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【遊戲開發(fā)日誌】Day 43 — 禁斷十字架

萊爾哥 | 2022-10-21 03:11:20 | 巴幣 1118 | 人氣 252



  做個普通技能_【禁斷十字架】,目前沒有把耐力放進(jìn)去,所以可以連發(fā)。

  耐力放進(jìn)去的話大概沒多久就會沒耐力了,設(shè)計上不會讓遠(yuǎn)程太過強(qiáng)勢。

  後面還有三色球技能需要製作,要準(zhǔn)備加緊工時了才行。

  另外AI目前有故意讓他變笨,主要原因是我要拿來測試技能,太聰明讓他一直跑就太浪費(fèi)時間了。

☆ ☆ ☆

■今日進(jìn)度:
  1.完成普通技能:禁斷十字架
  2.修改大量特效
  3.?dāng)橙擞|發(fā)傷害修改

■功能影片:

創(chuàng)作回應(yīng)

芯玥兒
帥氣的招式
2022-10-21 05:59:18
萊爾哥
十字架雖然很中二但非常的帥氣[e12]
2022-10-22 22:20:15
風(fēng)樣神也
做得不錯,請問是用哪一個引擎製作?
2022-10-22 12:52:32
萊爾哥
嗨 我是使用Unreal Engine 5製作[e12]
2022-10-22 22:20:42
異 種 蝸牛
暢快~
2022-10-23 00:18:58
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