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無(wú)劇透介紹平成假面騎士KABUTO

爆炸哥布林 | 2023-09-23 01:57:29 | 巴幣 1004 | 人氣 408

  在平成假面騎士中,KABUTO算是一部沒(méi)啥好說(shuō)的東西。幾位要角造型一等一是真的,特效方面也很華麗,甚至當(dāng)年出的遊戲還很好玩,但以上都遮掩不了它劇情千瘡百孔的事實(shí)。

  遽聞?dòng)伸妒窃囍屇贻p編劇米村負(fù)責(zé),所以開(kāi)頭的幾回不僅特別鋪張,許多戰(zhàn)鬥場(chǎng)面還十分精彩,有難得的鬥智,還有許多胡來(lái)到家的硬闖關(guān),一看就是不懂省錢(qián)又追求自我表現(xiàn)空間的那種劇情展開(kāi)方式

  東映願(yuàn)意奉陪的原因很單純,就是這從一部開(kāi)始,不僅在標(biāo)題上明白表示本部作品繼承金屬英雄系列,還是假面騎士第三十五周年慶的代表,所以無(wú)論是在動(dòng)作氣勢(shì)還是在場(chǎng)景營(yíng)造上都給人耳目一新的印象,皮套方面還很奢侈的讓每個(gè)假面騎士都至少有兩種型態(tài)能切換。

  衝突點(diǎn)算大家都很熟悉的外星生物入侵,但在一些小地方上又極為大膽,從人類(lèi)要嘗試視破蟲(chóng)的偽裝,到後來(lái)是暗示人類(lèi)個(gè)性決定實(shí)際上能使用哪種變身裝置。除了方便製造懸疑感,也把人類(lèi)的最後反擊手段給設(shè)定成充滿(mǎn)條件的。

  所幸不少看似絕望的開(kāi)頭用相當(dāng)蠻橫的方式都有機(jī)會(huì)解決,所以即便安排讓個(gè)性詭異的傢伙來(lái)當(dāng)主角,全程從警方到企業(yè)又明顯不可靠也一樣能當(dāng)爽片來(lái)看。
  只研究頭幾回,雖然還是感覺(jué)得出有很多關(guān)鍵段落編劇都不想碰,且劇中的不少重要安排也用相當(dāng)省事的方式草草結(jié)束,讓充滿(mǎn)變數(shù)的變身器成為拖戲手段不說(shuō),還有很多觀眾實(shí)際上也猜不透的異常現(xiàn)象。但畢竟才剛開(kāi)始,只要雙方互毆的理由充分,其餘的展開(kāi)基本上都可以被視為是加快節(jié)奏的方法。

  無(wú)論全劇交代的人員和財(cái)產(chǎn)損失有多不得了,只要主角願(yuàn)意拿出真本事,那真的是什麼都不用怕。他要是難得狼狽一下,那鐵定是因?yàn)樗粔蛘J(rèn)真,或臨時(shí)想要挑戰(zhàn)些什麼。

  不愧是三十五周年慶的作品,除了片頭看來(lái)非常拉風(fēng)外,人類(lèi)和異蟲(chóng)之間還總是大場(chǎng)面不斷,在那個(gè)特?cái)z片槍?xiě)?zhàn)不可能多講究的年代,KABUTO的主要賣(mài)點(diǎn)就是主角方也有大量雜兵,還附上很誇張的慢動(dòng)作,為的就是強(qiáng)化加速模式的存在感。


形象是螞蟻的ZECT戰(zhàn)鬥員

  蟲(chóng)子這邊也是重質(zhì)又重量的全面襲來(lái),是少數(shù)沒(méi)有前輩登場(chǎng)也沒(méi)有跨界合作卻依舊能搞出皮套大戰(zhàn)的作品。

  劇中的末日氣息差不多就在幾位重要人物登場(chǎng)後變得平淡,這沒(méi)啥不好,反正地球人和外星蟲(chóng)子之間的衝突就是這樣,差不多要進(jìn)展到交代更多詳細(xì)設(shè)定的段落,也該安排組織內(nèi)部詳解和敵方生態(tài)設(shè)定了。

  無(wú)奈就是從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始,米村的狀況變得不太妙,哪怕是在傳說(shuō)中的井上接手前,我們也看得出,長(zhǎng)時(shí)間負(fù)責(zé)短篇作品的米村根本沒(méi)有真正準(zhǔn)備好要寫(xiě)什麼長(zhǎng)篇故事,所以在像樣的異蟲(chóng)衝突後,人類(lèi)這邊的一切都變得很鬆散,甚至到了很難讓觀眾看得順眼的地步。

  首先是一號(hào)男主角天道兄,一個(gè)天殺的G8人,詭異發(fā)言一堆,習(xí)慣處處橫著走。由於他常常把自家奶奶的什麼鬼心得當(dāng)寶來(lái)現(xiàn),給人的印象就是家教有問(wèn)題。要不是他的拳頭很大,長(zhǎng)得也特帥,這樣充滿(mǎn)不討喜特質(zhì)的角色在多數(shù)作品中都很難生存。

  然後是我們最先登場(chǎng)的加賀美,身為男主角二號(hào)的他,視覺(jué)風(fēng)格少了些邪氣,舉止也比較符合社會(huì)規(guī)範(fàn),但就算他初期有穿上一套戰(zhàn)衣,也常常穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)最前線,所受到的待遇卻很糟糕。

很沒(méi)有主角相的加賀美

  這就標(biāo)準(zhǔn)的衰鬼式安排,讓一個(gè)相對(duì)討喜的角色不得不對(duì)現(xiàn)實(shí)低頭,長(zhǎng)時(shí)間負(fù)責(zé)的就是報(bào)告和跑腿。他有心解決問(wèn)題,但手邊的資源有限;當(dāng)然他也有勇氣去面對(duì)危險(xiǎn),甚至有犧牲精神,可總是無(wú)法全面掌握資訊的他不僅往往處?kù)侗粍?dòng),多數(shù)的重要鏡頭也是由一號(hào)男主角負(fù)責(zé),可以說(shuō)他沒(méi)給蟲(chóng)子打掛的唯一解釋就是主角光環(huán),哪怕在更多時(shí)候我們常常忘記他也是主角,還以為他跟這部作品的緣分會(huì)越來(lái)越有限。

  加賀美這個(gè)角色從演出方式到臺(tái)詞都像是那種在校園內(nèi)給霸凌嚴(yán)重的小朋友,甚至這樣的形象在頭十回之後還加重了。有趣的是他其實(shí)不笨,戰(zhàn)鬥才能也不差,就是在一些更加得天獨(dú)厚的人面前自然會(huì)顯得渺小。另外就是初期他怎樣和善又願(yuàn)意付出等不僅在觀眾看來(lái)很沒(méi)個(gè)性,在一票社會(huì)化明顯不足的角色面前往往很輕易的就變成出氣筒擔(dān)當(dāng)。

  很顯然的,他也算是半個(gè)甘草人物,偏偏這樣的場(chǎng)面又常常讓人放鬆不下來(lái),只是覺(jué)得他很可憐,還導(dǎo)致全劇的頭七分鐘都有點(diǎn)拖泥帶水的。米村的另一個(gè)問(wèn)題是他其實(shí)不擅長(zhǎng)搞笑,不懂多方平衡對(duì)於這類(lèi)場(chǎng)面營(yíng)造有多重要,所以常常一個(gè)不小心就讓天道變成霸凌仔,加賀美則是莫名承受著一切惡意,甚至日後還被更奇怪的角色騷擾。

  說(shuō)加賀美多老實(shí)、多負(fù)責(zé)任是真的,強(qiáng)調(diào)他長(zhǎng)時(shí)間就給其他角色惡整好玩的也是真的。在初期,這孩子的存在意義很簡(jiǎn)單,就是用常識(shí)人角度提醒大家眼前的一切有多不合理,甚至常常以弱者的角度去分析戰(zhàn)鬥,所以無(wú)庸置疑的,還是一個(gè)社畜形象,有時(shí)不比路過(guò)的高人搶眼,甚至可能不比我方中頭目要來(lái)得重要。

  就算他的實(shí)際地位不簡(jiǎn)單,且顯然會(huì)受到特殊待遇,但那也是之後的事,在感覺(jué)一票人火力明顯增加之前,他就是個(gè)有緣目睹一堆大事,卻和不少機(jī)會(huì)擦身而過(guò)的小人物,甚至?xí)趧∏檫M(jìn)展到相對(duì)好看的段落後又主動(dòng)放棄自己所擁有的。

  用膝蓋想也知道,這除了是角色個(gè)性有著讓人意外的複雜之處外,也是因?yàn)榫巹∠胍岩恍o(wú)關(guān)緊要的段落給拖長(zhǎng)。說(shuō)好聽(tīng)一點(diǎn)是有機(jī)會(huì)讓加賀美的正面器質(zhì)感染其他角色,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)就是中期劇情誰(shuí)都沒(méi)把握,乾脆讓他再維持戰(zhàn)鬥力不足的形象,等於大部分有他出場(chǎng)的段落又是前幾回的連續(xù)複製,很方便混時(shí)間。一票新角色登場(chǎng)時(shí)能繼續(xù)由他紀(jì)錄和負(fù)責(zé)吐槽,當(dāng)然,受苦受難又總是少不了他。

  一個(gè)還算了得的描寫(xiě)是加賀美其實(shí)應(yīng)該享有不少特權(quán),但前期他的少爺形象真是給一票垃圾事給沖淡再?zèng)_淡,更別提那些一個(gè)比一個(gè)還離譜的重要角色,有幾個(gè)看來(lái)太奇怪,還有些根本是以反社會(huì)為樂(lè),所以無(wú)論如何加賀美看上去都是編劇欠他很多的角色,所以只要他有機(jī)會(huì)多享受幾回的優(yōu)勢(shì)一票觀眾都很樂(lè)於給予掌聲。他也是人格方面幾乎沒(méi)啥變化,從頭到尾始終如一的角色。

  不像那位風(fēng)間,一個(gè)搶眼且自由過(guò)頭的傢伙,槍型變身器的持有者,形象十分接近路人,劇情安排多半突兀,除了外型之外沒(méi)啥好說(shuō)的。我們甚至描述不了像這樣的傢伙究竟有何優(yōu)勢(shì)可言,原因有三:首先是他本來(lái)就屬於中期用來(lái)?yè)我幌聢?chǎng)面的邊角料,常常關(guān)鍵的調(diào)查沒(méi)有他,像樣的衝突他不在現(xiàn)場(chǎng),一堆小事展開(kāi)也不會(huì)提到他,連他選擇留話或者誰(shuí)找他卻沒(méi)遇上等描寫(xiě)也沒(méi)有,極有可能一票觀眾看到最後連他姓啥都忘了;再來(lái)是KABUTO的強(qiáng)化道具很特殊,會(huì)需要大家買(mǎi)下一堆玩具才可能啟動(dòng),所以有些角色就成了玩具放置架,更簡(jiǎn)單的說(shuō),人不在沒(méi)關(guān)係,你手上的金屬蟲(chóng)蟲(chóng)有來(lái)就好;最後是這類(lèi)用槍的角色其實(shí)會(huì)讓?xiě)?zhàn)鬥場(chǎng)面成本增加,所以在他發(fā)威的時(shí)候甚至出現(xiàn)很容易給反擊等描寫(xiě),可以說(shuō)本來(lái)該是他主場(chǎng)的那幾回就已經(jīng)讓不少觀眾意識(shí)到這傢伙真的很沒(méi)搞頭。
風(fēng)間和他的變身器放置架
小少爺神代劍

  他哪邊成長(zhǎng)了,他到底出來(lái)幹什麼,他是否真的在乎世間安危,沒(méi)有哪個(gè)觀眾說(shuō)得清楚,會(huì)有這樣離譜的安排,還真的不能只是怪編劇。遽聞?dòng)伸堆輪T本身還算搶手,所以常常撥不出時(shí)間參與相關(guān)演出,製作團(tuán)隊(duì)實(shí)在沒(méi)辦法,乾脆就把這個(gè)角色的存在感給降至最低,也導(dǎo)致片中另一個(gè)怪咖神代兄得以擁有加倍的搞笑場(chǎng)面和相對(duì)深入的描寫(xiě)。

  我們也不用太認(rèn)真的去研究什麼變身器多要求持有者個(gè)性這點(diǎn),因?yàn)槿珓〕霈F(xiàn)過(guò)幾次硬轉(zhuǎn)換變身對(duì)象和單純靠著特權(quán)就能夠享有變身機(jī)會(huì)的場(chǎng)面,可以說(shuō)編劇沒(méi)啥原則也沒(méi)有好的展開(kāi)手段就是會(huì)導(dǎo)致這類(lèi)突兀段落出現(xiàn)。

THE BEE總是那樣的搶眼,但也因?yàn)榈菆?chǎng)的早,給人的印象就是越到後面越微妙

  談?wù)摰介_(kāi)發(fā)者是誰(shuí)的段落當(dāng)然存在,但就像很多平成假面騎士那樣,擁有特別多故事的重要角色表達(dá)能力通常都不是很好,許多秘密和神奇設(shè)計(jì)基本上都是看似有交代但實(shí)際上不會(huì)跟大家講太多,因?yàn)樵囍O(shè)定出有說(shuō)服力的科幻設(shè)定並專(zhuān)注描寫(xiě)單一角色的信念由來(lái)等等很容易難倒一票編劇,變成誰(shuí)來(lái)操刀都不會(huì)有足夠的內(nèi)容,講得更白一點(diǎn),越到後面,無(wú)論文學(xué)性還是藝術(shù)高度都直線下滑。偶有不錯(cuò)的章節(jié),但都無(wú)法有效提升全劇品質(zhì)。

  回到前期,由於米村開(kāi)始遇上不得了的寫(xiě)作瓶頸,所以救火隊(duì)井上就出現(xiàn)了,他負(fù)責(zé)搞笑算是很積極,不過(guò)他的壞習(xí)慣是把人物的推理能力歸零再安排衝突,導(dǎo)致有些展開(kāi)真的是既混亂又噁心。不少角色的形象大受影響,幾段重要對(duì)話往往流於賣(mài)弄陰森氣息,不僅看來(lái)既沒(méi)品質(zhì),實(shí)際上也真的沒(méi)內(nèi)容。人類(lèi)雜兵的戰(zhàn)鬥力起起伏伏,騎士之間的互動(dòng)要嘛很幼稚,不然就是很沒(méi)道理。

  等到這些外星蟲(chóng)子的內(nèi)部開(kāi)始出現(xiàn)不少變化時(shí),觀眾的耐心也給磨得差不多了。梗不夠新不是問(wèn)題,重點(diǎn)是有些新展開(kāi)真的很讓人提不起勁,就談平成時(shí)代的壞習(xí)慣吧,角色表達(dá)能力不好已經(jīng)很糟了,還有些是個(gè)性太差所以乾脆用暴力解決問(wèn)題,等於文戲在大部分的時(shí)候是被放棄的不說(shuō),能夠適時(shí)交代設(shè)定的地方也被不停稀釋?zhuān)灾领断袷亲兩砥髟鯓犹暨x使用者這段根本是觀眾自行研究出來(lái)的。

  我剛剛不是還提到遊戲嗎?
  那款遊戲不僅戰(zhàn)鬥場(chǎng)面夠酷,操作方面也很棒,但也很不幸的讓大家意識(shí)到全劇最不合理的就是加速模式,往往兩邊不是同時(shí)開(kāi)啟,卻常常同時(shí)結(jié)束。這在戰(zhàn)鬥邏輯方面很不講究,也讓許多動(dòng)作場(chǎng)面看來(lái)就是兩團(tuán)模糊不清的傢伙像陀螺那樣碰撞,這類(lèi)五五波只在頭幾回還有點(diǎn)酷,後面就只給人鬼混的感覺(jué)。

  不意外的,本片值得一提的名場(chǎng)面不算多,讓人尷尬的搞笑展開(kāi)存在感顯然更強(qiáng)些。我還沒(méi)提到製作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始省成本後的種種,像是大家都忘記開(kāi)加速模式等等,但說(shuō)真的,都已經(jīng)千瘡百孔成這樣了,不去深入研究也罷。

  這是一部充滿(mǎn)潛力卻又處處給嚴(yán)重糟蹋的例子,我看完以後幾乎給戒掉特?cái)z癮,也讓人意識(shí)到日本大公司對(duì)編劇培養(yǎng)真的不算講究,所以什麼花大錢(qián)的作品往往是想要贏在起跑點(diǎn)上,但通常也能讓人很快看出他們是在遮醜。

  客觀來(lái)看,戰(zhàn)隊(duì)這邊的周年慶比較穩(wěn),劇情和戰(zhàn)鬥場(chǎng)面的邏輯還更大膽,比較值得研究。

  KABUTO的設(shè)計(jì)在平成時(shí)代算得上是數(shù)一數(shù)二,至今仍受到大家推崇。幾位演員的後續(xù)發(fā)展也很有話題性,無(wú)論傳來(lái)的消息是好是壞,都是娛樂(lè)性滿(mǎn)滿(mǎn),可能比被大家嘲笑成是「看不懂」的KABUTO要有趣得多。


細(xì)緻的變身器,且疑似有自我意識(shí),可以穿牆、擾敵或只是敲響窗戶(hù)提醒使用者

金屬英雄前輩的名號(hào)與設(shè)計(jì)概念等在這一部算是給徹底繼承了
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