安安,又是周一發文啦
你大概知道我上上個禮拜跑去了東京電玩展
簡單來說,我跑去獨立遊戲專區爽玩一波啦(?A?)
不過不得不說這次的獨立遊戲展區真的很讚 (除了某些按照慣例一定會看到的NFT跟AI垃圾)
我最有興趣的兩個展區,Arc System 跟前越南大戰美術參與製作的 Black finger jet
那就順便講講我實際上玩了一輪然後比較有印象的作品
衝刺會開出一把雨傘的射擊動作遊戲,不過他要求的平臺跳躍技術成分有一點點高
開槍的那個震撼感跟音效根本直接耳朵高潮,你會想沒事就開個幾槍的那種
朋友UC
最大的特色是兩個玩家看到的畫面會不一樣
玩試玩版到結束的時候會出現很獵奇的生物,害我超級在意的
龍與蘿莉的類惡靈古堡的射擊遊戲
雖然說在敵人反應動畫的部分有些缺陷導致每個玩的人一定都會想盡辦法爆頭
不過之後要是有新增敵人種類跟其他內容的話,確實是個可以期待的遊戲
以家庭當故事背景的懸疑恐怖遊戲,懸疑的成分偏多
雖然在操作的部分確實有讓玩家感到延遲的問題,不過劇情有勾起我的興趣
風格跟配置上有古早風味的回合制探索型RPG,我試玩的時候感覺還不錯
TEVI:
Rabi-ribi 團隊的新作
那個動作感跟彈幕真D讚,人物設定也不錯,不知道這次能不能用技術跳過一堆劇情
我另一個比較好奇的部分是他們發的DM是簡中......
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如果要講甚麼比較值得抱怨的東西應該還是我三不五時就會拿來嘴一下的AI、元宇宙跟NFT的三冠王
不愧是源自於同一種人群、同一種心態的東西,只要有曝光機會就會像福壽螺一樣竄出來(?
ㄇㄉ就算有日本的包裝,垃圾就是垃圾
然後最近看到有人把Emi、いらすとや之流的「AI」當成所謂「乾淨、沒版權問題」的東西......
基本上只要看到沒公布訓練資料的「乾淨AI」,把它當成是建立在SD等模型之上的LoRA就不會差太多。
現階段沒有一個公司會願意花一堆時間跟資源特地去找沒版權問題的資料(或取得原作者的同意)從零開始訓練一個模型,就算是Adobe、Shutterstock 跟 Getty 也是刻意利用使用條款的漏洞去使用他們圖片庫裡的東西去訓練的。