(影片中有LINE的呼叫聲請見諒,剛好朋友敲我,我不知道這音效會Fraps被錄進去)
大家安安,這次的進度來到了遊戲主要玩法核心的部分,也是牽涉數值最重的部分。
在這次遊戲中,除了角色本身的等級提升可以提升角色的數值之外,「紋章(Emblem)」也能更進一步提升角色能力數值,甚至還有吸血、無敵等附加功能。
再來是「技能(Skill)」,技能是一種強化的功擊手段,其中還有召喚自發性攻擊的無人機或是假人吸走所有仇恨值,當然也有普通的攻擊技。但這次的技能都不帶動作,直接施放,所以即使被擊倒時仍然可以啟動技能。
最後是「道具(Item)」的部分,這部分也很多樣性,比較特別的有像影片中的「鳳凰之羽」,可以讓原先的攻擊連段AAAAB打出後在原地產生大範圍燃燒。還有能延長所有召喚技能生命週期的「電池」,以及影片中有入手的技能冷卻時間減半的「失序沙漏」等等。更有能顯示小地圖資訊的道具。
以上,感覺已經做了好多東西,但還有更多要做,有點好像怎麼做都做不完的無力感。
Anyway 希望大家喜歡。對這個遊戲有興趣的話也可以追蹤我的Patreon或P網。感恩喔。
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