8月我又作了什麼事情呢?
故事部分:
為了製作這款遊戲?qū)懥舜罅课谋荆瑢懥瞬簧僦骶€劇情,包含預(yù)定是女主角前女友的洛莎莉男爵的對白。
包含一位新隊(duì)友的加入,只剩下最後一位隊(duì)友了,
或許我之後還得重畫半身人隊(duì)友攸努斯。
但地圖果然才是最花時間,最讓人感到痛苦的內(nèi)容,所以我一直有一種製作進(jìn)度很緩慢的感覺,
實(shí)際上它也是真的特別緩慢,因?yàn)楫嫵鞘械貓D真的太花時間了,
包含我還畫出了女主角宅邸讓她開淫亂派對的地窖,在此就不展示了。
卡蘭薩大師就是捏它現(xiàn)實(shí)歷史中的劍術(shù)大師卡蘭薩(Jerónimo Sánchez de Carranza )沒錯,他們家流派的真之樞機(jī)可以說是那時代最走火入魔的科學(xué)武術(shù)。至於名稱當(dāng)然不能完全和歷史人物同名。
機(jī)制部分:
尤其我在八月還額外設(shè)計(jì)了一個超花時間的說服機(jī)制,
說服機(jī)制與D20規(guī)則中的檢定基本相同,都是投骰機(jī)能,只不過我遊戲中觀看的數(shù)值是只看主角的幸運(yùn)值,同樣甚至達(dá)到靠說服頭目甚至可以讓頭目投降或自殺的結(jié)果,但真的製作起來非常花時間。
雖然很慢,但我也開始已經(jīng)開始製作下水道的怪物,
史萊姆首當(dāng)其衝,想到之後還要畫精靈村莊就感覺到很累人。
而且還額外製作了其他大概很久以後才會用上的東西:
以上大致是8月製作的內(nèi)容。