前言:
因為本人改了許多東西,且轉玩爆擊流,原先要把上篇整個打掉重做,但我覺得上篇或許還是能給一些剛接觸盾擊的玩家一些幫助,所以另寫一篇較後期的盾擊分享文。
前篇:http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=5588847
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攻擊方面:
目前版本玩非爆擊流,和爆擊流的差異還不會說非常大,但還是建議後期有資源後轉玩爆擊流,光看黃字就舒服了,轉爆擊流同等於傷害部分你多了爆擊與爆擊傷害這兩種詞彙的益處。
專版上有許多爆擊相關文章,所以我大概講解部分就好,爆擊的基底來自武器上的爆擊度,基底要好,黃道宮與裝備武器上的爆擊度增加詞彙才會有幫助,雙手武器是玩爆擊最實際的流派,單手武器爆擊率較低,而雙持武器雖然有遺物手套爆擊度的加持,但需要投資雙武相對上花費較高。
盾牌打擊則沒得選擇,只能玩單手爆擊,單手武器最推薦的武器為「狂戰士手斧」,雖然白字較低但有單手武器中較高的爆擊度且自帶爆擊傷害。
目前使用的單手武。
若要玩爆擊流,武器上的裝備爆擊度一定要T10且近滿,可以多加利用魔法固定精華洗看看,若有資源可以多洗出爆擊傷害,這把武器六詞彙都有幫助,但沒有吸血,吸血的部分留到生存面時再來講解。
裝備部分,手套、石榴石戒指都能洗出爆擊與爆擊傷害,項鍊則可以選自帶爆擊傷害的火花項鍊,洗詞彙以爆擊度為優先,有爆擊傷害更好的想法去洗就好,因為這幾個裝備都還要考慮洗出物理傷害、抗性、血量等等其他有幫助的詞彙,還要硬加入爆擊傷害說真的有點困難。
手套可以考慮權能「時空」系列,因為能洗出專有詞彙廣域傷害爆擊度、物理傷害,固有詞彙也能選擇防禦度貫穿,且無品質的權能裝,目前來說都不會很貴,這手套花了70紅寶買來自己洗的。
目前使用的手套。
再來對爆擊很有幫助的物品就是連結符文「識破弱點」,這顆優先上稀有品質,效果很直白的寫在說明上,就不多說明。
有弄好裝備與識破弱點,爆擊機率就有基本底子了,再來剩一些小東西可以再補高。
1.符咒:
符咒可以再多很多爆擊度,但符咒也能鑑定出物理傷害的詞彙,所以看個人希望爆擊機率要多少來去取捨要裝多少個爆擊度詞彙的符咒。
2.精煉配點:
精煉配點也能撈一些爆擊度與爆擊傷害。
3.黃道宮:因為貼圖很多,只貼上總圖,若想看怎麼配點可以查詢ID:費洛蒙外洩,或是找榜上一些玩爆擊流玩家的配點,差異不大。
黃道宮總圖。
4.技能符文:要害一擊,這招遊戲說明很直白了,不多討論。
爆擊的部分講完了,回頭補充連結符文的部分,合成連結符文上我運氣沒有很好,所以魔力暴風也是靠保底拿的,更換符文方向就是把傷害%改換成增幅%,傷害自然就起來了。
目前常用的符文總圖。
因為耗魔問題把劍刃改為1等,之後魔力問題改善再改回本來高等的劍刃,會使用劍刃只是因為本人喜歡,要改為連鎖閃電、閃電球甚至改成寒霜衝擊來冰怪都可以,只是觸電的增傷效果相當優秀,喜歡看高傷害的玩家建議放電屬性的符文。
盾牌打擊的符文還有其他擺的方式,若沒有魔力暴風可以先放上廣域範圍,目前我的擺法是我傷害最高的方式,但攻擊範圍被壓的很窄,可以把廣域集中攻擊改為一擊,或是廣域集中攻擊直接改成廣域範圍,可以讓攻擊範圍直接UP非常多,這部分看玩家自己的操作與角色的坦度如何。
另外,若要像我這樣擺,建議盾牌打擊上傳說再用,不然那攻擊範圍是真的太小了,然後這擺法其實蠻需要聖物的攻擊,這邊一定要提一下聖物。
專版上已經有幾篇關於聖物打怪方面的文章了,我自己也都是看了才知道聖物攻擊真的不差,我目前使用的是佈雷埃爾的聖物,使用化身傷害增加與大地衝擊(傷害、冷卻),聖物的攻擊除了傷害不低以外,攻擊範圍還很廣,因為我的配法上攻擊範圍被壓的比較窄但傷害高,遇到惡之軍團的第一反應其實不是逃跑而是滾過去直接秒掉,但偶爾位置不佳會不好滾過去,這時候聖物就很有幫助,聖物的攻擊判定是玩家使用技能就會釋放,因此盾牌衝擊與翻滾都會觸發聖物攻擊,所以光是在旁邊翻滾躲招就可以讓聖物幫忙打掉惡之軍團,真的是比詛咒來的好用。
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生存力方面:
和上篇一樣,滿抗、撐血都是基本的,這邊推薦一個裝甲。
高防又全抗,目前價格不貴,我180紅寶買的。
27階的遺物頭盔也很不錯,但價格很高,建議自己洗個高防高抗的頭就好。
鞋子的部分可以選90等以上洗出移動速度T10。
盾牌盡量洗高防,可以增加盾牌打擊的傷害。
這邊回頭提武器吸血詞彙,根據專版文章:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=71177&snA=914
我們可以得知擊中恢復生命是立即性且可以多隻怪物一起被觸發,因此打小怪好用但打王低效益。
吸取生命則是取一堆傷害中最高的來換算成每秒生命復甦力,此復甦力大約是最大生命值的9%,但此復甦力不受「復甦力減少」或「復甦力無效」的影響。
因此在攻擊力足夠的形況下,即使吸取生命的%數很低也不受影響,這也因此關係到武器上到底需不需要吸取生命這條詞彙。
我的黃道宮上有點出槌子III火花的「吸取生命+0.2%且吸取上限+5%」,目前我用稻草人測試在我的傷害之下,武器有沒有吸取生命此詞彙都能夠吸到上限,那就代表我武器並不需要吸取生命這條詞彙,可以洗出其他有幫助的詞彙,這部分玩家可以自己測稻草人來了解自己到底要不要洗出這條詞彙,然而黃道宮沒點出吸血的,就一定得洗出來了。
而想增加「吸取生命的復甦力」,最簡單的就是撐高血量,也就是說撐血除了避免被秒,還能增加吸取生命的復甦量,有兩個好處,撐血對存活相當有優勢。
再來是點黃道宮有提高吸取上限的特性,然後是權能武器「大地」有專有詞彙提高吸取上限。
技能符文「生命奪取」也能夠短暫增加吸血%數與吸血上限,後期使用會比「堅毅的復甦力」來的好用。
上述提到的聖物選擇攻擊招式,某方面來說也是提高生存力,聖物的攻擊力秒小怪是真的OK的。
以上,有想到什麼會再補充。