶箱當(dāng)中無(wú)法再獲得可疑的方塊了
n下級(jí)獵人的袋子、中級(jí)獵人的袋子、上級(jí)獵人的袋子當(dāng)中無(wú)法再獲得可疑的方塊了
n最上級(jí)獵人的袋子當(dāng)中無(wú)法再獲得可疑的方塊、工匠方塊、名匠方塊了
n創(chuàng)造的星期一寶箱當(dāng)中無(wú)法再獲得混沌刀刃、強(qiáng)力的混沌刀刃了
n強(qiáng)化的星期二寶箱當(dāng)中無(wú)法再獲得可疑的方塊、工匠方塊、名匠方塊了
n慶典的星期六寶箱當(dāng)中無(wú)法再獲得混沌刀刃、強(qiáng)力的混沌刀刃、可疑的方塊了、工匠方塊、名匠方塊了
n怪物收藏探索獎(jiǎng)勵(lì)中可疑的方塊、工匠方塊、名匠方塊了
n怪物收藏的小小探險(xiǎn)箱當(dāng)中無(wú)法再獲得可疑的方塊了
n怪物收藏的適中的探險(xiǎn)箱中無(wú)法再獲得可疑的方塊、工匠方塊了
n怪物收藏的不錯(cuò)的探險(xiǎn)箱、很大的探險(xiǎn)箱中無(wú)法再獲得可疑的方塊、工匠方塊、名匠方塊了
n神秘的礦脈、神秘的傳說(shuō)礦脈當(dāng)中無(wú)法再獲得可疑的方塊了
n在Reboot伺服器當(dāng)中無(wú)法再利用快速移動(dòng)前往Reboot方塊商店了
n在Reboot伺服器當(dāng)中無(wú)法再利用NPC、機(jī)器人商店購(gòu)買工匠方塊、紅色方塊、黑色方塊
n在副官M(fèi)R.潘喬手中無(wú)法再購(gòu)買卡勒馬工匠方塊了
n在庫(kù)艾貝倫手中無(wú)法再購(gòu)買混沌刀刃、強(qiáng)力的混沌刀刃了
n刪除神之子職業(yè)使用WP+楓幣重置潛在能力的功能
購(gòu)物商城
n購(gòu)物商城販?zhǔn)壑械暮谏綁K、紅色方塊、附加方塊全部下架
n購(gòu)物商城的「強(qiáng)化」欄位內(nèi)的「強(qiáng)化」項(xiàng)目刪除,在Reboot伺服器販?zhǔn)鄣钠婊脗鞑フ邚囊浦痢高[戲」欄位內(nèi)的「便利性」項(xiàng)目販?zhǔn)?/font>
星力系統(tǒng)強(qiáng)化改善
n星之力強(qiáng)化時(shí),目標(biāo)強(qiáng)化階段在1~15星時(shí)的楓幣消耗量減少30%
※尊貴道具無(wú)法套用此變更。
譯者註:
15星~22星呢???????
強(qiáng)化會(huì)碎掉的問題呢???????
我在RB碎掉一件漆黑要花多久才能打回來(lái)??????????
譯者註:
尊貴道具就是暴君披風(fēng)那些。
楓幣商城改善
n楓幣商城每次能夠交易的購(gòu)買、販賣最大楓幣量由10億→50億
譯者註:
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,改完之後他們不直接賣方塊了,
現(xiàn)在楓幣=方塊,
那就讓玩家用在線時(shí)長(zhǎng)幫他們生產(chǎn)產(chǎn)品(楓幣),
然後再拿去和課金玩家交換(點(diǎn)數(shù)),
這樣他們不但能賺滿滿還能擺脫販?zhǔn)壅n金強(qiáng)化道具的臭名,
為了方便讓他們這麼做所以順帶提升交易上限。
破王烏勒斯
n現(xiàn)在無(wú)法再使用破王烏勒斯副本,從次元之境、指導(dǎo)、頭目UI中刪除
n「[烏勒斯] 破王的傳言」任務(wù)今後無(wú)法再執(zhí)行
n破王相關(guān)成就移至回憶標(biāo)籤,以後無(wú)法再執(zhí)行
n紫瓦德NPC不會(huì)再登場(chǎng),烏勒斯相關(guān)稱號(hào)、勳章、靈魂碎片無(wú)法再獲得
n艾霞NPC不會(huì)再登場(chǎng),烏勒斯商店改為和楓之谷GM對(duì)話到2024年4月24日(星期三)晚上11點(diǎn)59分為止可以使用
n燃燒伺服器階段提升任務(wù)中「了解烏勒斯吧」替換為「了解露塔必思吧」
n極限閃現(xiàn)-休菲凱曼的日記當(dāng)中「入場(chǎng)烏勒斯3次」任務(wù)「<午夜派對(duì)>參加每日派對(duì)」任務(wù)
※「<午夜派對(duì)>每日派對(duì)」參加次數(shù)如果大於變更前已經(jīng)累積的「入場(chǎng)烏勒斯3次」任務(wù)完成次數(shù)更多次的情況下,會(huì)根據(jù)差分給予蓋章。
UI改善
n方塊保底系統(tǒng)變?yōu)闈撛谀芰﹄A級(jí)提升保底系統(tǒng)
譯者註:約等於沒變
開發(fā)者留言:
過去直播約定好的透過楓幣重置潛在能力的系統(tǒng)想趕緊給各位看到所以額外準(zhǔn)備了測(cè)試伺服器。
這次測(cè)試伺服器比起過去的(譯者註:幹話)直播增加了更多的(譯者註:幹話)內(nèi)容。
首先再潛在能力(譯者註:劣化版)重置費(fèi)用比起最初公開的降低了(譯者註:一點(diǎn)屁用都沒有的)量,因此勇者們將體驗(yàn)到(譯者註:米粒大小般提升的)更加優(yōu)良的強(qiáng)化體驗(yàn),(譯者註:對(duì)RB完全沒有意義的)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)將更加安定話。
然後星之力強(qiáng)化費(fèi)用在(譯者註:不改15星以上改跟沒改一樣的)14星以下降低了30%,因?yàn)闈撛谀芰χ刂酶某蓷鲙畔鄬?duì)前期成長(zhǎng)區(qū)間難易度相對(duì)變困難而做的(譯者註:實(shí)際上沒多少幫助)的調(diào)整。
其他還有現(xiàn)在遊戲中可獲得的方塊(譯者註:為了減少玩家的獎(jiǎng)勵(lì))改成無(wú)法獲得,今後各種系統(tǒng)配發(fā)的道具種類預(yù)計(jì)將改變。
現(xiàn)在進(jìn)行中的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(譯者註:彷彿像施捨一般)在活動(dòng)結(jié)束為止的時(shí)間點(diǎn)預(yù)計(jì)將維持,每日禮物也(譯者註:彷彿像施捨一般)預(yù)計(jì)在今後額外更新時(shí)才修正。
最後,關(guān)於(譯者註:為了讓被砍到見骨的RB連骨頭都斷掉而)刪除烏勒斯。
現(xiàn)在烏勒斯副本的總楓幣生產(chǎn)量(譯者註:明明)未滿總比例的10%,但由於副本難易度低,(譯者註:為了方便我們找藉口就推給)對(duì)腳本和工作室相當(dāng)有利,因此我們認(rèn)為維持該副本的話,(譯者註:其實(shí)是為了砍RB但還是要裝作認(rèn)真的說(shuō))會(huì)對(duì)以後透過楓幣重置潛在能力系統(tǒng)在正式伺服器反應(yīng)時(shí),(譯者註:對(duì)RB完全沒有意義但還是要砍,雖然很莫名其妙但因?yàn)橐砇B需要藉口所以說(shuō))判斷對(duì)經(jīng)濟(jì)上造成問題可能性很大。
其他還有,今後預(yù)計(jì)將會(huì)持續(xù)推出(譯者註:壓根沒有內(nèi)容優(yōu)良保證的)獲得楓幣變多的手段,(譯者註:為了顯得自己很有誠(chéng)意所以)我們還請(qǐng)各位再多加指教。
這次的更新勢(shì)將「速度(譯者註:以及殺死RB玩家)」為中心最重點(diǎn)進(jìn)行改變,遊戲變化越大,越想趕緊讓勇士們看見(譯者註:RB被砍的)變化後的姿態(tài),對(duì)此事勇者們(譯者註:但高機(jī)率不包含RB玩家)的反應(yīng)將會(huì)讓我們接受後成為對(duì)楓之谷更加健康的營(yíng)養(yǎng)。
包含現(xiàn)在套用的內(nèi)容,楓之谷將會(huì)產(chǎn)生更多變更,為了能和(譯者註:高機(jī)率不包含RB玩家的)勇士們創(chuàng)造全新的遊戲?qū)⒁稽c(diǎn)點(diǎn)重新調(diào)整心情。
請(qǐng)將(譯者註:除了有關(guān)RB以外的)許多關(guān)心和留言傳達(dá)給我們,(譯者註:為了顯得自己很有誠(chéng)意所以說(shuō))非常感謝各位。
譯者註:
原文一次沒提到Reboot,都是廢話
翻譯完畢,
抱歉氣到腦袋快充血所以這次翻比較慢。
幻影俠盜即將被人殺害!?其動(dòng)機(jī)竟然和黑暗天堂有關(guān)!
那個(gè)「畫家」親手打造原創(chuàng)楓之谷劇情向單機(jī)同人遊戲!
除此之外我的小屋內(nèi)還有KMS韓版更新公告的翻譯,