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【進度報告】遊戲開場劇情結合教學關卡

Hajime | 2022-10-26 17:42:59 | 巴幣 3132 | 人氣 456

(請開字幕)
(請注意由於本遊戲尚未完成,裡面的英文並非正式且正確,但待遊戲完成時會一併請翻譯校對。)

大家安喔。這個月的進度就是這個了,開場劇情結合新手教學關卡。
已經累到有點放空狀態,不知道要說什麼了。明明本來好像有什麼事要說就都忘了。
有想到什麼再補寫好了??傊M蠹視矚g我這次的創作。
也可以留下您保貴的意見或敲碗什麼的,但不一定能實現就是了
以上,謝謝觀看。有興趣的朋友也可以訂閱一波,感恩!

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創作回應

tensun3d
劇情動畫要做這麼長感覺很辛苦, 我不敢挑戰這塊, 然後... 拘束最高!! [e16]
2022-10-26 23:27:58
Hajime
你懂我的,我就不綁不歡,哈哈哈。不過本來想放棄劇情的,畢竟真的很花時間,如果沒有找到能用場景素材的話,又要改劇情,不然就是硬幹出那些素材(更花時間)。像這次的運輸直升機,本來應該是用囚車,但沒有找到合適的,要有外在也要有「內裝」因為鏡頭要拍到載具「裡面」的情況,當然最好是免費的,於是找到了這個
https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/air/personnel-transport-helicopter-13448
然後還要自己做門,不做門的話,要做頭髮快速飄動的功能,不然沒門在直升機上頭髮不飄一下會很假。所以最後的呈現就這影片那樣了。每個決定都是關係到遊戲時程的決定,心好累。
2022-10-27 01:16:45
RockUser
看來無法逃避劇情殺~
人頭斧架造型很有趣![e12]
2022-10-26 23:29:08
Hajime
謝謝, 是劇情殺沒錯,因為要讓「寡婦」掉到無盡迷宮的舖陳。人頭斧架都是為了呈現「寡婦」這個角色「狂氣」的感覺,特別製作的場景物件。感謝喜歡![e12]
2022-10-27 01:20:17

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