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遊戲《鬼谷八荒》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-11-13 01:00:30 | 巴幣 1028 | 人氣 477



中文名稱:鬼谷八荒
英文名稱:Tale of Immortal
主機平臺:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2023-05-26
製作廠商:鬼谷工作室
臺灣代理:臺灣沒有代理,STEAM平臺上販售價格為318臺幣


以修仙做為題材的遊戲-鬼谷八荒
雖然光看畫面會覺得是一款傳統的2D圖像角色扮演遊戲。
但實際上遊玩起來的體驗還算是蠻特別,
融入了更多樣化的內容,使遊戲氛圍更加具有模擬出整個修仙大世界的感受。
透過種類繁多的玩法內容來營造出新穎的遊玩方式,
藉此讓本作成為Steam平臺上挺熱門且人氣非常高的一款修仙單機RPG。




 
 
水墨畫風的鬼谷八荒,替遊戲帶來一種古色古香又不失華麗及史詩感的仙怪幻想景色。
且故事結合了許多山海經及知名的中國神話傳說,
一開場就有熟悉的愚公移山,之後還有后羿射日、夸父逐日等,
都讓遊戲增添了不少傳奇的色彩。

而本作最特別之處就是提供了一定程度的自由性,
可以自創角色,光主角的立繪造型服裝變化就蠻豐富。
能夠修練的各式武功、靈技招式也是五花八門、琳瑯滿目。
但也因這類遊戲有著屬於自己的規則玩法,人物屬性數值繁多,
加上許多修仙專有的名詞及整個世界獨特的運行體系。
初次剛進入遊戲時,假如沒有看過一些修仙小說或玩過類似的開放世界遊戲(如太吾繪卷)
那可能會對許多不熟悉的名詞感到眼花撩亂,有點不曉得該如何玩。



 
 
雖然看似系統有些複雜有一定上手門檻的鬼谷八荒,
對新手玩家來講好像不太友好。
但實際上只要一步一步跟著遊戲的教學引導,那還是可以輕易上手。
畢竟遊戲的核心概念依舊是許多人都玩過的角色扮演類型,
打怪農材料不斷提升角色屬性,只是變成了修仙題材,可以不斷提升境界,道具種類較繁多了點。

初期還是能很快地適應遊戲的戰鬥操作,
看似是類似暗黑破壞神那種快節奏的ARPG,
但玩起來更像是彈幕類型的射擊遊戲,看著刀光劍影以及各種法術等投射物飛來飛去。
同時還要不斷走位來閃避敵人的攻勢。




 


 
需要花時間摸索的是再來遊戲後續的系統玩法。
在鬼谷八荒之中,玩家們於大地圖中展開探索。
且會有時辰的推進,每個月會結算一次,結算時整個世界環境也會有所改變,
可能會碰到一些奇遇,或是各種與其他位修仙者NPC們的互動。

而遊戲本身也像是一些歐美高自由度角色扮演遊戲那樣,
與NPC們的互動性較高,可以對任何人行竊或攻擊對方。
當然也可以與喜歡的人培養好感度,之後還可以雙修甚至是結伴去約會。
玩家們也能與其他位道友發展關係,結為師徒或義兄弟姊妹。
這也讓遊戲有完整的NPC互動邏輯生態及因果關係,像是做了壞事會被仇人找上門等… …。
藉由這樣的愛恨情仇設計,加上闖蕩八荒世界會隨機觸發眾多意想不到的事件,
自己的抉擇也會讓每件事或別人的命運導向不同的發展。
讓遊戲世界顯得更加栩栩如生,玩起來也更有沉浸感。






 


 
因為鬼谷八荒有打造出模擬整個修仙世界的環境,配合時間流逝。
還讓玩家們可以跟遊戲世界出現的角色們打交道,
自由加入宗門或是經營玩法,更穿插一些小遊戲。
所以初期玩起來會覺得很有代入感,算是蠻新鮮的一種體驗。

不過在玩一段時間後,也會意識到本作就像許多線上角色扮演遊戲一樣,
都是設計出眾多要重複刷素材才能繼續往前邁進的系統。
接著就是一直反覆到最後,只是看著角色數值不斷升高變強去打贏更強大的敵人而已。
所以如果不喜歡這種玩法,那摸熟遊戲的玩法後可能就會覺得作業感較重。







 
 
有著不錯的美術設計及特殊玩法的鬼谷八荒,
都讓玩家們可以感受到較創新的仙俠類角色扮演玩法。
不再被固定的劇情框架給綁住,而是讓玩家去自由嘗試各種未知的領域,
譜寫屬於自己的修仙命運之路。

但對於大多數玩家們來講,鬼谷八荒的另一項樂趣是可塑性相當高的MOD模組內容。
讓遊戲可以藉由MOD變成尺度更大且更像是紳士黃遊的類型。
卻也因遊戲製作團隊自行推出第三方的創意工坊,還需要審核MOD內容,
而招來大量爭議並讓許多玩家氣憤留下負評。

不過對於一款小品遊戲售價的鬼谷八荒來講,
即使是沒有裝MOD的原版內容,也已經有一定程度的耐玩性了。

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