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飛升靠自己就對(duì)了!『我的御劍日記』試玩

ZLin | 2022-11-18 21:37:04 | 巴幣 2 | 人氣 3272

飛升靠自己就對(duì)了!『我的御劍日記』試玩
平臺(tái): iOS/Android
圖片來(lái)源:
Youtube:
一開(kāi)始進(jìn)入遊戲不免俗的就是來(lái)個(gè)你追我跑的事件發(fā)生,而就在這過(guò)程中玩家被抓住,你就要選擇男、女了,這部份帶入感還不錯(cuò),而且事件的劇情很好笑!過(guò)!
劇情方面是走輕鬆搞笑風(fēng)格的,對(duì)話是半身圖和對(duì)話框再加上漫畫式的過(guò)場(chǎng),所以有很多很好笑有趣的漫畫風(fēng)格表情符號(hào)CG的部份也是直式的漫畫風(fēng)。
不過(guò)因?yàn)槭侵笔降倪[戲,劇情對(duì)話不會(huì)有兩個(gè)角色同時(shí)在畫面上,不然會(huì)很擠,而對(duì)話框的字雖然不是到特別多,但是字很小,不是我老花喔!真的…
遊戲主介面有一大堆的活動(dòng)、系統(tǒng)ICON,在右邊雖然可以滑動(dòng)但是不夠直覺(jué),也可能是向下的圖太不明顯導(dǎo)致,左下角點(diǎn)開(kāi)+號(hào)又一堆ICON,還有進(jìn)入洞府時(shí)下面的介面跟+號(hào)都還在省了來(lái)回去主介面的時(shí)間,還蠻方便的
來(lái)來(lái),做為一款修仙遊戲,不只是等級(jí)要有修仙FU,突破也要很有感,之前玩的俢仙遊戲『凡人修仙傳M』的突破比這款來(lái)的有感,雖然在往上一等級(jí)時(shí)會(huì)有心魔,但是主要是過(guò)場(chǎng)畫面為主
當(dāng)然在主介面一回遊戲可以突破時(shí)會(huì)提醒你點(diǎn)角色升級(jí),還有角色旁邊會(huì)有機(jī)緣的提醒,點(diǎn)進(jìn)去後會(huì)看到觸發(fā)的機(jī)緣NPC,選擇該NPC再選選項(xiàng)就能得到相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然主角也是可以客製化大頭圖,這就很好,增加了帶入感,玩家本身的屬性、裝備等等提升也是很重要,不然怎麼外出歷練對(duì)吧?
這款真的是就算躺著玩也能順利修仙的遊戲,這樣的遊戲會(huì)不會(huì)像江湖悠悠?NONO!不一樣,這款有忙的地方,從日常任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)、修為提升任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)到歷練、道友、成就各種任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)讓你拿到手軟,真的…
一說(shuō)到遊歷,在玩主線時(shí)會(huì)遇到不少道友,你可以和他們結(jié)交一同遊歷,當(dāng)然想要結(jié)交也是有條件的,點(diǎn)NPC會(huì)看到結(jié)交條件喔!不過(guò)這款沒(méi)有看到特別要攻略某角色好感什麼的地方,也許是我玩的不夠深入吧…
個(gè)人覺(jué)得,要修仙,也要攻略美男、美女啊!這很重要,是不是,也許是在道友這會(huì)有事件喔~
不同遊歷就是歷練啦!歷練是副本,需要玩家自己走動(dòng)觸發(fā)事件或是戰(zhàn)鬥撿寶、撿材料等等,我初期玩的時(shí)候一路手動(dòng),不知後期有沒(méi)有自動(dòng)尋路可以用。
雖然說(shuō)劇情故事很好笑,但是在後面主線歷練中卻有一種流水帳的感覺(jué),代入感沒(méi)有一開(kāi)始入遊戲這麼強(qiáng)烈特別。
戰(zhàn)鬥是完全自動(dòng)的回合制,完全是我們懶人的福利啊!不用動(dòng)腦,看自動(dòng)發(fā)技能打出高數(shù)字的快感就是愉快?但是反而會(huì)更不想排列角色組合,一切就自動(dòng)玩就好的FU,有好有壞囉~以我來(lái)說(shuō)啦,我就是個(gè)懶人,對(duì)不起,哭…
說(shuō)到角色組合,那就要說(shuō)到轉(zhuǎn)蛋啦,這是每一款手遊都會(huì)有的系統(tǒng),不然怎麼賺錢繼續(xù)研發(fā)遊戲呢?這款抽的話抽好卡還蠻容易的,至於角色強(qiáng)不強(qiáng)就要看如何搭配使用囉。
角色的養(yǎng)成就會(huì)有裝備、升級(jí)、強(qiáng)化再突破基本上都和其他手遊差不多,不過(guò)有部份手遊是角色的裝備在切換角色時(shí)直接繼承,等級(jí)也有繼承的,大多沒(méi)有繼承,角色都個(gè)別養(yǎng)。
來(lái)來(lái),如果想要快速提升主角等級(jí)和角色的等級(jí),怎麼抽又抽不到想要的角色,就一定要來(lái)課一下對(duì)吧!這款從活動(dòng)、限時(shí)、禮包、月卡等等,你想課一定給你課好課滿,但是在課之前你需要仔細(xì)評(píng)估一下需要的東西再下手,不然一頭熱課下去,玩沒(méi)多久棄坑就浪費(fèi)了。
如果不想課金,你可以透過(guò)商城換購(gòu)道具使用,當(dāng)然這是需要時(shí)間打材料解任務(wù)等等的才好買買買。
如果你覺(jué)得以上全部都完的沒(méi)啥新意了,喔!這款為了玩家有爬塔排名的喔,你可以跳戰(zhàn)自己,再搭配自己養(yǎng)成的角色就爬高高,當(dāng)然爬得越高獎(jiǎng)勵(lì)越好
修仙嘛,沒(méi)有宗門怎麼行?這裡宗門不是玩家自組的幫會(huì),而是系統(tǒng)的,可以在裡頭提升角色戰(zhàn)力,還能拿到道具,就是多了一個(gè)地方好玩的系統(tǒng),多拿拿獎(jiǎng)勵(lì)囉,對(duì)我來(lái)說(shuō)就是多一個(gè)拿東西的系統(tǒng),沒(méi)有特別吸引的地方。
那沒(méi)有玩家自組幫會(huì)嗎?NONO,有!叫仙盟,可以創(chuàng)立仙盟,當(dāng)然,裡頭有任務(wù)可以解拿獎(jiǎng)勵(lì),為仙盟捐獻(xiàn)也有道具可以拿,而這些都能在仙盟特有的商店對(duì)換特殊道具喔!
喔,當(dāng)然宗門有的仙盟不能少,可以借有提升仙盟增加自己的屬性數(shù)值,而要提升就要道具,這道具就要在仙盟裡的副本打怪獲得,另外也有仙盟的專屬活動(dòng)給你參加。
差不多就是這些,雖然不是免洗遊戲,但是也差不多是高階版,對(duì)我來(lái)說(shuō)啦,現(xiàn)在遊戲太多要吸引到我一直玩的真的不多,看到他官方FB瘋狂開(kāi)新服,炒短線!?母湯喔…你越走越免洗遊的FU了!可惜雖然主打有趣搞笑修仙,但是只有一開(kāi)始有,進(jìn)入系統(tǒng)時(shí)就感覺(jué)有點(diǎn)膩了。

試玩後感個(gè)人感想
優(yōu)點(diǎn):
1.搞笑劇情漫畫方式呈現(xiàn),畫風(fēng)可愛(ài)有特色一開(kāi)始就抓住眼球。
2.介面系統(tǒng)多,不會(huì)一直需要切換畫面,到每個(gè)畫面主介面都還在,明確可以找到自己要的系統(tǒng)功能。
3.歷練副本戰(zhàn)鬥有早期RPG的風(fēng)格特色。
4.玩法簡(jiǎn)單易上手,不會(huì)太複雜,可以拿獎(jiǎng)勵(lì)的地方很多。
5.不用特別練等,主角升級(jí)快速。

缺點(diǎn):
1.後面主線有點(diǎn)流水線,劇情對(duì)話的字小看得比較累。
2.歷練副本前期手動(dòng),也沒(méi)有很多事件觸發(fā)或是有道具之類的,雖然說(shuō)一樣是歷練手動(dòng),江湖悠悠反而做得比較有趣。
3.任務(wù)活動(dòng)多同質(zhì)性的任務(wù)也多,雖然有很多獎(jiǎng)勵(lì)好拿,但是新鮮感不夠。
4.角色養(yǎng)成戰(zhàn)鬥時(shí)沒(méi)有特別感覺(jué)到角色特色的獨(dú)特性。
5.排除美術(shù)風(fēng)格等等與免洗遊戲的同質(zhì)性高,需要增加新系統(tǒng)增加區(qū)隔。

以上就是我個(gè)人的感受,其實(shí)如果江湖悠悠、凡人修仙傳M的部份系統(tǒng)挖過(guò)來(lái)組合的話,應(yīng)該會(huì)更耐玩更有吸引力的,好了~
如果大家想玩可以去試試玩一下喔!

幕後訪談:
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夕樹(shù)
這是暗示對(duì)岸每個(gè)都苦到想成仙嗎
2022-11-23 15:30:24
ZLin
這用心領(lǐng)會(huì)XD
2022-11-23 19:21:10
天羽
其實(shí)蠻多評(píng)測(cè)都說(shuō)是免洗了,只是有包裝過(guò)裝一下,但本質(zhì)還是沒(méi)辦法運(yùn)營(yíng)很久的免洗,感謝大大的介紹
2022-11-24 10:57:50
ZLin
對(duì)啊,遊戲公司要省成本賺短期就會(huì)這樣包裝一下?tīng)I(yíng)運(yùn)賺錢…
2022-11-24 14:09:52

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