繼續傳統,每年《黑感霧》最後一篇就是年度總結,本年也順利周三全勤更新。
小說部份其實在四季的寫作記錄寫得差不多,雖然沒有像上年有出版,但挺慶幸為了參賽而寫了《鬥麻》,真的覺得這是個很不錯的嘗試。
直接快進到遊戲環節。
沒想到今年能玩到兩隻軌跡,分別是《黎之軌跡》的一、二代,然後玩了不少單機遊戲,像是初接觸修仙類的《覓長生》,一直想玩而終於有時間玩的《腦葉公司》和續作《廢墟圖書館》,突然出現惹起我興趣的《傳繼者》,然後年底休息月也補玩了《三角戰略》,暗地裡也有玩一些非劇情純娛樂休息的遊戲,像是《最後的咒語》、《鬥技場的阿利娜》……就不一一盡錄了。
《黎之軌跡》老實說不差了,只是也不是好到能推薦的,想要劇情好玩日式RPG,要推真的回去玩空軌和零碧,即使多年過去劇情依然不會有老的問題。《腦葉公司》與《廢墟圖書館》很契合個人口味,當然本質上也不錯,但就真的有點偏很難強烈推薦,站在劇情角度真的沒有那種錯過可惜的推薦級。
不過站在遊戲性,喜愛戰棋遊戲的話個人推薦《三角戰略》必玩,真的非常好玩。
最後算是這兩年新增的環節,說一下日麻。
上年在年度總結吐說上不到魂天,結果就在年底最後一天上去了,嘛,總之上去就好了。來到今年轉去打天鳳,目標是上七段體驗鳳凰桌,在六段卡了半年後這目標也算順利達成,目前在七段水下窒息中,就體驗來說是真正拓寬了視野,很開心,接下來希望能在這個環境存活。
遊戲部份結束,來到小說部份。
今年有開的新坑應該是《魔法人聯社》、《沉默的魔女》和《記憶縫線》吧?第一部沒什麼好說,第二部則是美麗的誤會,而第三部是值得推薦的作品,至少對得起封面文案的推薦力度,完全不會多想就會入手續作。
老坑方面最近也寫過一篇了,《末日時再見一面》宣告結束,這個系列嘛,建議先吃第一季,有到真的很喜歡才開,如果只是覺得一般、可以看看的話,是可以省下的,但不得不說的是,寫這種味道的作品相當有限,喜好這風格的選擇真的不多。
《86—不存在的戰區—》也在邁向結束,每年慣例繼續大推。
《Overlord》在挺久之前就宣告過集數倒數,但以出版速度來說不知道還要多久,這一點《幼女戰記》亦是如此。
《處刑少女》前陣子終於抽到空看後續,算是繼《86》之後刷滿期待值的作品,真的愛死這類型的故事。
關於漫畫的部份,今年跳過,我真的完全沒看,那也沒有辦法,唯一要說的是《葬送的芙莉蓮》動畫化確定。
好了,動畫環節!
劇情向必推之作我給《夏日時光》,不論追番期間每集所塑造的期待度,還是故事的完整性與演出,沒什麼可以挑剔,去享受兩季時光吧。
綜合向,也就是說基本不挑人看的——好吧,想了想,討厭夢想或希望類故事的話,應該受不了——《派對咖孔明》絕對是首選,聽聽歌,看看女主角充滿溫暖的際遇,活在努力能得到回報的世界。
喜劇的話我會給《怪人開發部的黑井津小姐》和《輝夜姬(略)》,特別是後者,對我這種本身對這類型沒什麼特別喜愛的人來說,能叫我拿出來推薦,毫無疑問是放在神桌上了。這邊理論上也該放上《SPYxFAMILY》,不是說不好,實際上完全符合當初的期待值,但可能本身期待太高,所以反過來驚喜感就缺少了些,反正這邊就很主觀的憑感覺排一排而已,都是值得看的啦。
接下來不分類別,提一些特別有印象的。
先說正面的,《東京24區》追番體驗很好,可惜就收尾問題;《處刑少女的生存之道》單純我想重提一次,而且動畫也盡力做得不錯了;《Estab Life - Great Escape》是很有趣試著把腦袋放開的作品;《Lycoris Recoil》則是無奈被開首騙了,不過以百合來說毫無疑問是佳作;《契約之吻》有意外驚喜,手遊什麼的先不管;還有就是本季的《孤獨搖滾!》,完全沒想到這麼猛。
至於負面的……首當其衝給《Tribe Nine》,然後是《Black Rock Shooter - Dawn Fall》,再來是《魔法使黎明期》,接著《RWBY 冰雪帝國》,最後是《忍之一刻》,至於賢者什麼的直接跳過,本來就沒期待怎麼會有傷害呢?
那麼二零二二到此結束,來年什麼的,來年再說啦。
(封面擷取自Unsplash,由愚木混株 cdd20上載)