幾年前是趁著任天堂有類似活動才發這樣的文
今年又到了這個時節,PS與XBOX兩邊各自的回顧都看得到了
底下各自貼張圖帶過
PS那邊合計玩了六百多小時,XBOX則有兩千三百小時
不過仔細想想,像我這樣全平臺都買都玩的
好像沒必要綁死在一個平臺的年度回顧上
不如全合起來發一篇算了
底下會大致照著今年的發售順序
再穿插另外回頭補的舊作
1. 百萬噸級武藏X
百萬噸級武藏的續作,不過被魔改成基本免費
玩到後來非常農又非常無聊
主線劇情野心很大,但演起來卻漏洞百出
續作百萬噸級武藏W將於2024年四月發售,又會改成買斷遊戲
遊戲體驗應該最起碼能超過基本免費的X
2. 魔物獵人崛起(XSX)
在NS上已經玩了一千小時的崛起與一千小時的破曉
跨平臺出以前非常惱火,但XGP太香,還是玩了下去
畫面當然是進步不少,幀數也又高又穩定
不過崛起階段還是有點無聊,玩了兩百個小時就放置
3. Hi-Fi Rush
內容很紮實的節奏ACT
最終GOTY拿了個最佳音效,實至名歸
發售前一天才發表,接著XGP直接能玩,竟然有這種品質,很驚人
4. 霍格華茲的傳承
粉絲服務絕對充足的粉絲向遊戲
不過拿掉粉絲濾鏡以後就普普通通了
5. 狂野之心
野心十足的MH挑戰者
獨特新玩法絡操非常有意思,可惜上手難度過高
遊戲畫面是不錯,怪物種類也還算夠多
可惜優化不夠好,無論平臺,掉幀問題嚴重
更新調整還處處與玩家作對,強武器強玩法一直砍
最終銷量微妙,宣布停止更新且不會出續作,非常可惜
6. 臥龍
發售前當成仁王3來期待,落差卻很大
依然是片不錯的ACT,如果有朋友一起玩,跑個一輪還可以
事後更新很賣力,將不少剛發售時期待該有的功能陸續加上
DLC合計三彈,不過出完以後東西還是太少,很難昧著良心推薦
XGP首日就能玩,現在也還在架上
7. 惡魔靈魂重製
第一片在PS5上玩的遊戲
由於與發售日相隔甚遠,就沒寫文章了
PS3時就玩到白金過,只是再跑一遍而已
不過黑化白化還是讓我玩得很崩潰,失誤太多搞到第四輪才完成白金
8. RE4重製
第二片在PS5上玩的遊戲
因為比較晚開始玩,就沒特別寫文章
這系列我當年是從四代開始玩的(其實總共也只玩過456三作)
重製表現相當不錯,除了極少部分改動稍微可惜外,幾乎滿分水準
本篇玩到白金後,由於其他遊戲排太擠,DLC還沒玩,之後或許會補
9. 新美麗新世界
第三片在PS5上玩的遊戲
與發售日相隔甚遠,就沒寫文章了
初代是NDS上的遊戲,續作風格重現得很像,很不簡單
操作變成普通的ARPG,觸控畢竟無法還原
劇情就是野村味十足的中二JRPG套路,不好也不壞
10. 洛克人EXE合輯
第四片在PS5上玩的遊戲
前三代當然一片比一片經典,但沒維持下去
當初GBA上我只玩到四代,就被強迫周回的設計給逼退
然而合輯也只勉強撐到五代,就被過場小遊戲給弄到受不了
據說六代表現比較正常,看哪天有空或許會補吧
11. 薩爾達王淚
沒出DLC真是可惜了
大師模式的低容錯才能進一步逼玩家更加熟悉遊戲玩法
少了這種動力,遊戲時間自然不及前作
當然依舊是不可多得的好遊戲,還沒玩過的真的要試試
12. 快打旋風6
我比較特立獨行,完全是衝著單機模式而買
即使如此也玩得還算滿意
13. PM藍寶石重製
當年因為對XY不甚滿意,成為我第一次忽略的PM系列作
補了以後覺得主線本身還可以,不愛MEGA別開就是
Delta篇劇情邊看邊笑,想像力不足的究竟是編劇還是玩家呢?
14. 機戰傭兵3
想在機戰傭兵6發售前至少補一補舊作
之所以挑這片,是因為手邊沒PS3,只有PS2主機能用來開實況
操作問題很快就克服,但任務內容實在太煩人,只玩了一半左右就放置
15. ACE2(異世紀機器人大戰2)
因為機戰傭兵3玩起來微妙,所以單純想放空爽玩點類似的
當年有確實玩完這片,不過這次重溫只玩了一半左右就滿足了
PS2老遊戲回去玩總是很難玩完,畢竟還是太老舊
16. FF16
為了它才買PS5,結果卻失望透頂
勉強還算是片遊戲所以才列出,實際上壓根不想提到它
17. 伊蘇8
被前面那片氣到,隨手在PS訂閱中找了片ARPG就玩下去了
結果玩起來還可以,就這麼傻傻地玩完
不過劇情最後又在神不神的,JRPG真是夠了
18. FF起源+DLC
距離發售日相當遙遠,但還是寫了文章
因為玩得非常盡興,至少像片遊戲
19. 鬼線東京
進XGP所以補一下,就沒寫文章了
第一人稱打妖怪,舞臺為寫實度頗高的東京
喜歡日本妖怪的人可以試試
除此之外想不太出其他優點了
20. 異域龍潮
還好XGP能直接玩,在這東西上花錢的人真慘
21. 遺跡2
算是今年最大的黑馬,遠遠超過期待
用XSX玩一玩之後,為了與朋友連線,買了STEAM版
成為我第一片STEAM遊戲,同時也是第一片全成就的STEAM遊戲
GOTY入圍最佳動作遊戲,輸給機戰傭兵6,還算妥當
前陣子在XGP上架,更容易找到朋友一起來玩了
DLC因為檔期太滿所以沒空玩,之後應該會補
22. 亞特拉斯的殞落
又一片發售前很期待,發售後很失望的
只撐了兩天就玩完,過程無聊到沒動力再開
23. 柏德之門3
今年度GOTY
打壞業界標準的質與量
是我的第二片STEAM遊戲,之後有空想要在XSX上再買一次,再玩一次
24. 機戰傭兵6
畫面表現無庸置疑地讚,作為機器人遊戲可謂滿分
戰鬥設計稍微可惜,體幹讓打法變得很單一
在多次更新調整後將強力武器砍弱,FROM老習慣
不過頭目也弱化了,玩起來應該會變得比較平衡
28. 星空
XGP首日的微軟本家大作
非常期待,但非常失望
29. PM朱紫DLC前篇
照理說只是個DLC,應該沒必要放進來
不過朱紫實在太滿意,就是想提一提它
只要老任下一臺主機能向下相容,將掉幀問題解決,就幾乎完美
前篇劇情還可以,令人期待後篇發展
但追加的玩法不夠多,只能看後篇如何了
30. P的謊言
抄得很徹底,完成度很高的假魂
頭目戰難度不低,但只要學會使用消耗道具就能輕鬆混過
算是片值得一玩的好遊戲
XGP首日,現在也還在架上
31. 鋼鐵蒼狼 渾沌之戰 XD
FROM出在初代XBOX上的奇妙遊戲
美國總統穿著機甲將叛國賊掃光
一路惡搞笑鬧,對話與演出幽默到極點
我玩的是出在PS4上的HD版,PS5向下相容玩得到
32. 魔物獵人崛起破曉(XSX)
等到九月底,確認跨平臺版本更新結束後,這才開始玩
畢竟是戰鬥體驗沒問題的MH,一玩就是兩個月,合計七百個小時
也多虧它,中間無論是刺客教條幻象還是墮落之王,全都能略過
今年踩到的雷太多,需要好好養一養
33. 人龍7
34. 人龍0
35. 人龍極
純屬意外,破曉玩到手太累,想找片回合制RPG來玩
就在XGP找到人龍7了
玩法設計不錯,劇情有些小瑕疵但也還可以
接著自然就想補一補七代出現的那些前輩的故事
目前玩到極2剛開始,將為了臥龍與朱紫DLC而暫時中斷
希望能在人龍8以前補完,XGP全都有真是太方便
追加手機水準賺點數小遊戲,還強迫玩家連線才有高效率
沒有對戰塔
神獸大禮包鎖色違
接著宣布明年1/11還要補上一小段牙膏
期待是還會期待啦,但已經大不如前
37. 全境封鎖2
PS4首發當年玩過,兩年前XSX剛買時也重玩過
這次有幾個朋友趁特價購入,便一起從頭跑起
除了人多熱鬧外,更新累積到第五年的現在,可玩可農的東西很多樣
單純傻練等級+狂農各種裝備都能讓角色緩速變強,還算對味
不過想與朋友一起挑戰難關還要一段時間,畢竟都才剛開跑而已
以上,將今年玩過的遊戲大概提了一遍
自從2018年後,遊戲越玩越雜食
事到如今完全不碰的,似乎只剩下車與球與音遊
由於今年好遊戲很多,爛遊戲也不少,所以列起來格外有意思
當然那些街頭巷尾都知道的爛遊戲我沒怎麼玩過,單純是期待過高造成的落差
之後還會繼續用力玩下去
冒著被地雷炸死的風險,努力找出好遊戲來