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關(guān)於WS牌組強(qiáng)弱的判別標(biāo)準(zhǔn) ?

TNXG-DD狗 | 2023-09-26 23:17:49 | 巴幣 0 | 人氣 1288

哈囉大家好~我們是TNXG

上週的戰(zhàn)略法表又是平安無事的一期,後愛麗絲時(shí)代人人有機(jī)會(huì) !

之前直播上與大家聊到牌組的強(qiáng)弱分析
某人:「現(xiàn)在這年代打6拳還被嫌爛,遊戲好難玩。」,以及牌組的強(qiáng)弱以及誰是T0、T1話題不斷
這邊想和大家聊聊WS牌組的特性順便歸納下能出現(xiàn)在T表上的牌組有什麼共同之處。

如同寶可夢(mèng)有6V、獵人有念系統(tǒng),而WS的牌組大致可分為《攻擊》、《干擾》、《防禦》
電擊文庫更新了 偷放一下我大加速世界

想聽討論的過程也可以觀看我們的直播紀(jì)錄~ 約莫1:10:00 開始


《攻擊》

在一般狀況下單回合僅可給予對(duì)方3次的傷害,而在尾盤收尾時(shí)構(gòu)築所能造成的額外的傷害決定了牌組的上限。

★-及格標(biāo)準(zhǔn)
尾盤可以打到5段傷害就及格了,傷害點(diǎn)數(shù)在2~3為佳如果還可控制點(diǎn)數(shù)就更好了。

?額外的上限來彌補(bǔ)不及格的《干擾》考科
有些系列可能比較差強(qiáng)人意,三項(xiàng)中《干擾》科目不及格,這時(shí)就需要一點(diǎn)特異功能例如:破壞壓縮的同時(shí)依附壓縮來製造額傷、又或是帶其他破壞壓縮的效果如:偷看牌庫、逆壓縮、蓋牌庫頂...等。

目前較具代表性的連動(dòng)如下:

目前上位少數(shù)沒有洗能量的系列,早川秋連動(dòng)搭配事件挖牌對(duì)手庫底CX並造成X回的1點(diǎn)傷害,對(duì)手在高壓縮狀態(tài)下反而更加難受。


依附對(duì)手壓縮率到極致的さくら連動(dòng),取消燒1再取消燒2再取消放置牌頂3張至傷害區(qū),就算佐賀系列沒有洗能量多數(shù)對(duì)手也僅能將牌庫推至雙方賠率50:50或直接留1張白傷。


系列沒洗能量但佔(zhàn)據(jù)T表前牌已久,五月連動(dòng)自帶2段傷害帶偷看對(duì)手牌庫2張?jiān)黾恿松舷蓿脖P2-4~5面對(duì)到3臺(tái)連動(dòng)大概只能誦經(jīng)念佛了

?總額傷超過6段的高標(biāo)

Holo鯊魚單卡連動(dòng)可打出4段的高額傷,尾盤2路的連動(dòng)就有不錯(cuò)的斬殺率

?畜生
白癡假卡 應(yīng)對(duì)方法在下面。

零龍連動(dòng)3段額傷帶逆壓縮且代價(jià)低廉,目前WS最生猛的連動(dòng),日本網(wǎng)友整理出了應(yīng)對(duì)的方法。
希望你家旁邊的廟夠靈驗(yàn)。


干擾


★-及格標(biāo)準(zhǔn)
唯一指定「洗能量」系列人權(quán),基本上系列能有正常的洗能量再加個(gè)普通的殺招基本上就有60分了。

唯一指定此種能量全數(shù)進(jìn)控,牌庫再填上相同的張數(shù)的洗能量。

?安慰獎(jiǎng)-盜版的洗能量
次次次級(jí)品,不要欺騙自己了。

近兩年出現(xiàn)的亞種洗能量,但在壓縮破壞的效益上差了不少,不太能視為常規(guī)的干擾手段只能當(dāng)作開福袋。

?安慰獎(jiǎng)-牌庫逆壓縮

對(duì)手選擇指定張數(shù)的CX其餘全部返回牌組,使用的時(shí)機(jī)相對(duì)受限沒有正牌洗能量來的直接,大概是一種沒魚蝦也好的安慰獎(jiǎng)

防禦


★-及格標(biāo)準(zhǔn)(?
關(guān)於防禦可以有很多種,當(dāng)你營運(yùn)妥當(dāng)優(yōu)秀的牌庫壓縮是一種防禦,使用助太刀協(xié)助牌庫頂過牌濾傷也是一種防禦,但要會(huì)讓玩家覺得棘手需要額外手段突破才到達(dá)《防禦》的及格線。

反擊無傷事件,近年來不少無傷類型的事件都綁了滿檯的限制讓此種防禦手段多了個(gè)突破口,較具代表性的還是刀劍系列這張一點(diǎn)也不囉嗦簡單,唯一美中不足的是還是會(huì)吃到喊到發(fā)動(dòng)的額傷。

比起無傷事件代價(jià)在重一點(diǎn),但橫置刀是實(shí)打?qū)嵉淖寣?duì)手少掉1路的打點(diǎn),逼迫對(duì)手僅能透過側(cè)打或額外的手段製造空臺(tái)來閃避橫置刀的干擾。

比其餘還有不少如:防「自」效果燒、回手事件..等,但此種類型的防禦手段都有個(gè)重要的課題,首先必須有穩(wěn)固的檯面沒有角色哪來的反擊階段,再來丟完任一的事件或助太刀後還要有續(xù)航力做尾盤的收頭不然看起來比較像在茍延殘喘。

?檯面壓制
與防禦手段掛勾的檯面壓制,當(dāng)撐起攻擊力站住檯面能否有其他手段消耗對(duì)手如:製造額傷、破壞對(duì)手後臺(tái)又或是將防禦向的卡片囤積上手給予對(duì)手壓力。

目前位列在T表前的holo8開,由於ルーナ不能側(cè)打限制自帶被正打可看牌庫頂濾牌加上橫置刀在尾盤能給予對(duì)手很大的麻煩,其他傳統(tǒng)的開機(jī)系列優(yōu)秀的前列應(yīng)撐起打線的同時(shí)還能給予對(duì)手額傷。

?連動(dòng)所帶來的牌庫壓縮

連動(dòng)可以額外的壓縮牌庫來提高消去率。

?防禦向連動(dòng)

連動(dòng)減魂來增加回合數(shù)及生存率,但較舊系列的問題可能像檯面站不住又或是沒有防指定會(huì)被各種手段突破,較新的系列開始有防止定又或是一回合站滿檯面的能力,但當(dāng)減魂的構(gòu)築開始探頭時(shí)玩家們也會(huì)在構(gòu)築內(nèi)開始增加應(yīng)對(duì)的手段,後期試著在防禦的同時(shí)給你一點(diǎn)點(diǎn)額傷但很小氣真的就1點(diǎn),多數(shù)時(shí)候WS這遊戲純防禦的構(gòu)築還是沒那麼吃香。



總結(jié)


想要辨別使用的牌組是否有在賽場中角逐優(yōu)勝的機(jī)會(huì),參考上面提到的攻擊》、《干擾》、《防禦》三種指標(biāo),如果能在三項(xiàng)中有兩項(xiàng)及格則恭喜你這是一副可以在賽場中競爭的套牌。

雖然某人被戲稱洗能教主,但如果正常的洗能量搭配5~6段的連動(dòng)在尾盤就有不錯(cuò)的斬殺率達(dá)到及格線,且沒有洗能量的系列多數(shù)時(shí)候只能處於被動(dòng)方,牌庫的壓縮必須時(shí)刻控制在不會(huì)被一發(fā)洗能而崩盤的狀況,僅有少數(shù)系列能透過破格的殺招連動(dòng)強(qiáng)勢(shì)擠進(jìn)競爭行列。

通常啦《干擾》的洗能量決定系列的地板,而殺招連動(dòng)攻擊》部分則決定了系列的天花板,大多數(shù)時(shí)候《防禦》只是個(gè)加分項(xiàng)目。

分析例子:
近期環(huán)境表現(xiàn)不俗的holo8開,強(qiáng)迫正打的ルーナ與橫置刀及防燒刀相性極佳,雖然犧牲了些額傷但強(qiáng)勢(shì)的《防禦》面相和及格的《干擾》肯定是優(yōu)秀的牌組。

要說到有什麼滿分的牌組嗎?

1等跳出3臺(tái) 2/1 11000 站檯,貼了連動(dòng)壓3張能量再回收3張打3拳洗牌庫前壓縮9張,當(dāng)時(shí)在1等非同型或特化的牌組完全無法處理愛麗絲,在1等多茍1回合多貼一次連動(dòng)資源直接被拉開。
無傷刀因?yàn)樾碌募袩o視顏色,怕你卡色還有3種顏色的洗能量可以供你挑選,尾盤不管是帶3段傷害的情報(bào)員還是帶逆壓縮的西莉卡,拍出3路總計(jì)6點(diǎn)能量等於你貼一次連動(dòng) WTF.. 還好她被關(guān)了。
制限前 真 ◇ 集攻擊》、《干擾》、《防禦》於一身的強(qiáng)力套牌。


  
真要說WS的環(huán)境分布應(yīng)該類似於子彈型人口分佈圖
T0:頂端由較破格的連動(dòng)霸佔(zhàn)但同時(shí)也是制限預(yù)訂戶。
T1:由收尾的成功率較高及資源的營運(yùn)較佳的系列佔(zhàn)據(jù)。
其餘不少的牌組就會(huì)被分到T1.5~T2這區(qū)段,不會(huì)說它們爛、不能玩只是相對(duì)前面的系列遜色了些但仍有在賽場上一搏的機(jī)會(huì),後段則是較老舊沒更新的系列,不論在單卡強(qiáng)度又或是資源的營運(yùn)上都比近年的系列差了一個(gè)檔次。

當(dāng)然要說不可能贏嗎?相信大家都聽過或講過:「會(huì)擋會(huì)消、對(duì)手全吃」;「靠賽預(yù)組也能爆打T0」

痾..對(duì)..

翻牌判定取消傷害的機(jī)制真的讓這遊戲多了一點(diǎn)點(diǎn)的可能性,更何況還有隨機(jī)性下的最糟狀況,勝利當(dāng)然不是不可能,但將對(duì)局?jǐn)?shù)長遠(yuǎn)來看勝率還是會(huì)告訴你:「我的機(jī)體就是比你好」

以上稍微跟大家聊一下我們對(duì)於牌組強(qiáng)弱的判定標(biāo)準(zhǔn),其實(shí)也沒那麼嚴(yán)格啦多數(shù)套牌還是可以拿出來在一般例賽玩耍,但到了"大比賽"或"想贏"的比賽大家當(dāng)然還是會(huì)挑T表前較優(yōu)的選擇~



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