前言
各位晚上好,這裡是很久沒出現(xiàn)在板上的小作者
前陣子因?qū)嵖ōh(huán)境的僵硬及本人沒梗,所以沒特別更新以往撰寫的文章
這兩天剛好有空閒的時(shí)間,於是就久違的開啟MD來測DC盃
本次評測的時(shí)間為這兩天內(nèi),從Lv.7開始改使用這套牌至滿級
因此勝率可能會因結(jié)算前或前期牌型不同等因素受到影響
請想組的玩家也將這部分的因素考慮在其中
因?yàn)楸咎着齐m說泛用多但也造價(jià)不便宜
牌組構(gòu)築
選擇這套牌的原因&個(gè)人組牌方向
我會選擇這套牌主要有兩個(gè)原因
其實(shí)與Master Duel本身沒有太大的關(guān)聯(lián)
一來是同時(shí)也想在實(shí)卡中嘗試看看,未曾遊玩過的針對主流牌型
二來是前陣子學(xué)習(xí)演牌的過程中,不少次只因單一個(gè)定場怪亦或是一張貼紙
拿了滿手的動(dòng)點(diǎn)卻無從使用
因次埋下了也想嘗試遊玩這種簡單暴力單卡制壓的念頭
構(gòu)築方面本人選擇的主力定場怪是滑板人與地結(jié)界像
滑板人擁有著高攻擊力的同時(shí),也可以大幅度的壓制絕大多數(shù)牌型的展開能力
再來是地結(jié)界像的部分,個(gè)人認(rèn)為搭配綿羊有很好的向性
綿羊本身也提供單卡大量的連結(jié)值,不論是反定、回殺、穩(wěn)場
單卡提供的效益實(shí)在不小,本次實(shí)測中也有不少的場數(shù)是靠綿羊取勝
地結(jié)界像存在時(shí)仍可以出G石人保定場卡並提供自身指定三色康
與結(jié)界像相輔相成對手實(shí)在不好突破
滑板人存在時(shí)也能做出高強(qiáng)度的IP雙芎,亦或是破械雙王神穩(wěn)定每回合換一卡
如果自身沒受到定場卡的影響
配合轉(zhuǎn)碼與管理員更能做出單卡8100場面?zhèn)臐M足回殺條件
本人也在構(gòu)築中正編滿拮抗勝負(fù)來作為次吸以外的第二種後手應(yīng)對方案
經(jīng)過多場的測試,個(gè)人的使用感想是在Bo1的環(huán)境中極其強(qiáng)大
雖然也冒著先手卡手的風(fēng)險(xiǎn),但在削命與各類壺強(qiáng)大的賺牌能力下
先手卡個(gè)一張影響實(shí)在沒各位想像中的大
至少後手劣勢局也有不少場數(shù)是靠拮抗反打回來
真的不怕你抽不上手,只怕你沒有投入
如果是想在後手也有反擊能力的玩家可以嘗試投入看看
但相對的還是想以先手做最大為主就依照自己的考量即可
以上是我個(gè)人與其他類beat牌稍顯不同的地方
可更換單卡與其他組牌方向
有些人選擇將地結(jié)界像改放為水結(jié)界像
這樣搭的好處是可以配合特別放入構(gòu)築的金屬史萊姆去做神史萊姆
在護(hù)航場面的同時(shí)也能擁有不小的拳頭,這固然也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
且水結(jié)界像的壓制力更甚至比地結(jié)界像可能還來的高
本次評次至Lv.20,遇上魔救、地底、蟲惑魔各一套
又很剛好這幾把都是抽到定場怪都是地結(jié)界而非滑板人
此時(shí)結(jié)界像給予的壓制力則大幅降低,當(dāng)然的這幾場也以敗場收尾
也有人不以結(jié)界像做為主要考量的投入方向
取而代之的是更簡單粗暴的化石恐龍
當(dāng)然這也是一張不錯(cuò)的定場怪,在強(qiáng)大的壓制力下相對的缺點(diǎn)就是能配合的單卡較少
未必會比冷門屬性的結(jié)界像來的好,可視個(gè)人習(xí)慣去做投入
也有一種搭配方向是教導(dǎo)懲戒的強(qiáng)攻方向
以舊神等額外怪墓地效果來換取牌差做為主要考量
但筆者相對以"現(xiàn)環(huán)境"來說比較不喜歡這種組法
一來是較難與次元環(huán)境去做搭配,二來是若投入吃額外的壺也會互搶代價(jià)
與綿羊的兼容性也較低
後記
本次評測就到這裡
這次真的是突發(fā)奇想也想在MD中組一套反主流來紓壓
反主流牌組本身易學(xué),套路多打個(gè)幾場就會懂
相對的反主流吃的觀念與其他牌型不同的事,你需要更能理解對方在做什麼
因此也要對環(huán)境有一些基本認(rèn)知,才是一個(gè)打的好的反主流玩家
反主流顧名思義就是針對當(dāng)前環(huán)境去做針對
因此沒有所謂最強(qiáng)的反主流搭配,都是依照著遊戲環(huán)境與時(shí)代時(shí)時(shí)去做改良
出牌速度快,問題都交給對手解決
如果你是一個(gè)長玩演牌或是三線後粉牌的玩家
在資源足夠且有興趣的情況下我相當(dāng)推薦組來玩玩看
你會發(fā)現(xiàn)另一個(gè)不同的世界
最後的最後我還是想說
好像歷代反主流在多數(shù)的玩家眼中,多少都會累積不少玩家的怨恨值
其實(shí)想想也對,試想一套滿手動(dòng)點(diǎn)的大演牌
結(jié)果對方場上就站著一張滑板人亦或是結(jié)界像,然後你手牌就廢了
其實(shí)心理多少都會有一些不平衡
但相對的玩家們也要換位思考
當(dāng)反主流玩家各種壺抽壺,抽半天沒有定場怪的同時(shí)
通常第一動(dòng)擋不住後面也都全崩了
反主流是在各類競技遊戲中多數(shù)都有的存在,當(dāng)然也不局限於遊戲王
其實(shí)這就是遊戲的一部分,可以去抱怨,但粗暴言論真的大可不必
像我自己也是覺得神碑也是覺得超級煩人,當(dāng)然遇到還是會抱怨個(gè)兩三句
但如果做到謾罵牌組更甚至是對著使用者本人謾罵,其實(shí)就有點(diǎn)太過份了
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